• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Universal Windows Platform

Социальная инженерия с помощью программ Universal Windows Platform (APPX) +21

  • 21.05.2019 01:39
  • ValdikSS
  • 4
  • Информационная безопасность
  • Разработка под Windows

Публикация приложения в Microsoft Store: некоторые изменения за год +5

  • 01.02.2019 07:00
  • sahsAGU
  • 0
  • Блог компании Microsoft
  • Visual Studio
  • Разработка игр
  • Разработка под Windows

Самый простой способ создания игры (но это не точно) +18

  • 17.07.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 3
  • Софт
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Блог компании Microsoft

А где вы храните данные? +7

  • 20.06.2018 08:19
  • sahsAGU
  • 7
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Microsoft Azure
  • API
  • Блог компании Microsoft

Получение данных пользователя (добровольное) +15

  • 17.05.2018 08:01
  • sahsAGU
  • 2
  • Хранение данных
  • Разработка игр
  • API
  • Блог компании Microsoft

Стиль сына маминой подруги +7

  • 27.04.2018 07:47
  • sahsAGU
  • 8
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Блог компании Microsoft

Игра на UWP: расширенный экран-заставка +17

  • 29.03.2018 06:11
  • sahsAGU
  • 2
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Visual Studio
  • Блог компании Microsoft

Супер-полное руководство по публикации в Microsoft Store +19

  • 01.02.2018 10:10
  • sahsAGU
  • 4
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Visual Studio
  • Unity3D
  • Блог компании Microsoft

Съесть три «пончика» из UWP и не подавиться +1

  • 05.01.2018 13:56
  • sahsAGU
  • 0
  • Разработка под Windows
  • Программирование
  • Информационная безопасность
  • Графический дизайн
  • Блог компании Microsoft

Новые возможности x:Bind в UWP +19

  • 06.08.2016 10:00
  • acedened
  • 18
  • Разработка под Windows
  • C#
  • .NET

Создание и использование расширений для UWP-приложений с помощью App Services +16

  • 04.08.2016 12:53
  • acedened
  • 1
  • Разработка под Windows
  • C#
  • .NET

Windows 10 Digest. Ноябрь-декабрь 2015 +7

  • 17.12.2015 09:10
  • kichik
  • 5
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Блог компании Microsoft

Обновление Windows 10 SDK — сборка 10586 +15

  • 16.12.2015 08:41
  • kichik
  • 0
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Блог компании Microsoft

Windows 10 по 10. Выпуск #4. Придание финального лоска UWP-приложению +12

  • 06.11.2015 10:32
  • kichik
  • 21
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Microsoft

Как создать свой собственный браузер для Windows 10 на HTML и JavaScript +11

  • 20.10.2015 08:52
  • kichik
  • 10
  • Разработка под Windows
  • Microsoft Edge
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:44

О ненависти к российским дистрибутивам Linux +8

05:23

Сейчас открою вкладку с ИИ и стану программистом +8

00:52

Как превратить статус Telegram в статус Steam +6

07:00

Как мы создавали первую портативную умную колонку Яндекса +4

05:53

На пути к эмоциональному искусственному интеллекту +4

06:27

«Да мы и без проектной документации справимся!» +3

06:19

Как работает база данных Firebird, часть 1 +2

04:56

Как Kubernetes стал основой внутренней платформы в Mercado Libre +2

04:18

Доверительные отношения ALD Pro <-> SambaDC +2

03:07

Установка FLUX.1 Kontext для ComfyUI — подробное пошаговое руководство +2

08:05

Сотворение мира за 20 минут на JavaScript, или минималистичная модель эволюции +75

11:00

Как работает DNS в Linux. Часть 2: все уровни DNS-кэширования +66

08:15

Гарантирует ли техническая грамотность аудитории верную оценку инноваций или как Хабр USB-С хоронил +38

18:14

Миграция с Firebird на PostgreSQL. Что может пойти не так? Часть 1 +32

09:01

Кабель, который менял игры: два экрана до Nintendo DS +32

12:00

Руководство по pgcrypto — шифрование внутри PostgreSQL. Часть 1 +29

13:01

От капитального ЦОДа к гибкому модулю: куда идёт российская ИТ-инфраструктура +24

06:44

Краткая история банкоматов 90-х: как выглядели и работали первые банкоматы в России +21

08:28

Книга: «Мозг против мозга. Mind vs brain» +19

09:00

Игровые провалы российских компаний: учимся на ошибках Lada Racing Club и The Day Before +17

07:00

Раннее тестирование или как сократить время деливери +15

15:55

RainLoop: от шелла через аттач, до кэша в инбоксе +14

10:10

От HackerOne к родным берегам: как меняется российский багхантинг +14

06:00

Lokilizer — бесплатный инструмент для перевода приложений с двух языков на любые другие +13

13:30

Скрипт, который следит за тобой: автоматический аудит действий в Linux +12

10:51

Реализм против платонизма. Неполнота Гёделя, неразрешимость Тьюринга и физические основания математики +12

07:53

Google I/O 2025: Gemini, Google Beam, умные очки и другие ключевые анонсы +12

05:41

Вот так подкрути геймификацию и мотивация болеть не будет +12

10:48

6 человек, 800 документов и производство в режиме 24/7: рецепт оптимизации технической документации по принципам Lean +11

04:49

Техдолг: симптомы, диагностика и лечение +11

09:01

Георгий Герганов, автор llama.cpp и звукового кейлогера +101

11:03

VPS сервер по цене пачки чипсов: обзор самых дешёвых тарифов российских хостеров +76

08:26

Измеритель силы хвата. Когда реально переоценил свою силу +69

13:01

Ходим в Интернет с отключённым IPv4 +52

15:01

Получит ли Россия свой Starlink +41

09:15

Программируем квадрокоптер на STM32 +37

17:03

Изучение Python за 2 недели через боль и дедлайн: личная история +33

12:30

Как настроить синхронизацию в Obsidian с помощью S3 +29

10:27

KoboldCpp — нейросеть для развлечений и работы у нас дома +29

04:57

Илон Маск создал новую партию, а Цукерберг продолжает повышать ставки в битве за AI-таланты +25

14:33

Хроника изменений API фоновой работы в Android +22

06:58

Портативное железо 2025: подборка новых мини-ноутбуков для работы и отдыха +19

16:07

Проект выходного дня: экранные линейки +17

08:00

Новое в контроллерах Bitrix Framework: фильтры и валидация +17

16:03

Что такое «температура» и ряд других занятных фактов около +15

11:35

Эмпатия: мощный ресурс руководителя в IT +15

11:10

Почему разработчики не делают «по уму», даже когда знают как +14

06:45

Интеграция Flutter Mobile SDK в ОС Аврора +14

08:41

Странная физика, которая дала жизнь искусственному интеллекту +13

10:01

Нейроуловки для изучения английского: как запоминать слова без зубрежки +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Получит ли Россия свой Starlink +41

    • 158

    Нейросети как консультант: как я нашел и заказал ПК без подсветки для локальной работы с ИИ +2

    • 96

    VPS сервер по цене пачки чипсов: обзор самых дешёвых тарифов российских хостеров +76

    • 96

    Конец истории? -3

    • 93

    Гарантирует ли техническая грамотность аудитории верную оценку инноваций или как Хабр USB-С хоронил +38

    • 55

    Изучение Python за 2 недели через боль и дедлайн: личная история +33

    • 49

    Измеритель силы хвата. Когда реально переоценил свою силу +69

    • 46

    Цифровая слежка: ищем человека, зная только его номер +9

    • 44

    Ходим в Интернет с отключённым IPv4 +52

    • 41

    Краткая история банкоматов 90-х: как выглядели и работали первые банкоматы в России +21

    • 34

    Георгий Герганов, автор llama.cpp и звукового кейлогера +101

    • 33

    Мама, я боюсь идти на IT-собеседование +3

    • 30

    О ненависти к российским дистрибутивам Linux +8

    • 27

    Как писать красивый и чистый код питонистам? +7

    • 26

    Мир 2040: Пророчества Винода Хосла о грядущей эре изобилия +3

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.