• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Universal Windows Platform

Социальная инженерия с помощью программ Universal Windows Platform (APPX) +21

  • 21.05.2019 01:39
  • ValdikSS
  • 4
  • Информационная безопасность
  • Разработка под Windows

Публикация приложения в Microsoft Store: некоторые изменения за год +5

  • 01.02.2019 07:00
  • sahsAGU
  • 0
  • Блог компании Microsoft
  • Visual Studio
  • Разработка игр
  • Разработка под Windows

Самый простой способ создания игры (но это не точно) +18

  • 17.07.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 3
  • Софт
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Блог компании Microsoft

А где вы храните данные? +7

  • 20.06.2018 08:19
  • sahsAGU
  • 7
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Microsoft Azure
  • API
  • Блог компании Microsoft

Получение данных пользователя (добровольное) +15

  • 17.05.2018 08:01
  • sahsAGU
  • 2
  • Хранение данных
  • Разработка игр
  • API
  • Блог компании Microsoft

Стиль сына маминой подруги +7

  • 27.04.2018 07:47
  • sahsAGU
  • 8
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Блог компании Microsoft

Игра на UWP: расширенный экран-заставка +17

  • 29.03.2018 06:11
  • sahsAGU
  • 2
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Visual Studio
  • Блог компании Microsoft

Супер-полное руководство по публикации в Microsoft Store +19

  • 01.02.2018 10:10
  • sahsAGU
  • 4
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Visual Studio
  • Unity3D
  • Блог компании Microsoft

Съесть три «пончика» из UWP и не подавиться +1

  • 05.01.2018 13:56
  • sahsAGU
  • 0
  • Разработка под Windows
  • Программирование
  • Информационная безопасность
  • Графический дизайн
  • Блог компании Microsoft

Новые возможности x:Bind в UWP +19

  • 06.08.2016 10:00
  • acedened
  • 18
  • Разработка под Windows
  • C#
  • .NET

Создание и использование расширений для UWP-приложений с помощью App Services +16

  • 04.08.2016 12:53
  • acedened
  • 1
  • Разработка под Windows
  • C#
  • .NET

Windows 10 Digest. Ноябрь-декабрь 2015 +7

  • 17.12.2015 09:10
  • kichik
  • 5
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Блог компании Microsoft

Обновление Windows 10 SDK — сборка 10586 +15

  • 16.12.2015 08:41
  • kichik
  • 0
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Блог компании Microsoft

Windows 10 по 10. Выпуск #4. Придание финального лоска UWP-приложению +12

  • 06.11.2015 10:32
  • kichik
  • 21
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Microsoft

Как создать свой собственный браузер для Windows 10 на HTML и JavaScript +11

  • 20.10.2015 08:52
  • kichik
  • 10
  • Разработка под Windows
  • Microsoft Edge
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:28

Мне надоело искать ошибки глазами — я создал бесплатный аудитор для 1С +15

08:23

Новая эра: нагрузочное тестирование UI‑микросервисов +13

08:02

Включаем EPA в FreeTDS и go-mssqldb: приключение на 5 минут +12

06:40

Как мы сделали автогенерацию документации для CI/CD из комментариев в коде +12

08:01

Короткий промпт ≠ дешёвый промпт: как оптимизация ломает prefix cache в LLM-агентах +11

07:51

Перспективы термоядерных энергетических реакторов: краткий патентный анализ +11

05:07

ИИ-слоп убивает онлайн-сообщества +11

07:00

Видели, как блогеры мажут магазинный чек термозащитой для волос и жарят его плойкой? +10

07:05

Вы неправильно пишете асинхронный Rust: .await там, где его не должно быть +9

07:58

Кто набрал сотни звёзд в Open Source СНГ? И как ваш проект может оказаться следующим +7

07:01

Smart Timber: измеряем лес смартфоном. Часть 2: Технические решения для полевых условий +7

07:42

MFA для VPN в UserGate NGFW: как поднять удаленный доступ для Windows и macOS +6

07:08

В России изготовлен СВЧ‑интерферометр для научных экспериментов по измерению плотности плазмы в НИУ «МЭИ» +6

07:04

Кто будет вести секции INFOSTART TECH EVENT 2026 +6

08:00

Celestica DS6000 series: первая ласточка 1,6-терабитных сетей или массовый продукт? +5

07:01

Репортаж с Hi-Tech Building 2026: как выглядит рынок умного дома +5

08:12

Код как документация: как мы строим самодокументируемые витрины данных в Почте Mail +4

08:12

Код как документация: как мы строим самодокументируемые витрины данных в Почте Mail +4

08:00

Короткие видео вместо текстовых комментариев: как я не с того конца тестировал новый формат обратной связи +4

07:26

Автоматизируем посёлок ч. 2: светофор своими руками +4

02:56

Небесная Ось Зла +81

14:18

Локальные LLM в реальной работе: Gemma 4, Qwen 3.6 и Qwen Coder +66

07:16

Как мы автоматизировали свой поселок +64

09:01

Россия выбыла из лунной гонки. Что планируют США и Китай: база, ядерный реактор, спутники слежения +37

07:00

Как технически устроена DPI-фильтрация у российских провайдеров и как её детектировать: разбор open-source инструментов +37

14:05

Bad Apple через CSS: как заставить браузер страдать без единой строчки JavaScript +32

20:17

Как работают с памятью в игровых консолях +29

09:00

Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +29

13:01

Лёгкий, доступный, настоящий Телекастер Squier Debut Collection +27

08:00

Как мы в Selectel строим S3-хранилища: от железа до приложения +26

05:02

Хантавирусный круиз у берегов Испании, а также целевая блокировка VPN на 92% +16

13:00

NPU в ноутбуках: что меняется для тех, кто закупает корпоративную технику +15

08:11

Биологи переписали генетический код живой клетки. Что из этого получилось? +13

07:47

Структуры данных на практике. Глава 15: Графы и их обход с эффективным использованием кэша +13

14:44

Найм не спас, Telegram подвёл, ИИ устроил бардак: как мы просели, вернули деньги клиентам, но в итоге собрали веб-сервис +12

08:10

Снимаем показания счётчика воды «Бетар» по RS-485 и «МИР» по BLE с помощью ESP32 +12

12:05

Почему ваш Go‑сервис ломается под 1000 RPS и как найти узкое место за полчаса +11

20:07

Запуск Vivado 2019.1 на Orange Pi 3 LTS  через QEMU +10

02:08

Локальный агент для диагностики инфраструктуры +10

12:39

Коммерческая тайна и промышленный шпионаж: вспоминаем кражу кода у Google +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Локальные LLM в реальной работе: Gemma 4, Qwen 3.6 и Qwen Coder +66

    • 218

    Как Яндекс победил Google? Или почему блокировки — худший способ помочь отечественным технологиям

    • 180

    Рабочая сила стареет и немного про ДМС +1

    • 165

    Я искал пассивный доход, открыл пункт выдачи Озон, ВБ и Яндекс, но оказался на работе, где часто не платят

    • 130

    Как мы автоматизировали свой поселок +64

    • 111

    Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +29

    • 108

    Небесная Ось Зла +81

    • 67

    Верхум. Люди — нейроны, общество — мозг +8

    • 65

    Что на самом деле толкает заряд по проводу и создаёт ток?

    • 49

    Если if вас замедляют, откажитесь от них

    • 43

    Природа сознания, Большой Взрыв и обратная сборка реальности

    • 41

    ИИ-слоп убивает онлайн-сообщества +11

    • 41

    Россия выбыла из лунной гонки. Что планируют США и Китай: база, ядерный реактор, спутники слежения +37

    • 41

    Чем заменить Microsoft Store? Коротко про мой проект

    • 40

    Год вайб‑кодинга в продакшне. Наблюдения соло‑разработчика

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.