• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Universal Windows Platform

Социальная инженерия с помощью программ Universal Windows Platform (APPX) +21

  • 21.05.2019 01:39
  • ValdikSS
  • 4
  • Информационная безопасность
  • Разработка под Windows

Публикация приложения в Microsoft Store: некоторые изменения за год +5

  • 01.02.2019 07:00
  • sahsAGU
  • 0
  • Блог компании Microsoft
  • Visual Studio
  • Разработка игр
  • Разработка под Windows

Самый простой способ создания игры (но это не точно) +18

  • 17.07.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 3
  • Софт
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Программирование
  • Блог компании Microsoft

А где вы храните данные? +7

  • 20.06.2018 08:19
  • sahsAGU
  • 7
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Microsoft Azure
  • API
  • Блог компании Microsoft

Получение данных пользователя (добровольное) +15

  • 17.05.2018 08:01
  • sahsAGU
  • 2
  • Хранение данных
  • Разработка игр
  • API
  • Блог компании Microsoft

Стиль сына маминой подруги +7

  • 27.04.2018 07:47
  • sahsAGU
  • 8
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Блог компании Microsoft

Игра на UWP: расширенный экран-заставка +17

  • 29.03.2018 06:11
  • sahsAGU
  • 2
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Visual Studio
  • Блог компании Microsoft

Супер-полное руководство по публикации в Microsoft Store +19

  • 01.02.2018 10:10
  • sahsAGU
  • 4
  • Разработка под Windows
  • Разработка игр
  • Visual Studio
  • Unity3D
  • Блог компании Microsoft

Съесть три «пончика» из UWP и не подавиться +1

  • 05.01.2018 13:56
  • sahsAGU
  • 0
  • Разработка под Windows
  • Программирование
  • Информационная безопасность
  • Графический дизайн
  • Блог компании Microsoft

Новые возможности x:Bind в UWP +19

  • 06.08.2016 10:00
  • acedened
  • 18
  • Разработка под Windows
  • C#
  • .NET

Создание и использование расширений для UWP-приложений с помощью App Services +16

  • 04.08.2016 12:53
  • acedened
  • 1
  • Разработка под Windows
  • C#
  • .NET

Windows 10 Digest. Ноябрь-декабрь 2015 +7

  • 17.12.2015 09:10
  • kichik
  • 5
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Блог компании Microsoft

Обновление Windows 10 SDK — сборка 10586 +15

  • 16.12.2015 08:41
  • kichik
  • 0
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Блог компании Microsoft

Windows 10 по 10. Выпуск #4. Придание финального лоска UWP-приложению +12

  • 06.11.2015 10:32
  • kichik
  • 21
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Microsoft

Как создать свой собственный браузер для Windows 10 на HTML и JavaScript +11

  • 20.10.2015 08:52
  • kichik
  • 10
  • Разработка под Windows
  • Microsoft Edge
  • JavaScript
  • HTML
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:08

Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи +1

02:37

Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +100

09:01

Сборка IBM-PC XT на базе ПЛИС +42

07:33

Погибший мамонтенок раскрыл свои тайны: ученые прочитали его РНК спустя 39 тысяч лет +24

18:21

Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +22

06:52

Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +19

08:00

Портативные консоли осени 2025: от компактных Android-моделей до тяжеловесов на Strix Halo +16

13:01

История редкого ноутбука: свежий взгляд на винтажный Bliss 502C +15

10:00

Зачем вам PMBoK, когда есть эта статья? +13

09:27

Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +13

06:26

Ошибки, которые я совершал при оценке стоимости проектов на фрилансе +13

19:51

Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +11

14:30

Голосовой ввод для Windows через Vosk своими руками +10

13:15

Плата контроллера движения OpenPNP +9

10:31

Softbank тайно избавился от акций Nvidia, а SEC расследует деятельность OpenAI. Лопнет ли пузырь ИИ? +9

11:55

Открытая наука? +8

08:23

Текстовые игры возвращаются? Новые сферы применения, а также некоторые руководства и ресурсы для разработки +8

08:55

Код, который нас убивает +7

17:26

Структурные проблемы в теориях квантовой гравитации +6

16:15

Трафик спутников ГСО не зашифрован, в том числе у GSM-операторов +6

15:33

Open source-мероприятия в России: предстоящие конференции, встречи и семинары [подборка дополняется] +6

23:45

Вайб вместо звука: как я за вечер собрал вибровариометр на ESP32, а Gemini и ко сгенерировали всё, кроме пайки +48

13:01

Что происходит с удалёнными файлами: разбираем алгоритм TRIM и его нюансы +38

09:01

Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +38

13:10

Сексуальный подтекст андроида Эша или как Бильбо Бэггинс попал в фильм непонятной категории +33

08:00

Loongson 3D7000: новый китайский процессор с большим потенциалом. Что это за чип? +31

10:05

MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +28

17:27

Мы добавили поддержку ещё 19 языков России и СНГ в проект silero-stress +24

10:05

LLM в науке. Используем LLM в анализе эксперимента +24

13:08

Как я проходил собеседование на Senior Java +19

15:56

Три маразма Оптимизации +15

05:06

Лабораторная работа по тонкой настройке LLM для нестандартных задач классификации +14

18:17

Новый пузырь или фундаментальный рост? +11

08:41

ООП в Python на пальцах: Пишем свою текстовую RPG с нуля +11

07:13

AI на фотонных чипах все ближе: ученые провели тензорные вычисления с помощью света +10

14:34

Вайбкодинг реальности: Как я заставил AI переписать физику, просто пересылая сообщения между окнами +8

16:32

Беды с intel_pstate на Lenovo Yoga 9 2-in-1 +7

11:44

Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только) +7

22:42

Всё, что вы хотели знать о t-тесте, но боялись спросить +6

06:50

Кому принадлежит ваша CMS? +6

23:16

Моя история: как я нашёл первую работу в IT +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +28

    • 106

    Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +100

    • 95

    Открытая наука? +8

    • 49

    Вайбкодинг реальности: Как я заставил AI переписать физику, просто пересылая сообщения между окнами +8

    • 45

    Как я проходил собеседование на Senior Java +19

    • 44

    Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +38

    • 33

    Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +19

    • 28

    Что происходит с удалёнными файлами: разбираем алгоритм TRIM и его нюансы +38

    • 21

    Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +22

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.