• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймификация

Как я придумал геймификацию прокачки для мальчиков-геймеров в реальной жизни. Книга и настольная карточная игра +25

  • 17.02.2025 05:50
  • rakill
  • 10
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

Как геймификация и сюрпризы помогают удерживать пользователей: психология эмоций в продвижении продукта +7

  • 11.02.2025 16:45
  • DimaIgrotech
  • 12
  • Интернет-маркетинг
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели

Новый инструмент для обучающих программ: зачем мы превратили прогресс продуктовых команд в котировки на игровой бирже? +5

  • 05.02.2025 08:12
  • Legenda-Kollaba
  • 3
  • ВкусВилл corporate blog
  • Project management
  • Community management
  • Data visualization
  • Personnel Management
  • Блог компании ВкусВилл
  • Управление проектами
  • Управление сообществом
  • Визуализация данных
  • Управление персоналом

Геймификация

  • 19.01.2025 16:57
  • MDREG
  • 0
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Поиграем? Как геймификация превращает сотрудников в мотивированную команду -7

  • 10.01.2025 15:07
  • alicezavels
  • 11
  • Блог компании Автомакон
  • IT-компании
  • Удалённая работа
  • Управление персоналом

Цифровая безопасность: как обучить сотрудников в игровой форме +1

  • 20.12.2024 05:19
  • EventPlatform
  • 8
  • Учебный процесс в IT
  • Управление персоналом
  • Информационная безопасность
  • Дизайн игр

Геймификация любви: как соцсети и приложения для знакомств изменили отношения +42

  • 06.12.2024 10:38
  • El_Gato_Grande
  • 36
  • Блог компании Selectel
  • Здоровье
  • Мозг
  • Социальные сети и сообщества
  • Читальный зал

Фич и Баг: как геймификация и киберпанк помогают обучаться +2

  • 19.11.2024 12:15
  • Elena_Platkovskaja
  • 4
  • Блог компании SM Lab
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом
  • IT-компании

Инвестиции и геймификация: когда игровой интерес превращается в лудоманию? -3

  • 06.11.2024 10:28
  • khayrbek
  • 0
  • Дизайн игр

Нужна ли геймификация на работе? И если да, то кому… +4

  • 23.10.2024 14:25
  • DimaIgrotech
  • 16
  • Управление персоналом
  • Управление сообществом
  • Карьера в IT-индустрии

«Геймифицируй это». Обзор книги Ю-Кай Чоу про геймификацию +7

  • 21.10.2024 19:06
  • Bezrodnov
  • 6
  • Медийная реклама
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр

Неуклюжая геймификация в Instagram*. Как НЕправильно управлять поведением пользователей +1

  • 18.10.2024 10:40
  • DimaIgrotech
  • 0
  • Повышение конверсии
  • Социальные сети и сообщества
  • Управление продуктом
  • Интернет-маркетинг
  • Мессенджеры

Как TikTok бустит монетизацию, шеринг контента и количество сессий с помощью геймификации +14

  • 10.10.2024 15:06
  • DimaIgrotech
  • 10
  • Монетизация веб-сервисов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Повышение конверсии
  • Управление продуктом
  • Интернет-маркетинг

Геймификация продукта: простое решение для старта геймификации. Мотивация без призового бюджета и сложных механик

  • 03.09.2024 10:52
  • DimaIgrotech
  • 6
  • Монетизация веб-сервисов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Управление продуктом

Готовые решения по внедрению геймификации – бонусные движки. Мой опыт: плюсы и минусы

  • 22.08.2024 09:39
  • DimaIgrotech
  • 10
  • Монетизация веб-сервисов
  • Монетизация мобильных приложений
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Управление продуктом
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 2 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:05

Ностальгические игры: Fallout New Vegas +19

08:00

Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +15

06:31

Современные OCR для сложных документов: сравниваем 6 open-source моделей на реальном кошмаре инженера +15

09:01

Digital Ocean преследует меня из-за $0,01 или Полезный урок по автоматизации +12

07:00

Самые необычные серверы Minecraft: от умной лампочки до микроконтроллера. Как это работает? +10

11:19

Как за 5 дней с помощью Claude я создал приложение для кошки с диабетом (и кажется запустил стартап) +7

11:20

Предпосылки формирования месторождений. Общая геология +6

12:15

Что скрывается за «сертификатами безопасности» от Минцифры? +5

12:00

GPU Intel Arc на Raspberry Pi и non-x86 платформах — запуск, настройка и анализ производительности +5

06:08

Управление проектами: дайджест публикаций #45 +5

06:00

GitHub SpecKit: вайб-кодинг на основе спецификаций +4

06:00

Два года с Duit — история взросления фреймворка +4

03:27

Графический редактор PaintCAD Mobile — переделка под большие экраны телефонов +4

13:01

Теория неоднородной Вселенной как альтернатива тёмной энергии +3

00:41

Сокращённая запись через точку начиная с Dart 3.10 и Flutter 3.38 +3

13:13

Ваш антивирус мёртв. Его убил искусственный интеллект +2

11:21

Дитеринг и бандинг в Unity URP: как избавиться от полос и артефактов +2

03:22

Как написать собственные классы классификации для маленьких +2

12:33

Как не сойти с ума с Grafana Unified Alerting: настраиваем алерт и разбираем все грабли +1

11:31

HalChatLocalAI: как я встроил офлайн-ИИ прямо в мессенджер +1

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +55

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +50

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +45

10:52

Заводной абрикос +34

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +27

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +25

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +25

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +17

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +16

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +14

16:19

Стандартная модель. От симметрий к кваркам +13

16:45

Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +9

10:56

Исследователи обнаружили оптимальный способ оптимизации +9

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +9

21:00

Альтернативный raycast +8

19:16

La Perf — бенчмарк локального ИИ, или M-серия наносит ответный удар +8

12:46

Куда исчезает молочный шоколад и при чём тут изменение климата? +8

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +7

23:21

Flutter 3.38 — Что нового во Flutter? +6

09:56

Создаем мощного ИИ-агента с долговременной памятью, используя LangGraph, RAG и веб-скрапер +6

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +70

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +58

08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +51

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +49

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +41

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +38

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +38

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +36

16:05

Не смотрите вниз +32

11:38

Портативный СВЧ-детектор +19

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +18

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +18

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +17

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +17

07:07

Воксельный движок за выходные +17

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +16

14:05

Клавиатура с датчиком отпечатков на ESPHome +15

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +15

16:03

«Почему тут Маклахлен? Преза не та?» Сделали 150 слайдов для конференции Гроуинг в Минске, а орги всё перепутали +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +58

    • 241

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +15

    • 106

    Русский JavaScript — это не баг, это фича будущего. Представляю RJS -16

    • 104

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +55

    • 95

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +70

    • 92

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 89

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +49

    • 85

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +9

    • 78

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +50

    • 56

    Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +41

    • 52

    105-метровые лопасти не поместились никуда — пришлось строить самый большой в мире самолёт +9

    • 50

    Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

    • 33

    JSON? JSONB? BSON? CBOR? MsgPack? А, VaryPackǃ -5

    • 28

    Что клавиатура может рассказать о своем владельце: угадываем профессию по износу клавиш +9

    • 26

    Hi-tech наушники Sony WH-1000XM6: мой опыт использования и впечатления из первых рук +15

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.