• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом unity

2022. Год из жизни CTO в GameDev +13

  • 05.01.2023 00:23
  • Mefodei
  • 18
  • Разработка игр
  • Unity
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Оффлайн-митап Игроделье + Qt6 QML +1

  • 01.01.2023 19:14
  • olegchir
  • 10
  • Блог компании Failover Bar
  • C++
  • Qt
  • Разработка игр
  • Конференции

Unity UI Toolkit: Быстрый старт +5

  • 26.12.2022 16:17
  • alexxxproof
  • 8
  • Разработка игр
  • Unity

Unity «уменьшение размера файла на устройстве» Часть 1 +5

  • 24.12.2022 15:08
  • OusIU
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity

Лекция 9. DREADHALLS — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами -1

  • 24.12.2022 11:11
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Использование архитектуры Composition root в Unity. Часть 1. Настройка проекта с нуля +1

  • 17.12.2022 20:47
  • witch_finder
  • 5
  • C#
  • Unity

AR поверх реального мира: разбор сервисов визуального позиционирования. Часть 1 +5

  • 17.12.2022 20:39
  • alexey_rybakov
  • 2
  • Глобальные системы позиционирования
  • Обработка изображений
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Создание онлайн сервера для мобильных многопользовательских, realtime 2D игр (жанра RPG и стратегии) с API на PHP ч. 5 +3

  • 15.12.2022 18:28
  • webrobot
  • 4
  • PHP
  • JavaScript
  • Lua
  • Unity
  • Unreal Engine

Flatbuffers в Unity — ускорили сериализацию в 40 раз +4

  • 15.12.2022 18:08
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unity

Определение комбинации в Техасском Холдеме +14

  • 14.12.2022 15:48
  • DyadichenkoGA
  • 6
  • Разработка игр
  • C#
  • Математика
  • Unity

Лекция 8. Helicopter Game 3D — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами

  • 12.12.2022 12:36
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Unity 2022.2 продолжает интеграцию async await +10

  • 12.12.2022 00:08
  • denis_kondratev
  • 4
  • C#
  • Unity

Как я запустил свою первую мобильную игру и провалился +116

  • 10.12.2022 18:44
  • DmitriiUporov
  • 74
  • Разработка игр
  • Unity
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Nullable reference types в Unity простыми словами +3

  • 05.12.2022 12:52
  • denis_kondratev
  • 5
  • C#
  • Unity

Трюки со скриптами в редакторе Unity, которые сэкономят вам кучу времени и нервов. Часть 1 +4

  • 30.11.2022 13:57
  • rikki_tikki
  • 0
  • Unity
  • Блог компании OTUS
  • «
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • »
Страница 16 из 57
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +33

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +33

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +23

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +23

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +21

10:52

Заводной абрикос +15

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +13

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +12

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +7

09:56

Создаем мощного ИИ-агента с долговременной памятью, используя LangGraph, RAG и веб-скрапер +6

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +6

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +5

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +5

05:16

Литиевые аккумуляторы: одни горят и взрываются, а другие — нет +5

10:56

Исследователи обнаружили оптимальный способ оптимизации +4

06:21

Найдено самое длинное слово русского языка? Давайте разбираться +4

01:51

Как я бросил луч на сцену +4

15:32

Open source-стратегии: опыт развития открытых ERP-решений и российского консорциума Rudoo — рассказывает команда MK.Lab +3

12:55

Как я перестал бояться GUI-тестов и научился их любить (почти) +3

12:11

Призрак Паули: от принципа запрета к призракам Фаддеева-Попова +3

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +65

08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +51

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +47

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +47

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +38

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +36

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +36

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +35

16:05

Не смотрите вниз +26

11:38

Портативный СВЧ-детектор +19

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +17

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +17

07:07

Воксельный движок за выходные +17

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +16

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +16

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +16

16:03

«Почему тут Маклахлен? Преза не та?» Сделали 150 слайдов для конференции Гроуинг в Минске, а орги всё перепутали +14

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +14

14:05

Клавиатура с датчиком отпечатков на ESPHome +13

05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +308

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +145

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +64

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +48

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +44

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +42

12:03

Книга: «Кото-математика» +38

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +32

12:16

Как продакту выжить в мире ИИ-фичей +30

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +28

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +27

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +27

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +26

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +24

09:15

Как я отупел от нейросетей +24

13:03

Как китайцы почти убрали дефекты в DUV, но сломали EUV +20

10:18

Как мы превратили цифровое ТВ в радар +20

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +20

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю ноября 2025 +19

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +308

    • 773

    Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +51

    • 208

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +14

    • 93

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +65

    • 89

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +47

    • 78

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -5

    • 67

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +34

    • 67

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 58

    Как я отупел от нейросетей +24

    • 56

    Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +36

    • 51

    Не пора ли уволить вашего CTO? +27

    • 51

    Vivaldi 7.7: Красивая функциональность +11

    • 51

    105-метровые лопасти не поместились никуда — пришлось строить самый большой в мире самолёт +9

    • 46

    Мелкий нюанс безопасности логина на примере Госуслуг +17

    • 42

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -4

    • 41

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.