Рендеринг миллионов динамических связей: O(1) вместо O(N²) (но это не точно) +5 30.06.2026 10:59 0xf0x 0 3D-графика Разработка игр Программирование
Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +12 19.06.2026 06:55 vientooscuro 2 Swift iOS 3D-графика Разработка игр
Как работает размытие в видеоиграх +20 31.05.2026 09:53 PatientZero 0 Разработка игр Математика Алгоритмы
JavaScript Shader Language или JSSL +6 26.04.2026 18:15 VladimirIntBabushkin 3 3D-графика JavaScript WebGL
Маяк в пустыне: Kotlin DSL для Android-шейдеров +8 12.04.2026 14:31 red-byte 3 Android Kotlin Компьютерная анимация Дизайн мобильных приложений Разработка мобильных приложений
Идеальный Outline в Unity 6: Пишем эффект обводки под новый URP Render Graph +4 12.04.2026 05:18 AlexeyNazariev 0 Разработка игр Unity Программирование 3D-графика C#
Процедурные текстуры на GPU: пишем генератор местности в Compute Shader +3 10.04.2026 07:15 Noe_archiviste 3 C#
Как видеокарты изменили игровую индустрию +46 18.03.2026 08:00 TrexSelectel 7 Блог компании Selectel Игры и игровые консоли Процессоры Разработка игр Видеокарты
Создание процедурной карты шестиугольников при помощи коллапса волновой функции +107 10.03.2026 14:18 PatientZero 32 Разработка игр Алгоритмы Программирование 3D-графика
Flutter: Исчерпывающее руководство по высокопроизводительному рендерингу Canvas’а — Часть 1 +2 08.08.2025 14:58 MaxRokatansky 0 Блог компании OTUS Flutter Canvas Разработка мобильных приложений Визуализация данных
О графике в Unity: Графический конвейер +4 13.07.2025 14:22 DyadichenkoGA 2 Разработка игр Unity CGI (графика) Работа с 3D-графикой
SRP ч2, Уравнение рендеринга. Функции освещения +16 02.07.2025 15:03 5a5ha 1 CGI (графика) Работа с 3D-графикой Разработка игр Unity Математика
Разбор полёта: как мы поздравляем с 14 февраля при помощи процедурной анимации +3 19.05.2025 09:48 ewing 0 Блог компании Контур Компьютерная анимация Математика Веб-разработка Программирование
Анимация частиц песка для прелоадера и первая попытка в шейдеры и WebGL +5 01.02.2025 06:16 grund1k 0 Физика Компьютерная анимация
Шейдер береговой линии для Unity +13 14.01.2025 06:28 PatientZero 3 Unity Работа с 3D-графикой Дизайн игр Разработка игр