Гауссовы сплаты как система частиц: разрушаемые корпуса для рогалика на Godot +5 16.10.2026 09:28 zakons 0 Разработка игр 3D-графика Машинное обучение Python Godot
Я строил не 3D‑мир, а базовый слой под ним: три узких места в браузерном 3D 16.10.2026 08:07 miduo 3 JavaScript Разработка игр WebGL Клиентская оптимизация качество кода
Cимулируем жизнь 30 млн микробов в браузере +14 14.09.2026 22:17 KogerCoder 1 WebGL Алгоритмы Программирование Ненормальное программирование Разработка игр Демосцена Веб-разработка Искусственный интеллект
В каких играх стоит побаловаться DLSS 5 +2 10.09.2026 09:02 ggsel 8 Блог компании ggsel.net Игры и игровые консоли Разработка игр
Сложные сайты на вайбкоде: четыре лендинга, два пути к «дорогим» эффектам и 3D-логотип из спрайтов +6 05.08.2026 01:23 hamidun 6 Блог компании Alpina Digital JavaScript Искусственный интеллект CSS
Рендеринг миллионов динамических связей: O(1) вместо O(N²) (но это не точно) +5 30.06.2026 10:59 0xf0x 0 3D-графика Разработка игр Программирование
Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +12 19.06.2026 06:55 vientooscuro 2 Swift iOS 3D-графика Разработка игр
Как работает размытие в видеоиграх +20 31.05.2026 09:53 PatientZero 0 Разработка игр Математика Алгоритмы
JavaScript Shader Language или JSSL +6 26.04.2026 18:15 VladimirIntBabushkin 3 3D-графика JavaScript WebGL
Маяк в пустыне: Kotlin DSL для Android-шейдеров +8 12.04.2026 14:31 red-byte 3 Android Kotlin Компьютерная анимация Дизайн мобильных приложений Разработка мобильных приложений
Идеальный Outline в Unity 6: Пишем эффект обводки под новый URP Render Graph +4 12.04.2026 05:18 AlexeyNazariev 0 Разработка игр Unity Программирование 3D-графика C#
Процедурные текстуры на GPU: пишем генератор местности в Compute Shader +3 10.04.2026 07:15 Noe_archiviste 3 C#
Как видеокарты изменили игровую индустрию +46 18.03.2026 08:00 TrexSelectel 7 Блог компании Selectel Игры и игровые консоли Процессоры Разработка игр Видеокарты
Создание процедурной карты шестиугольников при помощи коллапса волновой функции +107 10.03.2026 14:18 PatientZero 32 Разработка игр Алгоритмы Программирование 3D-графика
Flutter: Исчерпывающее руководство по высокопроизводительному рендерингу Canvas’а — Часть 1 +2 08.08.2025 14:58 MaxRokatansky 0 Блог компании OTUS Flutter Canvas Разработка мобильных приложений Визуализация данных