• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом шейдеры

Шейдеры растворения и исследования мира +47

  • 23.10.2018 11:33
  • PatientZero
  • 3
  • Разработка игр
  • Unity3D

Применяем мозаику Вороного, пикселизацию и геометрические маски в шейдерах для украшения сайта +31

  • 30.08.2018 18:39
  • sfi0zy
  • 12
  • Разработка веб-сайтов
  • WebGL
  • JavaScript

Введение в программирование шейдеров для верстальщиков +37

  • 22.08.2018 09:30
  • sfi0zy
  • 6
  • Разработка веб-сайтов
  • WebGL
  • JavaScript

Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 3 +14

  • 16.07.2018 07:41
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • WebGL

Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 2 +22

  • 15.07.2018 13:47
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • WebGL

Создание мультяшного шейдера воды для веба. Часть 1 +21

  • 14.07.2018 12:57
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка игр
  • WebGL

UI-компоненты на пиксельных шейдерах: пишем ваш первый шейдер +28

  • 10.05.2018 13:36
  • phillennium
  • 12
  • Блог компании JUG.ru Group
  • JavaScript

Руководство по созданию собственных шейдеров в Unreal Engine +16

  • 19.04.2018 08:41
  • PatientZero
  • 1
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Как сегодня создаются 64k intro: погружение в Immersion +79

  • 09.04.2018 08:34
  • PatientZero
  • 31
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр

Укрощаем числа с плавающей точкой. Возможна ли отладка шейдеров для мобильных устройств на ПК? +17

  • 05.04.2018 12:05
  • Plarium
  • 10
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity3D
  • .NET
  • Блог компании Plarium

Анимированный эффект щита космического корабля в Unity3D +37

  • 28.03.2018 13:43
  • Goldseeker
  • 27

Воссоздание эффекта воды из Super Mario Sunshine для Nintendo GameCube +53

  • 27.03.2018 09:06
  • PatientZero
  • 2
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

UE4 и мобильная разработка: мифы и реальность +32

  • 01.02.2018 13:58
  • ufna
  • 26
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Блог компании Mail.Ru Group

Имитируем иридисценцию: шейдер CD-ROM +17

  • 23.01.2018 07:31
  • PatientZero
  • 9

Параллельная сортировка данных в GPU +54

  • 03.01.2018 07:08
  • PatientZero
  • 8
  • Алгоритмы
  • Математика
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 6 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +52

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +50

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +37

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +30

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +27

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +27

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +21

14:36

Промышленный увлажнитель дома +20

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +19

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +17

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +13

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +13

10:10

Руне Эльмквист: почти забытый создатель струйного принтера и кардиостимулятора +12

14:40

Как устроены перечисления в PHP +11

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +11

11:15

Amplicode – идеальное дополнение к IntelliJ IDEA Ultimate. Огромный гайд для Spring-разработчика +11

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +10

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +9

14:11

Как мы улучшили персональный музыкальный поток с помощью контекстного многорукого бандита +9

13:07

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +9

09:01

Про ультразвуковые ножи +88

08:16

Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +72

13:08

Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +60

13:01

Enya Inspire — умная углепластиковая электрогитара для гиков +45

07:05

Его величество — Маховик +40

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +39

10:28

Отделяем мух от Kotlett. Динамические обновления без релизов и BDUI +39

07:10

QR-код по запросу: знакомство с QRious +31

12:41

Топ-30 бесплатных нейросетей, которые облегчат вашу жизнь +27

14:15

«Русскоязычных пособий по Lua катастрофически не хватает. Мы решаем эту проблему». Читаем главу о введении в стек +26

13:51

Погружение в IT на Merge Baltic: зачем айтишнику ехать на конференцию у моря, и что привезти с собой из Светлогорска +26

08:22

Улучшаем качество приёма с помощью фильтров и малошумящих усилителей +25

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю октября 2025 +21

17:17

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке. Продолжение +20

14:10

Я сварил палки, выложил на Авито и заработал 10 млн за год +19

11:00

Если вы перешли на лысую сторону +19

10:23

Откуда берётся запутанный код +19

17:35

Как инженерная боль вдохновила на создание мобильного приложения — клиента Modbus TCP +18

09:55

Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +18

08:11

Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы в Авито с помощью матрицы DACI +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я купил Lenovo Thinkpad и начал понимать что такое настоящее терпение +72

    • 327

    Как владение кошкой влияет на мозг человека (и на мозг кошки) +60

    • 148

    Про ультразвуковые ножи +88

    • 86

    Я сварил палки, выложил на Авито и заработал 10 млн за год +19

    • 75

    Линус Торвальдс жёстко отверг поддержку big-endian RISC-V +18

    • 68

    Его величество — Маховик +40

    • 63

    Пользователь не дал согласие на использование cookie и метрических программ, но информация о нём получена: что делать +2

    • 39

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке. Продолжение +20

    • 36

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +52

    • 31

    14 российских аналогов Telegram и WhatsApp для звонков в России -24

    • 30

    Приказ 221 v2 Роскомнадзора для простых админов — создать XML и выжить +4

    • 30

    «Русскоязычных пособий по Lua катастрофически не хватает. Мы решаем эту проблему». Читаем главу о введении в стек +26

    • 27

    Лингвист или нейросеть: что такое «знать язык» в эпоху искусственного интеллекта? +1

    • 26

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -5

    • 24

    Движок для Arcanum: Ретро-кодинг на ПК 1995 года как акт цифровой археологии. Глава 01 — Синопсис +11

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.