• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Создание арт-объектов, игр и много чего ещё с использованием числа Пи и Python +6

  • 25.03.2021 15:44
  • Doublesharp
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Игры и игровые приставки

Реверс-инжиниринг тетриса на Nintendo для добавления Hard Drop +13

  • 25.03.2021 13:37
  • Grado
  • 5
  • Блог компании SkillFactory
  • Assembler
  • Rust
  • Реверс-инжиниринг
  • Игры и игровые приставки

Почему нельзя найти универсальный сеттинг, который понравится всем

  • 25.03.2021 09:30
  • blognetology
  • 2
  • Дизайн игр
  • Блог компании Нетология

Подкаст «Хочу в геймдев» #2 часть 1 — текстовая версия

  • 25.03.2021 09:23
  • hsbi
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые приставки
  • Интервью

Группа коллекционеров собрала 752 дисков с демо-версиями и прототипами игр PlayStation 2 +12

  • 23.03.2021 15:26
  • denis-19
  • 2
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Microsoft представила Auto HDR на ПК для уже вышедших игр с обычной цветовой гаммой +9

  • 20.03.2021 07:24
  • maybe_elf
  • 7
  • Обработка изображений
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые приставки

Игровые локации, или как сюжет раскрывается через окружение в современных играх -3

  • 19.03.2021 20:54
  • AnomalyImage
  • 12
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Эволюция игр с открытым миром +24

  • 19.03.2021 10:25
  • Barrayar
  • 22
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые приставки

Почему в России так мало разработчиков на игровые консоли? +9

  • 18.03.2021 08:18
  • betonomeshalka
  • 10
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

Можно ли изучить иностранный язык, играя в видеоигры? +3

  • 12.03.2021 11:41
  • thefuncyber
  • 12
  • Игры и игровые приставки
  • Изучение языков

10 лучших игр по программированию, которые улучшат ваши навыки +13

  • 11.03.2021 16:15
  • Doublesharp
  • 9
  • Java
  • C#
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • JavaScript
  • Программирование
  • Логические игры

Вавилонская башня из миллиона печенек. Как мы делали игру в VK mini app +14

  • 10.03.2021 15:44
  • mercifulcarnifex
  • 0
  • Блог компании KTS
  • JavaScript
  • ReactJS
  • Медийная реклама

Альтернатива котикам. История искусственных питомцев: 1975-1999 +17

  • 10.03.2021 15:41
  • ni404
  • 4
  • Блог компании Madrobots
  • Робототехника
  • Игры и игровые приставки

Самые зрелищные игры для тех, кто не любит играть +46

  • 10.03.2021 09:30
  • host_m
  • 74
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании VDSina.ru

Игры, которые играют в людей: что книга “Игра в цифры” рассказывает об игровой аналитике +31

  • 10.03.2021 09:11
  • ruvds
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Читальный зал
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • »
Страница 77 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +67

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +55

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +41

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +38

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +33

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +33

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +31

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +27

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +23

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +22

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +22

07:01

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами +20

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +19

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +18

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +18

09:30

Форматируем строку по-человечески: C++ и его +17

09:05

Хакеры начинают фишинг и выигрывают у Google +16

11:35

Стилизация, часть 2: Границы стилизации. Гротеск +15

13:18

Новая секунда или как один атом стронция бросает вызов законам мироздания +14

07:19

Современные HelpDesk-системы: что мы нашли, пока изучали open source +14

17:20

Мольба к администрации Хабра +164

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +142

10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +110

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +59

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +47

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +43

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +41

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +38

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +37

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +34

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +30

10:05

Безопасность маленьких проектов +30

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +28

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +25

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +21

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +19

06:57

Проверка OpenIDE: они этого не хотели, но мы сделали +16

11:35

Как китайцы убили x86, ARM и создали своё — детектив в Восточном экспрессе +15

07:05

Магия itertools: Перестаньте писать велосипеды на циклах for +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +142

    • 169

    Мольба к администрации Хабра +164

    • 107

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +110

    • 97

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +67

    • 78

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +32

    • 71

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +59

    • 71

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +22

    • 64

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +12

    • 64

    Почему менеджеры увольняют лучших инженеров — и всегда потом жалеют +4

    • 56

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +13

    • 55

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +4

    • 53

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

    • 51

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -1

    • 47

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -15

    • 46

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +55

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.