• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Страх и ненависть в геймдеве: от первых шагов до первых денег +18

  • 10.07.2020 15:52
  • 19
  • Из песочницы
  • Разработка игр

Море, пираты — 3D онлайн игра в браузере +27

  • 09.07.2020 12:44
  • egc12hb
  • 22
  • Разработка игр

Оптимизация сервера Minecraft +7

  • 09.07.2020 11:00
  • Darksa
  • 1
  • Блог компании Selectel
  • Серверная оптимизация
  • Игры и игровые приставки

Гениальный алгоритм создания лабиринтов в игре Entombed, который до сих пор не могут разгадать +95

  • 09.07.2020 09:13
  • ruvds
  • 57
  • Блог компании RUVDS.com
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр
  • Логические игры

Аналитики: доходы Pokemon Go продолжают расти, несмотря на пандемию +11

  • 07.07.2020 11:10
  • maybe_elf
  • 2
  • Монетизация игр
  • AR и VR
  • Игры и игровые приставки

Как опубликовать VR-игру в Oculus без нервного срыва +1

  • 06.07.2020 13:03
  • 0
  • AR и VR

«Миллионы миллиардов» в игровой индустрии +1

  • 02.07.2020 12:22
  • MaximMiheenko
  • 4
  • Блог компании 5518 Studios
  • Фриланс
  • IT-компании

Игра на WebAssembly, часть 2: уровни и опыт, админка +2

  • 30.06.2020 21:41
  • Gbdrm
  • 2
  • Разработка веб-сайтов
  • .NET
  • ASP
  • Разработка игр
  • Логические игры

Weapon wheel в Doom 1993

  • 29.06.2020 14:53
  • p07a1330
  • 4
  • Java
  • Игры и игровые приставки

Видеоигры — это будущее образования (размышления программиста из Palantir) +3

  • 27.06.2020 23:13
  • MagisterLudi
  • 13
  • Блог компании SkillFactory
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT

Как мы сделали VR-игру о космической катастрофе +14

  • 27.06.2020 10:05
  • 4
  • Из песочницы
  • AR и VR

История игровой графики: от нескольких лампочек до миллиардов полигонов +6

  • 26.06.2020 04:01
  • blognetology
  • 5
  • Блог компании Нетология
  • Дизайн игр
  • Recovery Mode

Облачный гейминг и операторы связи: почему им выгодно дружить друг с другом +8

  • 22.06.2020 10:26
  • Gaddictive
  • 0
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Бизнес-модели
  • Облачные сервисы
  • Игры и игровые приставки

Обучение умных игровых соперников в Unity методом «игра с самим собой» средствами ML-Agents +2

  • 18.06.2020 09:51
  • ph_piter
  • 5
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Unity

Владельцам «Ведьмака 3» раздадут бесплатные копии с других платформ через GOG +8

  • 18.06.2020 06:42
  • maybe_elf
  • 19
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • »
Страница 85 из 120
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +67

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +55

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +41

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +38

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +33

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +33

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +31

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +27

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +23

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +22

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +22

07:01

StarVault + Postgres Pro: тестирование связки для безопасного управления секретами +20

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +19

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +18

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +18

09:30

Форматируем строку по-человечески: C++ и его +17

09:05

Хакеры начинают фишинг и выигрывают у Google +16

11:35

Стилизация, часть 2: Границы стилизации. Гротеск +15

13:18

Новая секунда или как один атом стронция бросает вызов законам мироздания +14

07:19

Современные HelpDesk-системы: что мы нашли, пока изучали open source +14

17:20

Мольба к администрации Хабра +164

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +142

10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +110

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +59

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +47

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +43

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +41

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +38

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +37

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +34

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +30

10:05

Безопасность маленьких проектов +30

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +28

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +25

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +21

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +19

06:57

Проверка OpenIDE: они этого не хотели, но мы сделали +16

11:35

Как китайцы убили x86, ARM и создали своё — детектив в Восточном экспрессе +15

07:05

Магия itertools: Перестаньте писать велосипеды на циклах for +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +142

    • 169

    Мольба к администрации Хабра +164

    • 107

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +111

    • 97

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +67

    • 78

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +33

    • 74

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +59

    • 71

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +22

    • 65

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +12

    • 64

    Почему менеджеры увольняют лучших инженеров — и всегда потом жалеют +4

    • 56

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +13

    • 55

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +4

    • 53

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +61

    • 51

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -1

    • 47

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -15

    • 46

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +55

    • 35

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.