30 лет DOOM: новый код — новые баги +46 10.12.2023 11:12 Alphrixus 23 Блог компании PVS-Studio Программирование C++ Разработка игр
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 6 +5 09.12.2023 20:40 MarkoffIN 2 Работа с 3D-графикой C# Unity
Разработка игры мечты, или немного о Space Nomad Survival +5 06.12.2023 07:46 Sergei2906 7 Разработка игр
Простейшая игра «Крестики-Нолики» на ChatGPT, зерокодинг +1 06.12.2023 06:30 NIK0NI 6 HTML JavaScript
Мифы об Unreal Engine 5 — Nanite +8 05.12.2023 20:17 Ruins007 32 API Игры и игровые консоли Разработка игр Unreal Engine
Мой опыт в IT компании +5 05.12.2023 18:32 Greenolor 9 Разработка игр Управление разработкой Управление проектами
Алгоритм поиска в глубину для процедурной генерации лабиринтов +11 03.12.2023 22:04 DizzyRide 4 Алгоритмы Разработка игр
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 5 +6 01.12.2023 20:14 MarkoffIN 0 Разработка игр Дизайн
Road Run, или как я свою первую игру делал. Часть 4 25.11.2023 12:42 MarkoffIN 3 Работа с 3D-графикой Разработка игр Дизайн игр
Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity +11 23.11.2023 09:47 A-G-B 2 Блог компании PVS-Studio Разработка игр C# Unity Игры и игровые консоли