• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом графические редакторы

Я 17 лет была продюсером на ТНТ, а потом пришла нейросеть +21

  • 25.03.2026 05:48
  • neuroAnn
  • 26
  • Искусственный интеллект
  • Графический дизайн
  • Презентации

Tcl/Tk. SVG-виджеты. Генератор градиентной заливки +7

  • 15.05.2025 09:21
  • saipr
  • 4
  • Python
  • Графические оболочки
  • Графический дизайн
  • Работа с векторной графикой
  • Разработка под Linux

Импортозамещение ПО в авиации. Почему не взлетаем? +135

  • 29.09.2024 21:15
  • petuhoff
  • 101
  • Industrial Programming
  • Mathematics
  • Matlab
  • Промышленное программирование
  • Математика
  • CAD/CAM
  • SCADA

Какой графический редактор выбрать, если не умеешь рисовать?

  • 09.08.2024 07:00
  • Fabrichkin
  • 13
  • Работа с векторной графикой
  • Разработка игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Софт

Как американская коррупция превратила физика-ядерщика в быдло-кодера

  • 25.06.2024 21:22
  • petuhoff
  • 195
  • Анализ и проектирование систем
  • Графические оболочки
  • Алгоритмы
  • Промышленное программирование
  • Matlab

Почём синтаксический сахар в графических языках программирования?

  • 16.06.2024 21:25
  • petuhoff
  • 31
  • Системное программирование
  • CAD/CAM
  • Математика
  • Промышленное программирование
  • Matlab

GIMP дошёл до версии 2.99.16. Стабильная ветка 3.0 уже совсем близко. Что изменилось в графическом редакторе? +43

  • 18.07.2023 14:18
  • divolko3
  • 28
  • МТС corporate blog
  • Graphic design
  • Software
  • Блог компании МТС
  • Open source
  • Графический дизайн
  • Софт

Редактор для создания коллажей, спрайтов, редактирование картинок +7

  • 02.05.2023 13:02
  • Sergey123Ovechkin
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Canvas
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Стабильная ветка GIMP 3.0 все ближе: функции и возможности развивающегося графического редактора +54

  • 21.11.2022 23:49
  • Belisckner
  • 59
  • Блог компании Selectel
  • Open source
  • Графический дизайн
  • Софт

Inkscape с 0 до Pro за 5 дней +68

  • 19.08.2022 17:23
  • Dmitrii_DAK
  • 23
  • Веб-дизайн
  • Работа с иконками
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Учебный процесс в IT

Представлен предварительный выпуск GIMP 3.0 — что нового? +34

  • 09.11.2020 10:52
  • Seleditor
  • 11
  • Блог компании Selectel
  • Open source
  • Графический дизайн
  • Софт

Чем Figma лучше Photoshop для разработки веб-интерфейсов +30

  • 24.05.2018 17:29
  • fokus-lop
  • 28
  • Разработка веб-сайтов
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Блог компании Онлайн-университет Skillbox

Проверка исходного кода свободного графического редактора Krita 4.0 +37

  • 23.04.2018 12:39
  • EgorBredikhin
  • 20
  • Графический дизайн
  • Open source
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio

Разработка инструмента веб-дизайнера на основе веб-приложения (Figma). Перевод +7

  • 28.11.2017 23:13
  • Boyd_Rice
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • Веб-дизайн
  • JavaScript
  • C++
  • Recovery Mode

Photoshop, Sketch инструментарий UI/UX-дизайнеров: что выбрать для разработки интерфейсов? -1

  • 05.02.2016 17:20
  • olegion
  • 31
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графические оболочки
  • Векторная графика
  • Веб-дизайн
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
10:53

Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +25

06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +22

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: лампы, кибернетика, «Урал-1» +19

09:01

Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +19

13:30

Тегеран, 1978: Диско бессмертно +12

11:09

Галлюцинации: почему LLM «тупеют» от «умных» промптов +12

05:52

Книга среднего уровня — 1 +9

08:47

Действительно богатые сообщения в Telegram-ботах: разбираем Rich Messages +8

08:31

Чума оказалась очень древней. Что произошло в Сибири 5 500 лет назад +8

12:05

Гибель богов. Fable и ещё 10 LLM реорганизуют код. Сравнение +7

08:16

Библиография тоже умеет галлюцинировать: что изменилось после защиты диплома +7

13:10

Съездили к ByteDance и Z.ai: роботы по паспорту, серверные карты на рынке и восемь дней внутри китайского AI +6

13:01

Популярные ИИ фото через нейросеть: трендовые изображения и ТОП-12 AI сервисов +6

12:38

350 тысяч за вакансию: сколько на самом деле стоит нанять человека в 2026 году +6

11:30

Очередной выпуск гонзо-научпопа из сердца Анд. Поговорим о сукцессии +6

09:00

ИИ добрался до раритетов: цены на память DDR2 взлетели на 60% за три месяца +6

13:00

Unreal Engine 6 на Verse — это что-то крышесносное +5

15:38

«Бот, теперь ты коммунист!» — почему бизнес под управлением ИИ проваливается, а компании не хотят в это верить? +4

12:07

Делаем свое фото мультяшным нейросетью — промпты для ТОП-8 ИИ для стилизации в 2D и 3D +4

11:26

Заметки о том, как я писал SFU на Rust (1 часть) +4

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +90

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +34

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +33

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +29

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +28

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +24

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +23

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +22

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +21

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

18:05

Игра проигравшего +16

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +15

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +13

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +13

16:52

Переоценённый король +12

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +12

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +12

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +11

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +11

09:16

Нужен ли здесь `useEffect`? 12 сценариев из React-код-ревью — от производного состояния до React 19.2 +11

04:00

B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +116

14:40

АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +93

14:33

Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +65

07:25

PowerHTML +60

07:01

Несложные ходовые вакуумметры. Часть 1. Манометры сопротивления (Пирани) +47

15:00

Симулятор восприятия: три секунды побыть тем, кто не видит вашу кнопку +42

07:30

Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +40

11:55

Как я запустил перцептрон на обычном непрограммируемом калькуляторе Casio +38

13:02

Паттерны доступа к данным, которые выбесят ваш процессор +37

22:52

ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +35

09:01

Практическое руководство по аудиту беспроводных сетей (Wi-Fi) на промышленных объектах и складах +33

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +29

07:05

От пламени прошлого — до сверхсовременных дальнобойных фонарей: история света, часть-2 +29

09:00

T-Shaped специалист: эволюция или ловушка современного IT? +24

10:14

Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +23

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

15:00

Новинка: «Инженерия данных. Паттерны проектирования» +21

11:35

Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +20

08:00

Почему мощных видеокарт недостаточно для ИИ +20

14:22

Сапборд с мотором и немного о гидродинамике +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +65

    • 263

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +90

    • 115

    АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +93

    • 56

    B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +116

    • 56

    Как троттлинг процессора ломает видеокарту через PCIe: хроники абсурда в сервисном центре DNS +25

    • 47

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

    • 44

    ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +35

    • 38

    Хватит винить HR: почему «плохие рекрутёры» — самый удобный, но неверный ответ на кризис найма +3

    • 36

    JetBrains IDE: будущее не за горами +8

    • 36

    PowerHTML +60

    • 35

    Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +34

    • 33

    Игра проигравшего +16

    • 31

    HTTP получил метод QUERY: зачем понадобился безопасный запрос с телом +13

    • 28

    Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +23

    • 28

    Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +40

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.