• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом civilization

Большая труба Сида Мейера (как устроен мир в Civilization и моей маленькой 4X-стратегии MyCivGame) +19

  • 25.09.2025 13:25
  • Vielsk
  • 39
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Godot
  • C#
  • .NET

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +27

  • 03.08.2025 18:53
  • zakgovin
  • 52
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

MyCivGame. Как я сделал свою Civilization? +23

  • 18.06.2025 17:03
  • Vielsk
  • 52
  • Разработка игр
  • Godot

Развитие строительных технологий в Civilization VI +29

  • 03.01.2025 14:15
  • stroikaveka
  • 0
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Во что играет моя мама, пока я сплю +40

  • 07.12.2024 08:05
  • GeeksCat
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Математика

Непрямое управление как ключевой элемент геймплея +19

  • 05.09.2024 17:53
  • ddraksha
  • 17
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

История создания Civilization IV: избавление от унылости

  • 22.04.2024 08:01
  • GeeksCat
  • 10
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Не исправил, а проработал принятие: как некоторые баги в играх стали фичами

  • 15.03.2024 09:47
  • mary_maple
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Sid Meier's Civilization III +11

  • 12.10.2023 14:00
  • OldfagGamer
  • 7
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Рождение и проверка временем Sid Meier's Civilization II +29

  • 07.10.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 9
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как создавали Sid Meier's Civilization +35

  • 09.09.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 12
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

3 книги об истории игр: Donkey Kong, Zelda, Final Fantasy, Mario, Sid Meier’s Pirates!, Civilization и других +14

  • 19.07.2023 14:01
  • wilelf
  • 13
  • Старое железо
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Почему Civilization настолько увлекательная: феномен «ещё одного хода» Сида Мейера +23

  • 20.02.2022 14:15
  • blognetology
  • 27
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Советы по разработке игр от создателя Civilization Сида Мейера +58

  • 11.01.2022 20:07
  • Lightmap
  • 23
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Civilization Сида Мейера: баг «ядерного Ганди» в том, что его не было +50

  • 11.08.2021 16:15
  • Asya_Dyu
  • 51
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Биографии гиков
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Вентиляция в съемной квартире +31

07:05

Немного об «имитаторах» вечного движения… +19

08:03

Может ли ИИ напечатать годную модель на 3D-принтере? +18

09:00

За два месяца вместо года: как мы переписали 97 тысяч строк кода с Objective-C на Swift +17

06:18

Зачем нам цифровой рубль? +16

07:00

Двигается как утка, выглядит как утка, но не утка +15

00:23

ИИ в трейдинге: почему предсказание цены — плохая постановка задачи +10

07:22

AI-friendly и AI-first: как адаптировать ИТ-проекты под эру LLM +9

07:01

Smart Timber: измеряем лес смартфоном. Часть 1: Роль продуктового подхода в успехе проекта +9

05:30

Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +9

08:57

NetCraft — захват замков, орки и BGP. Как мы создали стратегию для сетевых инженеров +7

07:30

Reactive Resume — создаём стильное CV за 10 минут +7

05:24

Почему проекты внедрения 1С выходят за бюджет: 7 ошибок, которые дорого обходятся бизнесу +7

09:01

Зря вы забыли эти HTML- и CSS-фичи +6

08:40

Как приоритизировать проекты в AI‑командах: наши ошибки и выстраданный фреймворк +6

08:38

Реалии open-source разработки на примере Conan и userver +5

10:00

Книга: «Машинное обучение на табличных данных: XGBoost, глубокое обучение и ИИ» +4

08:09

Прокачиваем локальный поиск на Dart и Flutter +4

07:53

Почему промпт-инъекцию нельзя «починить»: об архитектурных пределах безопасности LLM-агентов +4

07:09

Записки импортозамещенца: как обеспечить централизованную аутентификацию в Linux +4

07:27

Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +70

19:55

Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +51

05:30

Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +44

09:01

Эдсгер Дейкстра. Человек, который придумал параллельные вычисления +39

04:58

Налоговая слежка за переводами на карту, а также начало суда Маска против Альтмана +36

13:01

Синхронизация часов — это кошмар +35

06:51

Remoded: разбираем демо-эффекты (часть 1) +32

07:05

ILM: Фабрика грёз Джорджа Лукаса +27

08:00

Как гигантским корпорациям стало выгоднее вкладываться в AI, чем в майнинг биткоина +24

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Переходим на новый уровень +24

13:24

По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +22

23:36

Настройка GitLab CI/CD: понимаем принципы работы и запускаем первый pipeline +20

07:00

Скрытая цена LLM: как KV-cache увеличивает стоимость инференса и как эту проблему решает Google TurboQuant +20

18:46

Как Rust обманывает процессор: тайная жизнь niche-оптимизации, drop flags и MIR +18

05:07

FastCGI исполнилось 30 лет, и он до сих пор лучше HTTP для прокси-к-бэкенду +18

01:37

MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +18

13:00

Русская рулетка с поиском: почему каждый десятый ответ в AI-выдаче — ложь +14

08:00

Почему self-hosted LLM падает в проде +14

02:43

Редактор строк в BASIC на ПЭВМ Корвет +14

13:56

Проектный менеджмент умер: почему проекты больше не ведут, а только синхронизируют) +13

18:54

Что там с Ту-214 +121

09:01

Пора начинать использовать интернет как в конце 90-х +111

07:27

Великий Калужский Нефтяной Мираж: как гражданин РФ на патентах поднял десять миллиардов рублей с рынка облигаций +99

13:01

Трекеры и чиптюн на AdLib +44

14:05

Sony CMD-J7: шедевр инженерной мысли из 2001'ого +35

08:00

ИИ добрался до Ubuntu +30

15:48

Как за 300 рублей и 6 часов получить прошивку уровня синьора? +28

07:05

Рождение легенды: Need for Speed +23

13:30

Обрекли на учебники: как праиндоевропейцы развалили свой язык +22

16:11

Как устроен Meshtastic, зачем он нужен и как я подключил его к локальной модели на ноутбуке +21

05:48

Понять Big O раз и навсегда +18

16:46

Как шифровать сообщения в любом мессенджере и соцсети +17

09:15

Как я собрал на DGX Spark приватный AI-сервер, и теперь рассказываю, что туда вошло +17

15:19

Как определить, что текст был создан с помощью ИИ: гибридный лингвистический подход +16

11:30

КлокВоркПанк +16

05:32

Кто на чём шлёт и принимает почту: измеряем email-инфраструктуру 660 тысяч доменов из Tranco top-1M +15

19:56

Я устал от Duolingo и написал себе AI-репетитора. Go, Clean Architecture, 4 LLM-модели — и вот что из этого вышло +14

08:11

Пять странных гаджетов весны 2026 года: клавиатура с экраном, SSD с ОС и кое-что еще +13

00:41

Как сделать локальный генератор изображений через ComfyUI +13

22:08

Что такое однобитные и тернарные нейросети +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что там с Ту-214 +121

    • 309

    Пора начинать использовать интернет как в конце 90-х +110

    • 165

    Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Зачем теперь разработчики? +38

    • 103

    Как сайты собирают цифровой отпечаток пользователя — почему VPN больше не спасает (О Fingerprinting) +44

    • 90

    Как за 300 рублей и 6 часов получить прошивку уровня синьора? +28

    • 74

    Зачем нам цифровой рубль? +16

    • 59

    Великий Калужский Нефтяной Мираж: как гражданин РФ на патентах поднял десять миллиардов рублей с рынка облигаций +99

    • 44

    MarkMello: быстрый Markdown viewer для тех, кто каждый день живёт в .md +18

    • 38

    Один разработчик, ноль строк кода — как я построил AI-систему, не умея программировать -13

    • 38

    По понедельникам нейросеть говорит мне что делать. Так я зарабатываю на маркетплейсах 120 млн в год +22

    • 34

    Когда пет-проект выходит из-под контроля: пишем свой tun2socks и закрываем дыры в Android VPN +70

    • 30

    Как шифровать сообщения в любом мессенджере и соцсети +17

    • 29

    Как я собрал на DGX Spark приватный AI-сервер, и теперь рассказываю, что туда вошло +17

    • 28

    Как устроен Meshtastic, зачем он нужен и как я подключил его к локальной модели на ноутбуке +21

    • 27

    Как определить, что текст был создан с помощью ИИ: гибридный лингвистический подход +16

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.