• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 3D

Российский GameDev в 2022 году. Проблемы и трудности первого полугодия +4

  • 10.06.2022 07:48
  • Realixy
  • 8
  • Разработка игр

Переход на UNIGINE с Unreal Engine 4: гайд для программистов +10

  • 09.06.2022 16:32
  • Unigine
  • 2
  • Блог компании UNIGINE
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Кватернионы для чайников +6

  • 08.06.2022 20:04
  • Robgnokfar
  • 10
  • Читальный зал
  • Учебный процесс в IT

Переход на UNIGINE с Unreal Engine 4: гайд для 3D-художников +6

  • 02.06.2022 14:50
  • Unigine
  • 5
  • Блог компании UNIGINE
  • Работа с 3D-графикой
  • Unreal Engine

Volumetric-студия — уникальный проект с интригующими возможностями +6

  • 05.05.2022 17:03
  • Sber
  • 2
  • Блог компании Сбер
  • Визуализация данных
  • Компьютерная анимация
  • AR и VR
  • IT-компании

Цифровое искусство и ностальгия: что создают на UNIGINE 3D-художники +4

  • 29.04.2022 12:59
  • Unigine
  • 1
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании UNIGINE

Красивая улыбка – это математика. Рассказываем о роли 3D-цефалометрического анализа в ортодонтической диагностике +2

  • 19.04.2022 18:02
  • Konfidencia
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Здоровье

Для чего нужны видеокарты nVidia Quadro +1

  • 31.03.2022 14:53
  • Realixy
  • 14
  • Видеокарты

Инвалидность не повод не играть: проект “Контроллер” с помощью 3D-печати дарит особенным людям радость игр с геймпадом +8

  • 24.03.2022 09:23
  • Maslukhin
  • 1
  • Usability
  • Прототипирование
  • 3D-принтеры
  • Игры и игровые консоли

Как мы делали оптимизатор, который сократил планирование графика порезки металла с 5 часов до 5 минут +2

  • 17.03.2022 15:02
  • severstal
  • 9
  • Инженерные системы
  • Блог компании Северсталь

Путь наполнения резюме и его необычная подача +9

  • 17.03.2022 12:41
  • MadIdeaX
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Unreal Engine
  • Карьера в IT-индустрии

Пульт управления виртуальной камерой +1

  • 16.03.2022 21:30
  • maxgammer
  • 5
  • Образование за рубежом
  • AR и VR
  • Unity
  • Разработка под Arduino

Новая Копейка +31

  • 16.02.2022 16:16
  • dendead
  • 69
  • DIY или Сделай Сам
  • Работа с 3D-графикой

Новые возможности КОМПАС-3D v20 Home +11

  • 10.02.2022 11:11
  • kompas_3d
  • 53
  • Блог компании АСКОН
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам

Загрузка 3D-моделей на Unity Store -1

  • 09.02.2022 09:13
  • Realixy
  • 0
  • CGI (графика)
  • Unity
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 9 из 15
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
10:47

Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +63

07:09

«Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +41

04:56

Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +33

09:01

Lottie — новый стандарт векторной анимации +31

07:00

Как мы сделали робота-комплектовщика: от идеи до первого прототипа +30

04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +29

13:01

Самодельная монтировка телескопа на ESP32 +27

08:37

Геоданные в PostgreSQL: зачем нужен PostGIS и как он работает +25

14:36

Что на Хабре я понял не сразу: от инвайтов до веса голосов +19

07:12

SSH с авторизацией в Keycloak? Легко +18

10:05

Создаём собственный системный вызов в Linux 6.8 +17

08:05

Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +17

14:25

Что на самом деле делала кнопка «Турбо» +16

13:16

Puppet в Avito: 15 000 серверов, CI/CD и уроки из продакшна +15

01:48

Вебмастеры и реликтовый веб +14

12:31

Интеллектуальный экзоскелет? Как ИИ меняет человеческий фактор +12

09:37

OYBoot: как мы написали свой UEFI-загрузчик под Xeon IceLake +12

06:00

Как интегрировать Kafka Apache с CRM Битрикс24 +12

11:46

Проблема нейминга российской реестровой радиоэлектронной продукции +10

09:45

Как сделать отчёты Playwright понятными, а падения — полезными +10

15:06

Создание своего ядра на C +68

09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +64

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +42

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +38

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +34

10:56

Как нарисовать космического захватчика +31

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +28

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +28

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +22

22:05

На краю обрыва: что известно о переходе из ложного вакуума в истинный +21

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +20

13:47

Как я автоматизировал мониторинг цен своей корзины на маркетплейсах и при чем тут LLM +18

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +18

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +15

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +12

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +11

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +11

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

14:26

Создание технологий анализа фитопатологий с помощью гиперспектральной съемки +9

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +69

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +46

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +37

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +36

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +34

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +29

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +26

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +25

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +23

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +18

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +12

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +11

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

09:58

King­soft corp: китайский ответ SAP и Oracle +7

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +6

10:00

Безопасная аутентификация с Indeed AM +6

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +69

    • 144

    «Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +41

    • 110

    Проблема чётности нуля как гимнастика ума +1

    • 104

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 78

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +46

    • 73

    Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +33

    • 71

    С Jira бесятся. Как я психанула и тайно перевела свой отдел в другой таск-трекер -18

    • 41

    Создание своего ядра на C +68

    • 40

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +36

    • 39

    Подсветка колес велосипеда лазерным лучом +4

    • 38

    Как совместить добычу полезных ископаемых в космосе с Договором о космосе +3

    • 36

    Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +29

    • 33

    Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +22

    • 33

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -9

    • 30

    Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +38

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.