• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом текстовый квест

Интерактивный квест: помоги Ивану найти работу -4

  • 18.11.2024 10:16
  • dontuseit
  • 1
  • Логические игры
  • Карьера в IT-индустрии

Текствый квест или сказание о том, как я не ходил в универ -9

  • 15.08.2022 16:47
  • HydroZinc
  • 14
  • Python
  • Разработка игр
  • SQLite

Учим AI Dungeon говорить по-русски +13

  • 29.11.2020 10:47
  • Srat_Ohota
  • 9
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые приставки
  • Natural Language Processing
  • Из песочницы

Как я IF на Twine писал +12

  • 31.10.2020 17:26
  • gera-kartashov
  • 13
  • Ненормальное программирование
  • CSS
  • Разработка игр
  • HTML
  • Из песочницы

Программист создал текстовый квест с нейросетью вместо гейм-мастера +13

  • 12.12.2019 13:36
  • Leonid_R
  • 5
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

Геймдизайнер мало чем отличается от психа. Как мы делали игру CMAN +33

  • 01.04.2019 15:38
  • andreymore
  • 8
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Что курил автор: добавим олдскула в этот безумный мир игр +26

  • 26.03.2019 15:37
  • andreymore
  • 11
  • Блог компании Dodo Pizza Engineering
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр

Пишем текстовую игру на Python/Ren'Py ч.2: мини-игры и подводные камни +14

  • 01.07.2016 02:48
  • synedra
  • 2
  • Python
  • Разработка игр

Пишем текстовую игру на Python/Ren'Py +19

  • 16.06.2016 15:33
  • synedra
  • 31
  • Python
  • Разработка игр
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +4

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +3

04:16

Spinlock vs. Mutex vs. Semaphore: Разбираемся в синхронизации с Zephyr OS +3

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +36

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +28

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +15

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +14

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +13

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +12

14:03

Код, кофе и вечное любопытство: как не превратиться в робота +10

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +4

15:24

Эволюция управления продуктом: фреймворки, инструменты и стратегические императивы на 2024-2025 год +4

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +4

14:14

Короткий обзор Pest — неплохой PHP-фреймворк для тестов +4

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +4

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +10

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -14

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.