• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом алгебра

Внешняя алгебра, которую мы заслужили. Дополнение +5

  • 11.03.2021 12:22
  • dmagin
  • 4
  • Математика

Внешняя алгебра, которую мы заслужили. Часть 2 — полиформы и графы +7

  • 01.03.2021 15:47
  • dmagin
  • 0
  • Математика

Единый математический язык для физики и инженерного искусства в 21 веке +15

  • 15.02.2021 10:41
  • Yermack
  • 9
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Физика

Логика: предикатная, формальная и сентенциальная. Кванторы и создание информатики +5

  • 21.12.2020 21:43
  • SCUIIIPTOR
  • 20
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Научно-популярное
  • Логические игры

Тайны сознания и математика +19

  • 13.02.2019 16:43
  • ia_androsov
  • 17
  • Математика

«Поищем немного» или «Почему все спотыкаются на бинарном поиске и как правильно его писать»

  • 05.03.2018 17:53
  • dmitrik7
  • 2
  • Поисковая оптимизация
  • Отладка
  • Алгоритмы
  • Unity3D
  • C#

Основы сортировки для новичков и примеры базовых вариантов -3

  • 05.03.2018 17:52
  • dmitrik7
  • 1
  • Разработка игр
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Unity3D
  • C#

Корректирующие коды «на пальцах» +54

  • 09.05.2017 21:15
  • masai
  • 17
  • Алгоритмы
  • Математика

Представление движений в 3D моделировании: интерполяция, аппроксимация и алгебры Ли +52

  • 26.07.2016 08:44
  • 0serg
  • 14
  • Математика
  • CAD/CAM
  • C++
  • Блог компании Align Technology, R&D
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Яндекс победил Google? Или почему блокировки — худший способ помочь отечественным технологиям

    • 481

    Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 140

    Сколько я заработал в RuStore за 6 месяцев

    • 118

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 109

    Что на самом деле толкает заряд по проводу и создаёт ток?

    • 89

    Если if вас замедляют, откажитесь от них

    • 85

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 69

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 57

    Про вайбкодинг или как меч стал рапирой

    • 55

    Про 10x программистов

    • 53

    Ты выучил язык. Но инженером это тебя не сделало

    • 42

    Чем заменить Microsoft Store? Коротко про мой проект

    • 42

    Брусенцов: хакер, построивший троичную ЭВМ

    • 40

    Глобальное потепление сегодня: миф или реальность? И почему мы ничего с этим не делаем?

    • 35

    Шайтан‑коробочка: Как карманная игра из 90-х научилась читать мысли людей

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.