• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Минификация

Яркие моменты из истории проекта WebMarkupMin +12

  • 10.06.2025 10:35
  • Taritsyn
  • 2
  • Open source
  • .NET
  • ASP
  • Клиентская оптимизация

Демо City In A Bottle – система рейкастинга в 256 байтах

  • 23.05.2024 07:28
  • PatientZero
  • 3
  • Ненормальное программирование
  • JavaScript
  • Работа с векторной графикой
  • Алгоритмы

Обфускация и деобфускация JavaScript: основы и инструменты

  • 16.05.2024 10:49
  • skillfactory_school
  • 6
  • Информационная безопасность
  • Блог компании SkillFactory

До последнего байта: минимальный вариант Hello World для .NET +89

  • 16.07.2023 21:24
  • Sivchenko_translate
  • 66
  • Research and forecasts in IT
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Entertaining tasks
  • Programming
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Код: маленький и ненужный +22

  • 15.03.2023 04:22
  • zede
  • 19
  • JavaScript
  • Ненормальное программирование

Что такое тексел? +22

  • 01.02.2023 19:55
  • DyadichenkoGA
  • 10
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)

Готовим идеальный CSS +26

  • 23.11.2018 07:00
  • AndreasCag
  • 24
  • Блог компании Constanta
  • JavaScript
  • ReactJS
  • VueJS
  • Клиентская оптимизация

Цена JavaScript +17

  • 30.11.2017 10:08
  • m1rko
  • 2
  • Тестирование веб-сервисов
  • Разработка веб-сайтов
  • Клиентская оптимизация
  • Высокая производительность
  • JavaScript

Играем в APK-гольф. Уменьшение размера файлов Android APK на 99,9% +86

  • 12.10.2017 10:32
  • m1rko
  • 33
  • Спортивное программирование
  • Реверс-инжиниринг
  • Разработка под Android
  • Отладка
  • Ненормальное программирование

Как выжать максимум из минификации кода +23

  • 23.09.2016 16:53
  • xenohunter
  • 31
  • Разработка игр
  • Ненормальное программирование
  • JavaScript

HTTP/2 уже здесь но спрайт-сеты ещё не умерли +16

  • 01.09.2016 03:15
  • extempl
  • 41
  • Разработка веб-сайтов
  • IT-стандарты
  • HTML
  • CSS

Переходим на WebMarkupMin 2.X +14

  • 26.07.2016 19:47
  • Taritsyn
  • 8
  • Клиентская оптимизация
  • ASP
  • .NET
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +1

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +34

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +28

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +15

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +14

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +12

14:03

Код, кофе и вечное любопытство: как не превратиться в робота +10

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +8

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +7

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +7

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +7

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +4

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +4

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +4

14:14

Короткий обзор Pest — неплохой PHP-фреймворк для тестов +4

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +4

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +4

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +10

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -12

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.