• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн игр

Разрушаем мифы о нарративном дизайне: это не «просто писательский труд» +3

  • 12.04.2022 16:58
  • rikki_tikki
  • 0
  • Дизайн игр
  • Блог компании OTUS

Бинарная классификация игр для гейм-дизайнера +5

  • 03.04.2022 19:58
  • SergeKotov
  • 11
  • Дизайн игр

Самый сумасшедший ретро стиль + микс игровых механик в игре ASCIILL +16

  • 09.03.2022 16:44
  • DuhaTheBest
  • 9
  • Я пиарюсь

Когнитивистика в гейм-дизайне: как сделать классную игру при помощи науки +5

  • 24.02.2022 12:00
  • lenalyam
  • 0
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Настольная игра Холивар, где нужно доказывать, что земля плоская, мужчины умнее женщин и никого не побить +123

  • 22.12.2021 05:23
  • coloboque
  • 86
  • Разработка игр
  • Прототипирование
  • Дизайн игр

Ренессанс Quake: краткая история 25 лет моддинга игры +23

  • 07.12.2021 13:03
  • PatientZero
  • 4
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us +17

  • 29.10.2021 12:37
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Возвращение Бурана +8

  • 07.10.2021 07:21
  • ysirotenko
  • 8
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Дизайн игр
  • Космонавтика

Подготовка 2д арта для игр +9

  • 03.10.2021 11:46
  • DyadichenkoGA
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Дизайн игр

Простой шутер от третьего лица на Unreal Engine. Часть 1 +29

  • 30.09.2021 15:04
  • artarasov
  • 4
  • Блог компании OTUS
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Дизайн игр

Лекция 1. Flappy Bird. — CS50`s Introduction to Game Development с русскими субтитрами +3

  • 30.09.2021 15:04
  • BasicSloth
  • 0
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Lua
  • Дизайн игр

Как устроена разработка обучающих игр +1

  • 28.09.2021 23:16
  • Malafeev
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Изучение языков

Photon Plugin: защищаем игровой процесс от читеров +39

  • 23.09.2021 19:16
  • NikolayCherkashin
  • 6
  • Блог компании Lightmap
  • Разработка игр
  • Серверная оптимизация
  • Unity
  • Дизайн игр

Java.  The composite pattern on Game Server +4

  • 20.09.2021 09:58
  • deft31
  • 0
  • JAVA
  • Анализ и проектирование систем
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Софт

Тестовое задание — крышка гроба или ступенька вверх по карьерной лестнице? +29

  • 17.09.2021 12:30
  • Pixonic
  • 36
  • Блог компании Pixonic
  • Занимательные задачки
  • Разработка игр
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:27

Графический редактор PaintCAD Mobile — переделка под большие экраны телефонов +3

00:41

Сокращённая запись через точку начиная с Dart 3.10 и Flutter 3.38 +2

04:42

Вводная глава учебника по матанализу нового типа +46

14:05

Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +34

09:01

Дни недели в честь планет: почему в Англии, Индии, Японии и других странах с древности используют одну и ту же схему? +34

07:15

Работает в моменте — разоряет на дистанции, или Как исчез самый большой капитал США XIX века +26

08:00

Дайджест железа за октябрь: ARM, Intel и материнские платы Selectel +23

10:52

Заводной абрикос +19

13:01

Старые игры для iOS (и немного для Android): во что поиграть? +18

08:29

Как устроены зеркала в Sims 4 +14

17:02

Собираем простейшую RAG-систему на PHP с фреймворком Neuron AI за вечер +11

09:32

Можно ли заменить datetime? Как Pendulum делает работу с датой и временем удовольствием +9

16:19

Стандартная модель. От симметрий к кваркам +8

06:27

Я устал от приложений для английского и сделал свою таблицу. Или как учить английский в Telegram, если нет времени +7

09:56

Создаем мощного ИИ-агента с долговременной памятью, используя LangGraph, RAG и веб-скрапер +6

01:51

Как я бросил луч на сцену +6

12:01

Бенчмарки для теста телефона на производительность +5

06:21

Найдено самое длинное слово русского языка? Давайте разбираться +5

05:16

Литиевые аккумуляторы: одни горят и взрываются, а другие — нет +5

23:42

Dart 3.10 — что нового в Dart? +4

19:16

La Perf — бенчмарк локального ИИ, или M-серия наносит ответный удар +4

18:04

Spring-boot-starter для паттерна Transaction outbox Kafka +4

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +68

08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +55

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +47

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +47

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +38

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +37

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +36

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +35

16:05

Не смотрите вниз +26

11:38

Портативный СВЧ-детектор +19

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +18

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +17

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +17

07:07

Воксельный движок за выходные +17

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +16

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +16

14:05

Клавиатура с датчиком отпечатков на ESPHome +15

01:14

Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +15

16:03

«Почему тут Маклахлен? Преза не та?» Сделали 150 слайдов для конференции Гроуинг в Минске, а орги всё перепутали +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +55

    • 228

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +15

    • 101

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +68

    • 91

    Интерференционная модель Единого Поля (часть 1: гравитация, электромагнетизм, сильное и слабое взаимодействия) -4

    • 85

    Вводная глава учебника по матанализу нового типа +46

    • 83

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +47

    • 83

    Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +37

    • 52

    105-метровые лопасти не поместились никуда — пришлось строить самый большой в мире самолёт +9

    • 48

    Мультитул для инженера: волшебная коробочка с I2C/SPI/UART/JTAG за 1.000 рублей +34

    • 43

    Копирайт отправляет российский Интернет в Средневековье +2

    • 40

    Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +57

    • 33

    Что клавиатура может рассказать о своем владельце: угадываем профессию по износу клавиш +9

    • 26

    JSON? JSONB? BSON? CBOR? MsgPack? А, VaryPackǃ -6

    • 26

    Что важнее: наследственность или воспитание? +13

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.