• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом руководство для разработчика

Руководство по задачам, возникающим при использовании речевой аналитики Яндекс SpeechSense (Часть 2)

  • 28.06.2024 09:01
  • Rebelqwe
  • 0
  • Data visualization
  • Artificial Intelligence
  • Python
  • PowerShell
  • Визуализация данных
  • Искусственный интеллект
  • Serverless

Рекомендации по подаче питания на СВЧ усилители (перевод) +16

  • 10.12.2021 06:06
  • Leka_engineer
  • 6
  • Разработка систем связи
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Путеводитель по созданию стендов полунатурного моделирования (HIL) оборудования самолётов +6

  • 09.12.2020 14:26
  • vspeerss
  • 0
  • Блог компании ЦИТМ Экспонента
  • Тестирование IT-систем
  • Анализ и проектирование систем
  • Прототипирование
  • Научно-популярное

Встречайте Open Source License Compliance Handbook +25

  • 09.04.2019 15:09
  • Nutterix
  • 5
  • Creative Commons
  • GitHub
  • Open source
  • Законодательство в IT
  • Управление разработкой

Полное руководство по CMake. Часть третья: Тестирование и пакетирование +14

  • 20.12.2018 16:28
  • Gymmasssorla
  • 3
  • C
  • C++
  • Системы сборки

Полное руководство по CMake. Часть вторая: Система сборки +37

  • 04.12.2018 18:46
  • Gymmasssorla
  • 73
  • C
  • C++
  • Системы сборки

Полное руководство по CMake. Часть первая: Синтаксис +40

  • 28.11.2018 16:48
  • Gymmasssorla
  • 14
  • C
  • C++
  • Системы сборки
  • Из песочницы

Расширяем узкие места Xamarin.Forms +25

  • 29.01.2018 09:46
  • Schvepsss
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Must-have документация для мобильного разработчика. Часть 2 +13

  • 05.12.2017 07:07
  • Schvepsss
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Microsoft

Must-have документация для мобильного разработчика. Часть 1 +23

  • 04.12.2017 09:25
  • Schvepsss
  • 0
  • Управление проектами
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Microsoft

ASP.NET Core: Создание справочных страниц веб-API ASP.NET с помощью Swagger +22

  • 06.04.2017 14:57
  • Schvepsss
  • 2
  • Open source
  • C#
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

ASP.NET Core: Разработка приложений ASP.NET Core с помощью dotnet watch +24

  • 20.03.2017 07:36
  • Schvepsss
  • 7
  • Open source
  • C#
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

ASP.NET Core: ваше первое приложение на Linux c использованием Visual Studio Code +21

  • 24.02.2017 19:45
  • Tantrido
  • 42
  • Visual Studio
  • ASP
  • .NET

ASP.NET Core: Создание серверных служб для мобильных приложений +30

  • 16.01.2017 08:56
  • Schvepsss
  • 15
  • Разработка мобильных приложений
  • C#
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

ASP.NET Core: Ваше первое приложение на Mac c использованием Visual Studio Code +27

  • 23.11.2016 14:12
  • Schvepsss
  • 18
  • Visual Studio
  • Open source
  • ASP
  • .NET
  • Блог компании Microsoft
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +4

04:16

Spinlock vs. Mutex vs. Semaphore: Разбираемся в синхронизации с Zephyr OS +2

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +36

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +28

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +15

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +14

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +13

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +12

14:03

Код, кофе и вечное любопытство: как не превратиться в робота +10

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +4

15:24

Эволюция управления продуктом: фреймворки, инструменты и стратегические императивы на 2024-2025 год +4

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +4

14:14

Короткий обзор Pest — неплохой PHP-фреймворк для тестов +4

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +4

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +10

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -14

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.