• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом обработка звука

Изучаем VoIP-движок Mediastreamer2. Часть 13, заключительная +4

  • 01.07.2020 12:33
  • Chetverovod
  • 0
  • Open source
  • *nix
  • C
  • Разработка под Linux
  • Звук

Deepfakes и deep media: Новое поле битвы за безопасность +22

  • 08.05.2020 13:17
  • imaximova
  • 5
  • Обработка изображений
  • Блог компании Voximplant
  • Информационная безопасность
  • Машинное обучение
  • Научно-популярное
  • Искусственный интеллект

Подкасты для гика: парочка проверенных передач про управление проектами, анализ технологий и GTD +9

  • 15.03.2020 10:57
  • dmitrykabanov
  • 7
  • Блог компании vscextv
  • Управление проектами
  • GTD
  • Звук
  • Интервью

Как нейронная сеть SincNet выделяет значимые частоты в звуке через Back Propagation +8

  • 13.11.2019 18:56
  • y_agafonov
  • 8
  • Python
  • Машинное обучение
  • Звук

Что ты такое? Как мы spoof от human отличали — да еще и победили +19

  • 12.11.2019 12:01
  • staskanochek
  • 0
  • Python
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Звук
  • Python
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Звук

Ищем поломку в авто по звуку: призываем немного машинного обучения для поиска аномалий в работе двигателя +34

  • 02.08.2019 21:41
  • y_agafonov
  • 42
  • Python
  • Машинное обучение
  • Звук

Исследователи работают над слуховым аппаратом, который помогает сосредоточиться на одном из голосов +8

  • 20.05.2019 12:00
  • nanton
  • 2
  • Машинное обучение
  • Мозг
  • Будущее здесь

Генерация окружения на основе звука и музыки в Unity3D. Часть 2. Создание 2D трассы из музыки +11

  • 13.12.2018 08:35
  • TimTim
  • 1
  • Блог компании Everyday Tools
  • Unity3D
  • Звук
  • Разработка игр

Создание синтезатора звуковых эффектов из ретро-игр +27

  • 27.09.2017 10:11
  • PatientZero
  • 2
  • Adobe Flash
  • Разработка игр

Как сделать процессорный звук в Жигулях +62

  • 31.10.2016 06:40
  • Mirn
  • 37
  • Программирование микроконтроллеров
  • Промышленное программирование

Теория звука. Что нужно знать о звуке, чтобы с ним работать. Опыт Яндекс.Музыки +73

  • 12.11.2015 16:17
  • gheljenor
  • 44
  • Работа со звуком
  • Математика
  • Алгоритмы
  • Блог компании Яндекс

Адаптивное шумоподавление речевого сигнала +14

  • 28.04.2015 15:22
  • tridemax
  • 25
  • Я пиарюсь
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 2 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:00

Гайд по автотестам, часть 2. Юнит-тесты +2

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +50

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +29

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +26

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +26

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +25

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +21

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +18

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +18

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +18

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +17

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +17

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +15

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +14

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +10

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +9

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +8

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +8

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +161

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +53

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +18

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +17

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +16

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

09:00

500 откликов, как я искал работу +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

    • 60

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 55

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +161

    • 50

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +25

    • 46

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Атом смысла: как из ничего получить все +17

    • 42

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +50

    • 38

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 38

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Большой FAQ про Wi-Fi +21

    • 31

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

    • 31

    500 откликов, как я искал работу +11

    • 23

    Отрезчик термоусадки v2.0 +29

    • 22

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +15

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.