• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом sinclair

Oric-1 и Atmos против ZX Spectrum: битва за рынок домашних ПК +62

  • 19.08.2025 13:01
  • Holmogorov
  • 20
  • Блог компании RUVDS.com
  • Старое железо
  • История IT
  • Читальный зал

Ретро-компьютеры Cifer: британский взгляд на терминальную эру +21

  • 07.08.2025 07:01
  • CyberPaul
  • 3
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • Старое железо
  • Читальный зал

История игровой журналистики в России. Часть 2: ZX Spectrum и книжный бум +26

  • 18.07.2025 14:05
  • GeeksCat
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Контент и копирайтинг
  • Читальный зал

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +64

  • 05.07.2025 12:55
  • SergioPrieto
  • 86
  • History of IT
  • Old hardware
  • Desktop PC's
  • Games and game consoles
  • Software
  • История IT
  • Старое железо
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые консоли
  • Софт

Cambridge Z88: портативный компьютер с амбициями Sinclair +29

  • 20.06.2025 07:16
  • CyberPaul
  • 20
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • Старое железо
  • Читальный зал

Olimex RP2040-PICO-PC на стезе эмуляции ретро-платформ +7

  • 07.06.2025 15:31
  • mikeveng73
  • 15
  • Raspberry Pi
  • Старое железо

ZX Spectrum – компьютер из детства +6

  • 19.05.2025 11:03
  • Aeza
  • 35
  • История IT
  • Блог компании Aéza

Журналы на кассетах. Электронная компьютерная пресса эпохи мезозоя

  • 29.08.2024 13:01
  • Holmogorov
  • 51
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • История IT

Collapse OS: операционная система судного дня

  • 12.06.2024 09:00
  • Holmogorov
  • 83
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Old hardware
  • Operating systems
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Операционные системы

Родом из Японии. История серии 8-битных игр Renegade и Target: Renegade +21

  • 20.05.2023 08:01
  • wilelf
  • 14
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Game Development
  • History of IT
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

The Saboteur! (ZX Spectrum, 1985). История создания +52

  • 23.04.2023 08:01
  • wilelf
  • 56
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • История IT
  • Старое железо

Предки ZX Spectrum. ZX80 и ZX81: компьютеры “из соломы и глины”, которые уронили цены на ПК +44

  • 23.02.2023 08:10
  • wilelf
  • 83
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • История IT
  • Старое железо

Как мы решили поддерживать ретроигрострой и что у нас получилось +38

  • 24.07.2022 01:28
  • Epsiloncool
  • 27
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Демосцена
  • Игры и игровые консоли

Короткая история компьютеров Sinclair +22

  • 30.10.2020 11:00
  • host_m
  • 12
  • Блог компании VDSina.ru
  • История IT
  • Старое железо
  • IT-компании

Люди-компьютеры +26

  • 05.07.2017 16:56
  • SLY_G
  • 7
  • Старое железо
  • История IT
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +54

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +53

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +47

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +34

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +23

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +23

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +19

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +18

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +17

13:01

Оптимальный уровень мошенничества выше нуля +16

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +14

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +12

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +11

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +9

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +9

10:34

Одна грязная чашка или как мелкий беспорядок разрушает великие компании +9

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +9

08:18

DeepSeek обучила LLM за 294 тыс. долларов. Как это удалось и чем этот путь отличается от OpenAI +9

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +8

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +8

09:31

Рынок эйчара +160

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +139

06:32

Восстание терпил +67

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +52

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +46

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +33

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +23

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +22

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +21

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +21

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +18

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +100

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +85

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +79

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +71

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +52

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +43

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +43

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +41

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +39

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +38

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +33

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +30

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +29

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

07:05

Стратегия внедрения и развития QA в рамках разработки hardware-продуктов +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +160

    • 207

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +139

    • 198

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +29

    • 108

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 105

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +21

    • 89

    Восстание терпил +67

    • 87

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +85

    • 83

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +39

    • 68

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +100

    • 66

    Изготовление корпуса для часов из дерева +43

    • 51

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +9

    • 44

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +53

    • 38

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 37

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 37

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +79

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.