Lazarus — пишем компонент для анимации спрайтов +27 09.02.2019 00:59 Absent 34 Delphi Разработка игр Совершенный код
Мой путь начинающего разработчика игр +10 03.02.2019 09:31 dramaformama 49 C# Unity3D Дизайн игр Разработка игр Тестирование игр Из песочницы
Global Game Jam 2019 (announcement) +9 23.01.2019 06:53 Areso 1 Дизайн игр Разработка игр Продвижение игр
Global Game Jame 2019 (announcement) 20.01.2019 17:52 Areso 0 Дизайн игр Разработка игр Продвижение игр
Creator of while True: learn() on programming in game development, VR issues and machine learning simulation +10 15.01.2019 13:05 arttom 0 AR и VR Дизайн игр Интервью Машинное обучение Разработка игр
Wargaming Platform: Hello World +19 28.12.2018 10:02 max_posedon 22 Блог компании Wargaming IT-компании Анализ и проектирование систем Разработка игр Управление продуктом
Фазовые переходы в видеоиграх и игровой баланс +18 20.11.2018 04:22 qnok 33 Разработка игр Дизайн игр
Как выжить Инди разработчику. Часть 2 +12 08.11.2018 06:57 prohronus 10 Игры и игровые приставки Конференции Продвижение игр Разработка игр
Как выжить Инди разработчику. Часть 1 +36 28.10.2018 09:50 prohronus 34 Игры и игровые приставки Конференции Продвижение игр Разработка игр Из песочницы
Firecore — нескучная игра на AVR +48 04.10.2018 23:15 Bismuth208 28 Разработка под Arduino Разработка игр Программирование микроконтроллеров DIY или Сделай сам
Простейшая игра на Arduino с дисплеем 1602 — Часть #2 +20 04.10.2018 15:51 Asmodroid 9 Электроника для начинающих Разработка под Arduino DIY или Сделай сам
Простейшая игра на Ardruino с дисплеем 1602 — Часть #1 +18 29.09.2018 17:11 Asmodroid 16 Электроника для начинающих Разработка под Arduino DIY или Сделай сам Из песочницы
Amazon Lumberyard: крик души +51 09.07.2018 08:37 SvyatoslavMC 18 Разработка игр Программирование Open source C++ Блог компании PVS-Studio
Google I/O 2018 глазами разработчика мобильных игр + рекомендации по итогам +30 27.05.2018 20:02 fischer 10 Разработка под Android Разработка мобильных приложений Разработка игр Конференции Блог компании Pixonic
Как мы игру «Камень – ножницы – бумага» на блокчейне Ethereum делали. Ч.2 Техническая +10 17.05.2018 09:50 andi_89 3 Разработка игр Solidity