• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом создание игр

От консоли к 3D: Как написать игру «Сапер» на Python с нуля версия 3D (часть третья) -3

  • 29.09.2025 14:56
  • Laborant_Code
  • 12
  • Python
  • GitHub
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Программирование

От Minecraft до Unity: как доступное обучение гейм-дизайну меняет будущее игровой индустрии -1

  • 09.09.2025 07:38
  • okssell
  • 5
  • Unity
  • Игры и игровые консоли
  • Карьера в IT-индустрии
  • Монетизация игр
  • Unreal Engine

Почему мы до сих пор используем пиксели: графика в играх и UI +59

  • 15.08.2025 09:01
  • About_it
  • 26
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр

Лучшие нейросети для создания игр +15

  • 05.07.2025 08:02
  • ggsel
  • 6
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Онлайн-курсы программирования игр: рейтинг лучших -2

  • 20.02.2025 13:42
  • it-for-kids
  • 2
  • Блог компании IT для детей

Головоломка со светом

  • 27.08.2024 21:22
  • SpeedOfLight
  • 15
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Логические игры

Топ-20 платных и бесплатных уроков программирования в Roblox для детей

  • 15.08.2024 18:24
  • SeminMA
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Lua
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

FPC/Lazarus и Android

  • 10.08.2024 22:46
  • Seenkao
  • 28
  • Программирование
  • Delphi
  • Разработка под Android
  • Изучение языков

Дополненная реальность в Scratch для детей: гайд

  • 09.08.2024 16:56
  • SeminMA
  • 4
  • Блог компании Школа программирования для детей Пиксель
  • Блог компании Пиксель — школа программирования для детей
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • AR и VR

Как создать саундтрек в монгольском сеттинге если ты не монгол

  • 09.07.2024 11:18
  • nazbalu
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Корсары, от игрока до композитора игры

  • 05.07.2024 12:22
  • nazbalu
  • 4
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

«Натыкал» в хомяка и теперь хочу зарабатывать делая игры

  • 17.06.2024 08:56
  • Eduard_Kumykov
  • 25
  • Разработка игр
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Создание первой игры: попытка попасть в gamedev +5

  • 27.11.2023 10:37
  • meewton
  • 5
  • Разработка игр
  • Unity

Хочешь сделать интересного монстра, думай как монстр +6

  • 17.11.2023 00:45
  • dalerank
  • 9
  • C++
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Игра за неделю с помощью нейросетей. День 5 -6

  • 03.10.2023 08:21
  • Pro_gamedev
  • 2
  • Game Development
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 1 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:59

Оземпик: что изменилось в 2026 и почему таблетки не отменяют систему +3

10:46

Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +127

08:00

Муравьи против трансформеров: старый алгоритм 1992 года, который вернулся +61

13:31

Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +45

15:00

Радар для слежения за БПЛА. Часть 1 +42

13:29

OneOCR — скрытая OCR внутри Windows 11 +33

08:50

Чебурнет близко +32

13:01

Ваш ИИ ошибался, ошибается и будет ошибаться +30

12:00

Люди скупают Mac Mini M4, а SpaceX покупает Cursor за $60 млрд: ML-дайджест +30

05:29

Баги, которые не ловит Rust +27

07:05

Что делает match после того, как вы нажали Compile +26

09:00

Как Monium приручил GC: разбираемся со сборщиками мусора в observability‑платформе +25

09:01

Flappy Bird: код веб-клона под микроскопом +22

07:01

Как запускать LLM-агентов без облачных API: VPS, локальные модели и требования к железу +22

07:00

Как подготовиться к алгоритмическим соревнованиям: опыт финалиста ICPC +22

13:20

Как Runtime Radar помогает обнаруживать атаки на цепочку поставок: кейс LiteLLM +16

12:03

«У нас было 230 тысяч строк легаси-кода». Как мы изменяли приложение «Настройки» +16

08:00

Создание чат-бота в портале Битрикс24 с помощью AI-агентов +16

08:00

Можно ли заменить диктора open‑source TTS‑моделью: тестируем OmniVoice на русском языке +16

13:22

«Алгоритмы на языке Go». Книга, которую ждали +15

11:19

Простой поиск имен в С++ +14

08:00

Вентиляция в съемной квартире +132

17:12

Я ЛОХ, меня развели в максе +84

10:03

Senior‑разработчики как исчезающий вид +68

10:13

Манипуляции: как распознать и не поддаться +65

09:01

Зря вы забыли эти HTML- и CSS-фичи +51

14:38

Linux диванного гитариста +43

08:03

Может ли ИИ напечатать годную модель на 3D-принтере? +42

07:00

Двигается как утка, выглядит как утка, но не утка +40

09:00

За два месяца вместо года: как мы переписали 97 тысяч строк кода с Objective-C на Swift +39

15:24

НЕкраткая история телеграфа +36

07:05

Немного об «имитаторах» вечного движения… +35

13:01

10 лучших инструментов для бэкапа VDS +31

07:01

Smart Timber: измеряем лес смартфоном. Часть 1: Роль продуктового подхода в успехе проекта +22

05:30

Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +22

10:01

Закон о суверенном ИИ и его борьба с матчастью +21

07:30

Reactive Resume — создаём стильное CV за 10 минут +21

07:27

Гайд душного айтишника из СНГ по Вьетнаму +20

10:58

Как одна OC может запускать приложения из разных миров +18

14:15

Минпромторг исключил бренды компьютерной электроники из перечня параллельного импорта, разбираем аналоги и влияние +16

11:55

OCR в кармане: как HunyuanOCR на 1B параметров потеснил гигантов в задачах парсинга документов +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я ЛОХ, меня развели в максе +84

    • 270

    Зачем нам цифровой рубль? +5

    • 175

    Вентиляция в съемной квартире +132

    • 118

    Senior‑разработчики как исчезающий вид +68

    • 109

    Чебурнет близко +32

    • 71

    Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +127

    • 67

    Linux диванного гитариста +43

    • 47

    Мифы про REST API. Часть 3 +15

    • 41

    Как я подключил ну очень много датчиков пульса к часам Garmin +22

    • 41

    Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +45

    • 28

    Минпромторг исключил бренды компьютерной электроники из перечня параллельного импорта, разбираем аналоги и влияние +16

    • 28

    Я 3 недели спал под тяжёлым одеялом: засыпать стало проще, но главный эффект оказался неожиданным +4

    • 28

    Тестовый релиз 1С: Предприятие 8.5.4: лицензии, данные и администрирование +5

    • 25

    Коэффициент токсичности задачи: как одна метрика снизила текучку в команде до 10% +13

    • 23

    Страшная сказка +4

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.