• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймдев

Метафора квантовой механики глазами хобби-гейм-девелопера. Попытка понять квантовые штуки через алгоритмы поиска пути +4

  • 22.06.2026 14:14
  • Falyose
  • 0
  • Научно-популярное
  • Квантовые технологии
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Утечка GPT-5.6 Pro: Клон «The Sims» одним промптом за 48 минут и революция в генерации 3D -10

  • 22.06.2026 09:28
  • rockapi
  • 74
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • Разработка игр
  • Программирование

Fable (2027) — чего ожидать от релиза и стоит ли предзаказывать? +3

  • 20.06.2026 09:00
  • ggsel
  • 2
  • Блог компании ggsel.net

Virtual Shadow Maps для S.T.A.L.K.E.R. на Vulkan Как я научил солнце двигаться плавно в forward‑рендере за недорого +16

  • 18.06.2026 22:57
  • babaiiika
  • 7
  • C++
  • DIY или Сделай Сам

Совсем скоро стартует предзаказ GTA 6 на PS5 и Xbox +3

  • 18.06.2026 16:16
  • ggsel
  • 0
  • Блог компании ggsel.net

Делаю игру, где бактерии живут в чашке +6

  • 18.06.2026 05:00
  • filatovvv
  • 20
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Искусственный интеллект

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +60

  • 17.06.2026 12:01
  • DimaIam
  • 45
  • Блог компании StudyAI
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Как я написал «Обратную змейку» на чистом Canvas +66

  • 16.06.2026 13:01
  • Laborant_Code
  • 28
  • Блог компании RUVDS.com
  • Веб-разработка
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование
  • JavaScript

Страшно, вырубай! Лучшие современные хоррор-игры от 1-го лица +4

  • 16.06.2026 10:24
  • ggsel
  • 0
  • Блог компании ggsel.net

Как я проектировал космический ковчег, который не ломает физику +17

  • 16.06.2026 07:00
  • Miroshnikov
  • 45
  • Игры и игровые консоли
  • Космонавтика
  • Дизайн игр
  • Научная фантастика
  • Астрономия

Локализация .NET-игры на коленке (devlog игровой разработки) +2

  • 15.06.2026 07:45
  • Newbilius
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • .NET

Как юрист софт пилил (и комплаенс с AI дружил) +3

  • 15.06.2026 07:30
  • darri_kon
  • 0
  • Искусственный интеллект

Щедроты дедушки Габена: календарь распродаж в Steam на 2026 год +3

  • 15.06.2026 07:01
  • ggsel
  • 2
  • Блог компании ggsel.net

Лучшие классические action-RPG от третьего лица в 2026 году +4

  • 11.06.2026 09:59
  • ggsel
  • 0
  • Блог компании ggsel.net

Как начать карьеру в геймдеве: кем стать и сколько можно зарабатывать +3

  • 10.06.2026 11:22
  • alina_kiz
  • 1
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 53
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +78

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +40

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +32

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +24

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +17

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +17

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +15

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ-платформы: что нового в Selectel в сентябре +12

14:05

Путь IT-шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +9

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +9

08:38

Как ИИ-агенты за три недели собрали архив моей семьи — и что из этого выросло +9

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +9

09:38

Prom++ против Prometheus: проверяем 7,8 раза экономии памяти на своём стенде +8

08:10

Первый RAG комом: как мы учились анализировать ошибки автотестов с помощью LLM +8

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +8

12:16

Как собрать Linux‑контейнер с нуля без Docker: unshare, pivot_root и rootfs +7

11:17

Как я выступил на INFOSTART TECH EVENT 2026: доклад по API, баттл кодеров и подкаст про ИИ +7

06:30

Ловушка B2B-контракта: как работа через ИП превратилась в иск на 17 миллионов рублей +7

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +59

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +56

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +55

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +46

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +41

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +35

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +34

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +26

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +25

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +24

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +22

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +21

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +16

13:01

Понадобилось две тысячи лет, чтобы найти причины отсутствия √7 +116

07:05

Эффект Dyson: как получилось, что 79-летний изобретатель пылесосов показывает фокусы лучше Apple +60

09:04

Три ЦОДа Яндекса за четыре дня: что на них работало и сколько займёт восстановление +58

07:01

Охота за тёмной материей +50

20:08

Почему генетические алгоритмы не заменили инженера +44

12:00

Не все зарядные устройства одинаково полезны +42

05:37

155 000 вакансий: полный анализ IT‑рынка России. Как описание вакансии влияет на зарплату +42

04:51

AI за день изменил всю математику, а также чумной вопрос в России: главное за неделю +39

08:00

Почему на десктопе до сих пор нет нормального T9 и при чем тут LLM +38

07:48

В Атлантику сбросили 150 тысяч тонн радиоактивных отходов. Спустя десятилетия содержимое контейнеров вытекает наружу +34

09:01

Когда VPS уже недостаточно: зачем нужен выделенный сервер +31

08:00

«Давайте просто развернём свою LLM на 1Т параметров»: что пришлось построить вокруг неё в Битрикс24 +28

17:00

Свой переключатель раскладки на Delphi, от низкоуровневого хука до скоринга n‑грамм +25

10:40

Исключения в C++ бесплатны до первого throw +23

19:34

Живая вода для ESP32: рукописный шрифт и морфинг +21

07:57

О программировании, книгах и разработке игр. Интервью с Сергеем Кушниренко, автором книги «Game++» +18

12:05

Оптимизация сайта под нейросети +16

04:54

В октябре будет разорвана связь человечества с движением Земли +15

12:46

VIII митап Альянса RISC-V и слет FPGA-Systems YADRO — в одном нижегородском флаконе +13

08:19

Разработчик полностью воссоздал софт Adobe с помощью ИИ +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Три ЦОДа Яндекса за четыре дня: что на них работало и сколько займёт восстановление +58

    • 353

    Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +37

    • 126

    Разработка перестает быть главным дефицитом. За что теперь будут платить в IT? -14

    • 106

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +24

    • 100

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +41

    • 96

    AI за день изменил всю математику, а также чумной вопрос в России: главное за неделю +39

    • 92

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +59

    • 81

    В Атлантику сбросили 150 тысяч тонн радиоактивных отходов. Спустя десятилетия содержимое контейнеров вытекает наружу +34

    • 62

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +7

    • 55

    155 000 вакансий: полный анализ IT‑рынка России. Как описание вакансии влияет на зарплату +42

    • 45

    Как составить маршрут путешествия с помощью ИИ: сделали свой сервис, получили 5000 визитов и 0 продаж +3

    • 44

    Понадобилось две тысячи лет, чтобы найти причины отсутствия √7 +116

    • 40

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 33

    Эффект Dyson: как получилось, что 79-летний изобретатель пылесосов показывает фокусы лучше Apple +60

    • 31

    Состояние IT-индустрии в 2026 году: что изменилось, что сломалось и что дальше +3

    • 30

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.