Я сделал скоростной аналог скретча(12289+ скриптов)! История разработки новичка +3 02.04.2026 18:46 Bogdan8327 0 Lua Визуальное программирование
Игровые серверы на Cozystack: первоапрельская нешутка +9 01.04.2026 12:38 kvaps 0 Блог компании Ænix Игры и игровые консоли Kubernetes Open source Системное администрирование
Как я стал разработчиком игр в 35 лет. Часть 2 +17 28.03.2026 10:26 SwanDevGames 12 Дизайн игр Игры и игровые консоли Монетизация игр Продвижение игр Разработка игр
Как я стал разработчиком игр в 35 лет +28 25.03.2026 10:02 SwanDevGames 15 Дизайн игр Игры и игровые консоли Продвижение игр Разработка игр
200 человек и $50 млн vs один человек и вагон терпения: как соло-разработчик сделал игру уровня Atomic Heart +25 21.03.2026 12:48 gtosss 45 Разработка игр Управление персоналом Управление продуктом Управление проектами Монетизация игр
Мою игру пиратят уже более 6 лет. Вот почему это перестало меня волновать +34 19.03.2026 12:23 JustJeremy 17 Блог компании SM Lab Разработка игр Законодательство в IT
Как я сделал голосовых NPC в Unity с помощью LLM: Пошаговое руководство +4 16.03.2026 07:30 merrymaker14 9 Unity Дизайн игр Искусственный интеллект Разработка игр
Война доменов: как TikTok, OnlyFans и гемблинг отбирают внимание у игр +19 16.03.2026 06:50 Andvecher 4 Блог компании МТС Игры и игровые консоли Монетизация игр Исследования и прогнозы в IT Бизнес-модели
Технический директор играет по-взрослому: JavaFX в хобби-проектах +5 15.03.2026 14:00 Sbukreev 3 JAVA Игры и игровые консоли Разработка игр Программирование
Маскот-хоррор: как Хагги Вагги и Мишка Фредди захватили детские умы +26 14.03.2026 13:01 Hawkeye889 5 Блог компании RUVDS.com Читальный зал Научная фантастика Игры и игровые консоли Дизайн игр
PMBoK 7 vs PMBoK 8: что изменилось и зачем это знать креативному PM в геймдеве +4 12.03.2026 17:10 janeprod 2 Управление проектами Разработка игр Карьера в IT-индустрии
Ричард Гельдрейх из Valve о работе в геймдеве и корпоративной культуре. Часть 1 +1 06.03.2026 11:39 unreal4ever 0 Карьера в IT-индустрии Разработка игр Управление персоналом Управление продуктом Управление разработкой
Торжество гиперреализма: технический обзор ПК-версии Resident Evil Requiem +4 06.03.2026 08:27 ggsel 2 Блог компании ggsel.net Игры и игровые консоли Разработка игр
«Аркейн», которого мы не увидели: Теория о том, почему второй сезон — это «призрак» первого +5 10.10.2025 05:57 MilApril 6 Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ Игры и игровые консоли Читальный зал
Чтение на выходные: «Всё под контролем. Моя эпичная история в геймдеве» Клиффа Блезински +5 03.10.2025 12:16 Oksana_Nedvigina 1 Читальный зал Блог компании Online patent Игры и игровые консоли Разработка игр Биографии гиков Развитие стартапа