• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом графика

Использование графических эффектов в приложениях UWP с помощью Win2D +33

  • 29.08.2016 17:18
  • asommer
  • 15
  • Разработка под Windows Phone
  • Разработка под Windows
  • Разработка мобильных приложений
  • Обработка изображений

12 неписаных правил в дизайне -7

  • 08.06.2016 14:55
  • Elena_sm
  • 6
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Блог компании ua-hosting.company

Цветовая палитра от мастеров живописи: Color Lisa +20

  • 16.05.2016 15:20
  • Elena_sm
  • 7
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн
  • Блог компании ua-hosting.company

JetCat: микроQt для тех, кому попроще +43

  • 19.04.2016 13:48
  • akk025
  • 83
  • C++

Конкурс на создание наград. Геймификация бизнес-продукта

  • 19.04.2016 06:50
  • aimh
  • 2
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн

Подробный обзор Affinity Designer (Mac OS). Часть 2 +10

  • 29.03.2016 17:08
  • reznik_e
  • 10
  • Работа с иконками
  • Обработка изображений
  • Работа с векторной графикой

Рассыпающийся тигр, затаившийся каньон +17

  • 25.03.2016 16:27
  • Darina_PL
  • 7
  • Тестирование игр
  • Работа с 3D-графикой
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • Блог компании Plarium

Дайджест игровой индустрии: декабрь +12

  • 22.01.2016 11:13
  • Plarium
  • 0
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Unreal Engine
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Дайджест игровой индустрии: ноябрь +12

  • 28.12.2015 09:36
  • Darina_PL
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Детализация, отражения и пост-эффекты в GTA V +43

  • 07.12.2015 09:45
  • ragequit
  • 7
  • Разработка
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Game Development
  • Блог компании ua-hosting.company

Динамические свет и тени в моей 2d игре +22

  • 04.12.2015 12:56
  • Fen1kz
  • 27
  • Game Development
  • WebGL

Как происходит рендеринг кадра в GTA V +152

  • 30.11.2015 04:24
  • ragequit
  • 58
  • Разработка
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Обработка изображений
  • Game Development
  • Блог компании ua-hosting.company

Создание The Blacksmith: подготовка сцен, шейдинг и освещение +15

  • 26.11.2015 13:10
  • Darina_PL
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Как устроена видеоаналитика +17

  • 19.11.2015 06:55
  • AlexandrSurkov
  • 3
  • Работа с видео
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Алгоритмы

Алгоритм поиска смещения объекта на изображении +14

  • 28.10.2015 09:51
  • megabax
  • 6
  • Программирование
  • Математика
  • C#
  • .NET
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 5 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.