• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора eao197

Как писать unit-тесты для акторов? Подход SObjectizer-а +10

  • 10.01.2019 09:22
  • eao197
  • 0
  • C++
  • Open source
  • Программирование

Текстовая версия доклада «Actors vs CSP vs Tasks...» с C++ CoreHard Autumn 2018 +18

  • 22.11.2018 06:16
  • eao197
  • 42
  • Программирование
  • C++

Четыре года развития SObjectizer-5.5. Как SObjectizer изменился за это время? +10

  • 07.11.2018 13:07
  • eao197
  • 0
  • C++
  • Open source
  • Программирование

Новое в SObjectizer-5.5.23: исполнение желаний или ящик Пандоры? +3

  • 19.10.2018 07:42
  • eao197
  • 2
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Open source
  • C++

Легко ли добавлять новые фичи в старый фреймворк? Муки выбора на примере развития SObjectizer-а +8

  • 20.09.2018 16:40
  • eao197
  • 13
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Open source
  • C++

Давайте попробуем поговорить про иерархические конечные автоматы вообще и их поддержку в SObjectizer-5 в частности +13

  • 17.09.2018 07:15
  • eao197
  • 2
  • Программирование
  • Open source
  • C++

Делаем Shrimp еще полезнее: добавляем перекодирование картинок в другие форматы +15

  • 17.08.2018 09:08
  • eao197
  • 2
  • Программирование
  • Open source
  • C++

Развиваем Shrimp: контролируем параллельные запросы, логируем через spdlog и еще… +7

  • 19.07.2018 06:06
  • eao197
  • 0
  • Программирование
  • Open source
  • C++

Shrimp: масштабируем и раздаем по HTTP картинки на современном C++ посредством ImageMagic++, SObjectizer и RESTinio +19

  • 09.07.2018 07:28
  • eao197
  • 11
  • Программирование
  • Open source
  • C++

Добавляем распределенность в SObjectizer-5 с помощью MQTT и libmosquitto +11

  • 24.05.2018 08:33
  • eao197
  • 2
  • Программирование
  • Open source
  • C++

Обмен информацией между рабочими нитям без боли? CSP-шные каналы нам в помощь +9

  • 08.05.2018 12:57
  • eao197
  • 19
  • Программирование
  • Open source
  • C++

Давайте заглянем SObjectizer-у под капот +13

  • 28.04.2018 06:24
  • eao197
  • 4
  • Программирование
  • Open source
  • C++
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Яндекс победил Google? Или почему блокировки — худший способ помочь отечественным технологиям

    • 466

    Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 117

    Сколько я заработал в RuStore за 6 месяцев

    • 116

    Что на самом деле толкает заряд по проводу и создаёт ток?

    • 89

    Если if вас замедляют, откажитесь от них

    • 84

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 73

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 58

    Про 10x программистов

    • 53

    Про вайбкодинг или как меч стал рапирой

    • 50

    Чем заменить Microsoft Store? Коротко про мой проект

    • 42

    Брусенцов: хакер, построивший троичную ЭВМ

    • 36

    Тайна подвальной PlayStation 5 за 7.000 рублей с Ozon

    • 35

    Глобальное потепление сегодня: миф или реальность? И почему мы ничего с этим не делаем?

    • 35

    Шайтан‑коробочка: Как карманная игра из 90-х научилась читать мысли людей

    • 25

    Почему HR вызывает столько раздражения — и проблема не только в HR

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.