• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора kirakirap

AI-агенты в разработке: как Cursor, Claude Code и агентный подход меняют работу программиста

  • 17.05.2026 16:57
  • kirakirap
  • 3
  • Блог компании Нетология
  • Искусственный интеллект
  • Программирование
  • Будущее здесь
  • Машинное обучение

Гайд по Git для начинающих: основные команды, работа с ветками и типичные ошибки +16

  • 25.03.2026 17:10
  • kirakirap
  • 10
  • Блог компании Нетология
  • Программирование
  • Git
  • Управление разработкой
  • Системы управления версиями

Визуализация данных в Python с помощью библиотеки Plotly: база для новичков +10

  • 04.02.2026 16:34
  • kirakirap
  • 1

Классы в Python: от основ ООП до продвинутых концепций +12

  • 23.12.2025 11:31
  • kirakirap
  • 10

Docker для начинающих: что это такое и как пользоваться +19

  • 20.11.2025 16:02
  • kirakirap
  • 11

Вся правда о карьере в ИБ: разбираем мифы про хакеров и высокие зарплаты +13

  • 29.10.2025 12:58
  • kirakirap
  • 8

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +35

  • 27.08.2025 15:17
  • kirakirap
  • 3
  • Блог компании Нетология
  • Программирование
  • Python
  • Веб-разработка
  • Учебный процесс в IT

Разбираемся, на чём делают игры: обзор 13 лучших движков для геймдева +40

  • 26.07.2025 16:50
  • kirakirap
  • 25
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Godot

Разбираем основы левел-дизайна на популярных играх — и учимся делать так же +5

  • 19.06.2025 10:51
  • kirakirap
  • 1
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Учебный процесс в IT

Гайд по Scikit-learn в 2025: собираем пайплайн, который не сломается +12

  • 21.05.2025 11:14
  • kirakirap
  • 3
  • Блог компании Нетология
  • Машинное обучение
  • Python
  • Data Engineering
  • Data Mining

Почему нужно знать историю фронтенда, даже если просто пишешь на React +15

  • 10.05.2025 15:14
  • kirakirap
  • 22
  • Блог компании Нетология
  • Программирование
  • История IT

Простые лайфхаки для автоматизации работы с помощью Python +17

  • 18.02.2025 13:00
  • kirakirap
  • 2
  • Блог компании Нетология
  • Программирование
  • Python
  • Лайфхаки для гиков
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:40

Старый трансивер эфир не испортит. Часть 3. Умощняемся +12

05:52

Книга среднего уровня — 1 +7

09:01

Вот бы вернуть те старые неказистые форумы +5

08:31

Чума оказалась очень древней. Что произошло в Сибири 5 500 лет назад +4

08:47

Действительно богатые сообщения в Telegram-ботах: разбираем Rich Messages +3

08:16

Библиография тоже умеет галлюцинировать: что изменилось после защиты диплома +1

07:14

Хватит винить HR: почему «плохие рекрутёры» — самый удобный, но неверный ответ на кризис найма +1

08:00

«Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +83

23:14

Taskbar с живыми превью работающих приложений (олдскул на NET11) +33

08:15

Сэнди Петерсен и Джон Кармак: как Quake сломал id Software +31

13:19

Носители данных — «игра на выбывание» (2026.07) +26

17:37

Используем старый Mikrotik как сигнализацию +24

09:01

«Из ниоткуда в Грецию» и похищенный врач: что стояло за волной сообщений о странных дирижаблях в США 1890-х годов? +23

08:30

5 новых одноплатников лета 2026 года: x86, Snapdragon и сменные процессоры +21

13:05

Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

10:03

Телефон из 1999 года: Alcatel One Touch Pocket. Что внутри? +19

13:02

Самодельная электрогитара: тонируем деку и подгоняем к ней гриф +18

11:50

USB-ключ для ввода TOTP-кодов и сохранённого пароля +16

12:55

Различие между научной гипотезой, теорией и законом +13

09:05

Пока все ждут GTA. Вспоминаем, что ещё делала Rockstar и удивляемся некоторым наименованиям +13

18:05

Игра проигравшего +12

08:27

От игры за $999 до симулятора автобуса: самые странные проекты в истории Steam +12

17:04

Иллюзия безопасности или как ваши сотрудники прямо сейчас обучают конкурентов +11

14:07

«Уэбб» обнаружил новый сюрприз в ранней Вселенной: зрелое скопление галактик +11

18:53

Как я обучил русский RAG‑сплиттер, который режет документы по индексам, а не по тексту +10

16:52

Переоценённый король +10

06:47

Handoff-driven development +10

04:00

B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

14:40

АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +90

14:33

Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +60

07:25

PowerHTML +58

07:01

Несложные ходовые вакуумметры. Часть 1. Манометры сопротивления (Пирани) +47

15:00

Симулятор восприятия: три секунды побыть тем, кто не видит вашу кнопку +42

07:30

Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

11:55

Как я запустил перцептрон на обычном непрограммируемом калькуляторе Casio +38

13:02

Паттерны доступа к данным, которые выбесят ваш процессор +37

09:01

Практическое руководство по аудиту беспроводных сетей (Wi-Fi) на промышленных объектах и складах +33

22:52

ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +32

07:05

От пламени прошлого — до сверхсовременных дальнобойных фонарей: история света, часть-2 +27

09:00

T-Shaped специалист: эволюция или ловушка современного IT? +24

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

09:27

Agent Driven SDLC: как меняется разработка в эпоху ИИ +23

10:14

Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

15:00

Новинка: «Инженерия данных. Паттерны проектирования» +20

08:00

Почему мощных видеокарт недостаточно для ИИ +20

11:35

Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +19

23:43

Картофельный парадокс Нечерноземья: почему урожайность растёт, а полки завалены импортом +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как ИИ и очереди на заправках повлияли на появление нового социального феномена +60

    • 239

    «Иностранные холодные кошельки» — или нами когда-нибудь перестанут управлять идиоты? +83

    • 107

    АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер +90

    • 55

    B4 — сетевой мультитул по обходу блокировок +115

    • 55

    Подземный гигант: зачем Швейцария строит самую мощную батарею в мире +19

    • 40

    ставим 6 прoкси в 2 клика за 5 минут на 1 VPS +32

    • 36

    JetBrains IDE: будущее не за горами +8

    • 36

    PowerHTML +58

    • 33

    Запускаем LLM локально на майнинг ферме из 4 GPU +22

    • 28

    Почему интервью для разрабов — такое непроходимое говно, и что с этим делать? +39

    • 27

    HTTP получил метод QUERY: зачем понадобился безопасный запрос с телом +10

    • 24

    Переоценённый король +10

    • 21

    Все внедрили AI. Почти никто им не пользуется. Разбор самого массового вранья года +19

    • 21

    Народная карта наличия бензина: честно про цифры, архитектуру и как PostGIS прод положил +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.