• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора kirakirap

Гайд по Git для начинающих: основные команды, работа с ветками и типичные ошибки +16

  • 25.03.2026 17:10
  • kirakirap
  • 10
  • Блог компании Нетология
  • Программирование
  • Git
  • Управление разработкой
  • Системы управления версиями

Визуализация данных в Python с помощью библиотеки Plotly: база для новичков +10

  • 04.02.2026 16:34
  • kirakirap
  • 1

Классы в Python: от основ ООП до продвинутых концепций +12

  • 23.12.2025 11:31
  • kirakirap
  • 10

Docker для начинающих: что это такое и как пользоваться +19

  • 20.11.2025 16:02
  • kirakirap
  • 11

Вся правда о карьере в ИБ: разбираем мифы про хакеров и высокие зарплаты +13

  • 29.10.2025 12:58
  • kirakirap
  • 8

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными +35

  • 27.08.2025 15:17
  • kirakirap
  • 3
  • Блог компании Нетология
  • Программирование
  • Python
  • Веб-разработка
  • Учебный процесс в IT

Разбираемся, на чём делают игры: обзор 13 лучших движков для геймдева +40

  • 26.07.2025 16:50
  • kirakirap
  • 25
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Godot

Разбираем основы левел-дизайна на популярных играх — и учимся делать так же +5

  • 19.06.2025 10:51
  • kirakirap
  • 1
  • Блог компании Нетология
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Учебный процесс в IT

Гайд по Scikit-learn в 2025: собираем пайплайн, который не сломается +12

  • 21.05.2025 11:14
  • kirakirap
  • 3
  • Блог компании Нетология
  • Машинное обучение
  • Python
  • Data Engineering
  • Data Mining

Почему нужно знать историю фронтенда, даже если просто пишешь на React +15

  • 10.05.2025 15:14
  • kirakirap
  • 22
  • Блог компании Нетология
  • Программирование
  • История IT

Простые лайфхаки для автоматизации работы с помощью Python +17

  • 18.02.2025 13:00
  • kirakirap
  • 2
  • Блог компании Нетология
  • Программирование
  • Python
  • Лайфхаки для гиков
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 114

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 63

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 62

    Детектор WiFi излучения

    • 47

    ИИ съест экономику изнутри. А потом запустит ядерный апокалипсис

    • 44

    Как сделать процессор Российским

    • 44

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 32

    Почему программисты не сходят с ума(и почему иногда всё же сходят)

    • 31

    И пришла тишина

    • 30

    Кешбэк-апокалипсис: у меня семь карт, смартфон с ИИ и я всё равно плачу не той картой

    • 28

    Нашёл ли Докинз сознание в Claude? А если нет, то что он нашёл?

    • 23

    Оверклокинг умер, да здравствует андервольтинг: как современные процессоры перестали разгонять и начали оптимизировать

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.