Как мы перестали хардкодить модели: effort-маршрутизация, авто-выбор сложности, фолбэки и лимиты расходов -1 28.10.2026 08:30 coylOne 2 Микросервисы Go Проектирование и рефакторинг Искусственный интеллект DevOps
Keystone 1.0: LLM‑шлюз, который не хардкодит модели, держит свои GPU и не теряет ключи +5 27.10.2026 08:31 coylOne 0 Open source Go DevOps Искусственный интеллект Высоконагруженные системы
Разбор инцидента LiteLLM 1.107.0: как увели релизный конвейер и почему подпись не помогла +4 26.10.2026 08:51 coylOne 2 Информационная безопасность Искусственный интеллект DevOps Python