• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под iOS

CSS и iOS Safari +22

  • 11.07.2017 13:20
  • lipton_ice_tea
  • 26
  • Разработка под iOS
  • Safari
  • CSS

Видеозаписи со встречи CocoaHeads 23 июня 2017 из офиса Туту.ру +16

  • 10.07.2017 11:33
  • kaspartus
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Блог компании Туту.ру

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #211 (03 июля — 09 июля) +16

  • 09.07.2017 13:09
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Libdispatch. Как сделать приложение отзывчивым +13

  • 08.07.2017 09:35
  • glyerk
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Программирование
  • Swift
  • Cocoa
  • Блог компании Touch Instinct

Moya — как перестать беспокоиться о сетевой части и начать жить +5

  • 06.07.2017 16:40
  • svyat_reshetnikov
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Swift

Тестирование и обзор Core ML +15

  • 05.07.2017 16:30
  • dmrozov
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Машинное обучение
  • Swift
  • Блог компании MobileUp

Опыт создания реалтайм видео-секвенсора на iOS +5

  • 05.07.2017 14:05
  • Narayan
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Objective C

Продажи через App Store. Неутешительные выводы по-прошествии 4-х лет -7

  • 02.07.2017 19:27
  • Elis767
  • 50
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Swift
  • Objective C
  • Монетизация мобильных приложений

Mocking в swift при помощи Sourcery +12

  • 02.07.2017 15:53
  • Agranatmark
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Swift

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #210 (26 июня — 02 июля) +13

  • 02.07.2017 11:18
  • EverydayTools
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Everyday Tools

Как стать тимлидом и не взорваться +86

  • 01.07.2017 11:38
  • niklnd
  • 24
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Xcode
  • Swift
  • Блог компании Touch Instinct

Как мы суслика яблоками кормили или эффективный backend на Go для iOS +20

  • 01.07.2017 08:47
  • Mehdzor
  • 96
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Go
  • API

О чем говорили на Avito.iOS? Отчет, отзывы гостей и видеозаписи +8

  • 27.06.2017 13:54
  • rafinirovannoe
  • 0
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Блог компании Avito

Как HBO делала приложение Not Hotdog для сериала «Кремниевая долина» +25

  • 27.06.2017 10:53
  • m1rko
  • 12
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение

Эффективная DI библиотека на Swift в 200 строк кода +7

  • 26.06.2017 20:01
  • shadow_of_irbis
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • «
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • »
Страница 16 из 49
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +100

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +41

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +24

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +20

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +16

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +12

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +12

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +58

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +100

    • 127

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 68

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +36

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +41

    • 51

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +7

    • 34

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +37

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +70

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +57

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.