• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под Android

Интервью с Олегом Придюком (King) oб игровом движке Defold +20

  • 08.11.2016 08:36
  • Nastya_Gladkova
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • Блог компании Mobio

Беглый взгляд на Async-Await в Android +16

  • 08.11.2016 06:07
  • andreich
  • 29
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Ловим уведомления с помощью маячков +5

  • 07.11.2016 10:07
  • Developers_Relations
  • 13
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка для интернета вещей
  • Блог компании Google

Вводим текст красиво +43

  • 07.11.2016 08:55
  • meandnano
  • 24
  • Разработка под Android
  • Блог компании Тинькофф Банк

Рисуем, кодим под libGDX и другие маленькие радости из жизни инди-разработчика +54

  • 07.11.2016 04:47
  • coder1cv8
  • 26
  • Разработка под Android
  • Разработка игр

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #178 (31 октября-6 ноября) +13

  • 06.11.2016 13:20
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Уязвимость Account Manager в Android, о которой необходимо знать +24

  • 05.11.2016 08:45
  • andreich
  • 5
  • Разработка под Android

Как решить проблему ограничения в 64К методов в Unity3D +20

  • 05.11.2016 08:03
  • PatientZero
  • 2
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D

Пишем сервер-помощник для BaaS или «Ну и зачем мне тогда Firebase?» +7

  • 03.11.2016 08:53
  • rostopira
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Go

Google научился фильтровать фальшивые установки на Android +15

  • 02.11.2016 13:38
  • Nuteralie
  • 66
  • Разработка под Android
  • Клиентская оптимизация

Адаптирование мобильного приложения для Android TV или почему я люблю Google +12

  • 02.11.2016 12:37
  • Developers_Relations
  • 0
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка для интернета вещей
  • Блог компании Google

DisTalk. Если ты не умеешь читать, это не значит то, что ты не можешь общаться +45

  • 02.11.2016 11:19
  • ibakaidov
  • 12
  • Разработка под Android
  • Занимательные задачки
  • Open source
  • Блог компании aacidov.ru

Kivy. От создания до production один шаг. Часть 1 +18

  • 02.11.2016 08:55
  • HeaTTheatR
  • 9
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Python

Я техлид. Что делать? +47

  • 02.11.2016 08:48
  • Gimungagap
  • 29
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании e-Legion Ltd.

О том как я написал блокировщик рекламы и трекеров для смартфонов Samsung на Android. Adhell +35

  • 02.11.2016 05:48
  • raiym
  • 104
  • Open source
  • API
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • «
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • »
Страница 41 из 68
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

«Сезам». Самый антуражный домофон тысячелетия +34

08:01

Как приручить LLM: подбор инфраструктуры для инференса. Часть 1 +30

08:15

Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +25

09:01

Как выбрать VDS под задачи: 10 реальных сценариев и советы +24

13:01

Про ионный ветер +23

08:33

Эволюция автоматчинга в e-commerce: опыт команды Купер.тех +21

12:24

Как презентовать себя так, чтобы наняли: мнение менеджера продукта +20

09:52

Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +19

16:15

Распродажа в этот уикенд +17

14:05

GRPC в деле: проблемы реального сервиса +17

09:12

Гайд для лидов: как маленькими шагами прийти к большим переменам +17

10:26

Тернистый путь GPT-5, память для Claude, олимпиадные войны моделей и их создателей: главные события августа в ИИ +15

10:29

Tracer — инструмент для поиска и анализа ошибок: новые фичи в 2025 +14

08:42

«Меня сократили из Т-Банка» (Ответ на комменты вопросы под оригинальной статьёй) +14

10:08

История о том, как я флешку по воздуху прокинул +13

12:39

Я управляю тестированием ИИ-моделей 4 года. Что я понял за это время? +12

06:12

Состояние Python в 2025 году +12

04:41

Как я пытался засунуть gRPC в браузер — часть первая +11

13:49

Обзор математики для начинающего ML-инженера +10

12:20

От математики к машине: преобразуем функцию в машинный код +9

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +62

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +47

06:12

Программирование автомобилей в играх +47

11:17

Go по-прежнему полон проблем +46

21:37

Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV +37

18:25

Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +37

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +36

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +32

09:02

Педалборд для котогитары +29

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +22

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +21

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +18

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +17

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4 неделю августа 2025 +16

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +16

09:20

Книга: «Алгоритмы и структуры данных для тех, кто ненавидит читать лонгриды» +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

    • 565

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +37

    • 104

    Go по-прежнему полон проблем +46

    • 99

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

    • 58

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

    • 44

    Размышления начинающего Мафусаила +4

    • 40

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 33

    История о том, как я флешку по воздуху прокинул +13

    • 26

    Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +25

    • 26

    Заканчивайте трястись и нанимайте тех, кто сильнее вас. Иначе станете динозаврами +12

    • 26

    Как распознать детскую книгу, написанную нейросетью +1

    • 21

    Как устроены нейросети для неспециалистов +32

    • 21

    Аномалии альфа-распада плутония-239 +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.