• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка под Android

Android Fingerprint API: приделываем аутентификацию по отпечатку +19

  • 20.12.2016 08:14
  • nullpex
  • 0
  • Разработка под Android
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Что общего у мобильного QA и осьминога +71

  • 20.12.2016 08:10
  • EMikheeva
  • 29
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка под Android
  • Блог компании Badoo

Новая зимняя стажировка для разработчиков в Redmadrobot +13

  • 20.12.2016 07:16
  • redmadrobot
  • 18
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Objective C
  • Блог компании REDMADROBOT

Разработка и публикация первой игры под Android на Unity3D +10

  • 20.12.2016 06:20
  • KrasCoder
  • 47
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D

Как не писать лишнего +18

  • 19.12.2016 15:17
  • brooth
  • 16
  • Разработка под Android
  • Программирование
  • JAVA

RxJava. Убираем магию +13

  • 19.12.2016 11:14
  • adev_one
  • 32
  • Разработка под Android
  • JAVA

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #184 (12-18 декабря) +7

  • 18.12.2016 12:52
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Генератор палитры для мобильных игр +19

  • 17.12.2016 13:00
  • engune
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка игр

Тестовое задание как средство сбора идей +2

  • 14.12.2016 15:48
  • engune
  • 32
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • C++

Android и «интернет вещей» стали ближе друг к другу +9

  • 14.12.2016 11:21
  • saul
  • 7
  • Разработка под Android
  • Разработка для интернета вещей
  • Блог компании Intel

Ранний доступ в Google Play. Что внутри? +4

  • 13.12.2016 22:45
  • hPak
  • 2
  • Разработка под Android

Стабилизация экрана в Android +67

  • 12.12.2016 19:53
  • r_ii
  • 38
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Open source

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #183 (5-11 декабря) +12

  • 11.12.2016 12:07
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Как Ionic 2 помогает мне вникнуть в angular 2 +14

  • 09.12.2016 11:51
  • hrabouski
  • 35
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Open source
  • JavaScript
  • AngularJS

Разработка игры для Android на Unity 5. От идеи до монетизации (Live) -1

  • 09.12.2016 11:19
  • Laguna_Seca
  • 11
  • Разработка под Android
  • Разработка игр
  • Unity3D
  • «
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • »
Страница 38 из 68
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:05

«Сезам». Самый антуражный домофон тысячелетия +34

08:01

Как приручить LLM: подбор инфраструктуры для инференса. Часть 1 +28

09:01

Как выбрать VDS под задачи: 10 реальных сценариев и советы +24

13:01

Про ионный ветер +23

08:15

Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +22

08:33

Эволюция автоматчинга в e-commerce: опыт команды Купер.тех +21

12:24

Как презентовать себя так, чтобы наняли: мнение менеджера продукта +20

09:52

Киоск самообслуживания McDonald's: машина на $2 миллиарда +19

16:15

Распродажа в этот уикенд +17

09:12

Гайд для лидов: как маленькими шагами прийти к большим переменам +17

14:05

GRPC в деле: проблемы реального сервиса +16

10:26

Тернистый путь GPT-5, память для Claude, олимпиадные войны моделей и их создателей: главные события августа в ИИ +15

10:29

Tracer — инструмент для поиска и анализа ошибок: новые фичи в 2025 +14

08:42

«Меня сократили из Т-Банка» (Ответ на комменты вопросы под оригинальной статьёй) +13

12:39

Я управляю тестированием ИИ-моделей 4 года. Что я понял за это время? +12

10:08

История о том, как я флешку по воздуху прокинул +12

06:12

Состояние Python в 2025 году +12

04:41

Как я пытался засунуть gRPC в браузер — часть первая +10

12:20

От математики к машине: преобразуем функцию в машинный код +9

13:49

Обзор математики для начинающего ML-инженера +8

10:03

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

04:53

Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

09:31

Как работает DNS в Linux. Часть 3:  Разбираемся с resolv.conf, systemd-resolved, NetworkManager и другими +60

14:29

RAG и векторные БД: НЕ Сизифов LLM на Java и Spring Ai +46

11:17

Go по-прежнему полон проблем +45

06:12

Программирование автомобилей в играх +45

21:37

Определение положения объектов на изображении: как найти пространственные координаты объекта, используя OpenCV +37

12:00

Как мы нашли уязвимость в Mailcow, или немного о безопасности в open source +36

18:25

Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +33

08:05

Как устроены нейросети для неспециалистов +31

09:02

Педалборд для котогитары +29

07:00

Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

10:54

Как и зачем мы в YADRO сделали свою MLOps-платформу +22

12:48

Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику +21

04:54

Обзор нововведений Kubernetes 1.34: новая YAML-конфигурация и отслеживание здоровья устройств при DRA +18

12:00

Как воронежская студия придумала дизайн-фичи, которые принесут миллиарды Цукербергу +17

09:37

«Зверские» разборки: что делать, когда твой бренд пытаются присвоить чужие люди +17

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4 неделю августа 2025 +16

07:03

Про трение, борьбу с ним и апофеоз такой борьбы: сверхтекучесть при комнатной температуре +16

08:41

The WELL: первое онлайн-сообщество хиппи, хакеров и писателей +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +90

    • 563

    Рабочее место 3.0: идеальное место обитания айтишника +33

    • 103

    Go по-прежнему полон проблем +45

    • 99

    Почему двуногая локомоция — оптимальный выбор для наземной робототехники: количественные доказательства и анализ +24

    • 57

    Starship Flight Test 10. Подведем итоги +73

    • 44

    Размышления начинающего Мафусаила +4

    • 40

    Умный дом от программиста: мой опыт и мои принципы +8

    • 33

    Заканчивайте трястись и нанимайте тех, кто сильнее вас. Иначе станете динозаврами +11

    • 26

    История о том, как я флешку по воздуху прокинул +12

    • 25

    Умный вайб-кодинг или семь раз отмерь, один раз сгенерь +23

    • 21

    Как устроены нейросети для неспециалистов +31

    • 21

    Аномалии альфа-распада плутония-239 +1

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.