• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Usability

Планирование юзабилити-тестирования. Часть 1 +18

  • 11.08.2016 13:29
  • ptaxa
  • 0
  • Usability
  • Блог компании Mail.Ru Group

Вести с полей: кто и как применял качественные методы в UX Research для разработки IT-продуктов. Часть 4 из 6 +6

  • 11.08.2016 12:21
  • alekszinoviev
  • 0
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Accessibility
  • Блог компании Собака Павлова

Дайджест продуктового дизайна, июль 2016 +19

  • 10.08.2016 09:47
  • jvetrau
  • 4
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Mail.Ru Group

Минимально жизнеспособный UX: дизайн SaaS (приложений-сервисов) +9

  • 09.08.2016 21:03
  • azinchanka
  • 12
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Вести с полей: кто и как применял качественные методы в UX Research для разработки IT-продуктов. Часть 3 из 6 +5

  • 09.08.2016 10:28
  • alekszinoviev
  • 0
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Собака Павлова

Вести с полей: кто и как применял качественные методы в UX Research для разработки IT-продуктов. Часть 2 из 6 +9

  • 05.08.2016 13:21
  • alekszinoviev
  • 0
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Собака Павлова

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть пятая: Манчкин, Контрактный бридж, Ужас Аркхэма +10

  • 05.08.2016 08:45
  • Plarium
  • 9
  • Прототипирование
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Блог компании Plarium

Вести с полей: кто и как применял качественные методы в UX Research для разработки IT-продуктов. Часть 1 из 6 +11

  • 02.08.2016 14:41
  • alekszinoviev
  • 0
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Собака Павлова

Не важно, большие у тебя или маленькие. Главное, чтоб не маленькие. Фаршируем Material Design +83

  • 02.08.2016 09:12
  • nikitavolkonsky
  • 59
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании HeadHunter

Важные уроки о user experience, полученные при разработке боевого HUD для игры Dreadnought +18

  • 01.08.2016 10:33
  • PatientZero
  • 12
  • Интерфейсы
  • Дизайн игр
  • Usability

Бытовой дизайн. Привычные предметы не ориентированные на пользователей

  • 01.08.2016 08:11
  • Bellicus
  • 17
  • Интерфейсы
  • Usability

Инструменты для создания прототипов: от макета, собранного на скорую руку, до полнофункциональных прототипов +14

  • 29.07.2016 11:58
  • OsmanovEmil
  • 8
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Графический интерфейс пользователя как отражение реального мира: тени и подъем элементов +18

  • 28.07.2016 11:23
  • OsmanovEmil
  • 26
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Идеальный рабочий процесс дизайнера

  • 26.07.2016 20:56
  • Barka
  • 0
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability

Функциональная анимация в UX дизайне. Что делает ее эффективной? +27

  • 25.07.2016 11:57
  • Barka
  • 28
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • «
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • »
Страница 19 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:31

Как проблемы с прикусом и зубами могут усугубить компьютерную шею +2

07:02

Страх и ненависть вайб-кодинга: как я сделал для ребенка игру и попал в топ приложений на android-TV +54

07:02

Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +42

08:00

Эпоха универсальных CPU закончилась: как выбрать между P- и E-ядрами Xeon 6 +40

11:00

This is JavaScript: методы объектов и контекст «this» +28

09:25

Поделюсь с вами всем, что успел изучить о градиентном шуме +27

09:01

Анатомия левиафана: как работают ЦОДы и в чём разница между Tier +24

06:00

IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +24

13:15

Как старые учебники по программированию объясняли сложные вещи проще нас — и что будет, если решать задачи их методами +23

03:36

Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +21

13:01

Чтобы тебя не вычислили рекламщики, нужно быть параноиком +20

17:55

Я сделал сайт с Claude Code вместо админки — и это очень удобно +19

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +19

09:00

Портируем ML на RISC-V: как не потерять производительность +18

08:16

Хватит кормить облака: переезд пет-проектов на старый ThinkPad с разбитым экраном +16

05:45

Превращаем C# в Python, JavaScript и F# +15

06:27

Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +14

15:30

ESP32 + MLX90640: тепловизор с искусственным интеллектом +13

07:24

DIY мультирум: переключаем ТВ между комнатами с помощью смартфона +13

13:53

«Два пальца левее Альголя» -  Краткая История Навигации +12

06:01

Забавный парадокс отправки в канал в Go +12

13:01

Музыкальный движок для Денди: FamiTone +85

05:26

Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +80

07:01

Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +79

08:05

Взламываем Аэродромный Метеоиндикатор +61

08:00

Почему ваш сайт ломается, когда его трогают пальцем +53

07:10

Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +45

14:35

Как забытый API-ключ открыл нам мир мошенников +42

09:01

Этот CSS пора оставить в прошлом +39

09:44

За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +38

20:45

Самый маленький микроконтроллер в мире +36

07:00

Атопический дерматит: мыши чешутся на 7 Гц яростнее наших укушенных сотрудников +36

06:44

Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +28

07:25

Пишем свой классификатор AI-generated статей для Хабра за ночь +26

19:23

ЯЖЕМАТЬ и тайм-менеджмент: как за 4 часа успевать 8 +25

13:54

Как я создала магазин мерча для инженеров-электронщиков +24

10:07

Делаем простой фитнес-трекер на React Native + Expo +24

07:00

Компьютеры для избранных и DIY-бунт: кто реально правил советским ПК +23

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +23

13:18

Новая секунда или как один атом стронция бросает вызов законам мироздания +21

12:28

Властелин алгоритмов: сезон «ИИ в разработке» на Хабре +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • IT-рынку плохо, но не переживайте — будет ещё хуже +24

    • 233

    Как виртуальная очередь заказов в Такси помогает уехать в пиковый спрос +46

    • 204

    За рекордными отчётами Nvidia скрывается афера на 2 триллиона долларов, и вот что от нас прячут… +38

    • 120

    Феномен DJI. Как скрытая технология сделала их королями дронов и видеосъёмки +80

    • 102

    Итоги встречи ISO C++ на Гавайях: начинаем полировку стандарта С++26 +42

    • 80

    Снимаю на советские фотообъективы и радуюсь +79

    • 72

    Почему все ненавидят 1С, но продолжают на нём работать? +14

    • 64

    Самый маленький микроконтроллер в мире +36

    • 60

    Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения +3

    • 59

    Почему лучшие сотрудники увольняются на четвертом месяце +28

    • 59

    Почему переводы по номеру телефона до сих пор ломаются: инженерный разбор бытовой проблемы, которую мы недооцениваем -2

    • 47

    Как мы за 8 месяцев переписали 3 года разработки: переход «Инферит ИТМен» с .NET на C++ +13

    • 41

    Почему до сих пор не победили читеров в онлайн-играх +3

    • 38

    Я сжёг 2 года на стартап знакомств. Вот почему “красивые идеи свиданий” никому не нужны и что я вынес из этого опыта +12

    • 37

    Разработка peer-to-peer мессенджера на Rust +21

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.