• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Интервью

Critical Role: новый взгляд на D&D +16

  • 25.08.2016 10:23
  • Plarium
  • 18
  • Логические игры
  • Интервью
  • Игры
  • YouTube
  • Блог компании Plarium

Майкл Лазар: «Шесть лет назад рынок телекоммуникаций принципиально изменился» +12

  • 17.08.2016 16:14
  • DataArt
  • 6
  • Интервью
  • Блог компании DataArt

Как Илон Маск и Y Combinator планируют остановить тиранию компьютеров +19

  • 02.08.2016 11:40
  • SLY_G
  • 71
  • Искусственный интеллект
  • Интервью
  • Open Source

Кто такой профессиональный комментатор Hearthstone +19

  • 29.07.2016 14:56
  • ragequit
  • 55
  • Киберспорт
  • Интервью
  • Игры

Андрей Шкляров: «В Индии не стесняются красочно расписывать, почему „да“, в Восточной Европе — почему „нет“» +12

  • 27.07.2016 17:04
  • DataArt
  • 9
  • Интервью
  • Блог компании DataArt

Артем Астафуров: «Мы начинали с паяльников, но остановились на облаке» +2

  • 19.07.2016 14:23
  • DataArt
  • 0
  • Интернет вещей
  • Интервью
  • Будущее здесь
  • Блог компании DataArt

Интервью с основателем онлайн-курсов Prometheus +16

  • 04.07.2016 14:27
  • jeston
  • 20
  • Программирование
  • Интервью

Viv — новая эра персональных помощников. Интервью с Дагом Киттлаусом, творцом Siri +17

  • 29.06.2016 11:52
  • Elena_sm
  • 14
  • Софт
  • Искусственный интеллект
  • Интервью
  • Блог компании ua-hosting.company

Человек, который вызвался спасти BlackBerry +10

  • 17.06.2016 13:40
  • susnake
  • 56
  • Интервью
  • IT-Биографии
  • BlackBerry

  • 24.05.2016 12:43
  • Plarium
  • 0
  • Офисы IT-компаний
  • Интервью
  • Здоровье гика
  • Блог компании Plarium

VicoVR — тонкости разработки российского контроллера для мобильной виртуальной реальности +7

  • 23.05.2016 13:29
  • webzuweb
  • 10
  • Интервью
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Круглый стол по тенденциям игровой индустрии: видео и краткое содержание +2

  • 05.05.2016 14:12
  • viacheslavnu
  • 2
  • Интервью
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь

Oculus Rift vs HTC Vive: сравнение двух ведущих шлемов виртуальной реальности +5

  • 28.04.2016 19:06
  • viacheslavnu
  • 41
  • Интервью
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Будущее здесь

Сценарист Dune II и Legend of Kyrandia о нарративном дизайне, судьбе Westwood Studios и сотрудничестве с Plarium +10

  • 27.04.2016 09:42
  • Plarium
  • 28
  • Научная фантастика
  • Интервью
  • Игры
  • IT-Биографии
  • Блог компании Plarium

IT-выставка TIBO-2016: интервью заместителя премьер-министра Беларуси Анатолия Калинина +11

  • 19.04.2016 18:09
  • kedobear
  • 18
  • Электронное правительство
  • Научно-популярное
  • Нанотехнологии
  • Интервью
  • Будущее здесь
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 6 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Да, этот HTML и CSS старый, но всё ещё полезный +42

08:09

Камера за 1000 руб, в которой есть всё +34

04:34

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции +32

13:01

Карты Tenstorrent для DIY-сервера с локальной LLM +27

08:00

Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков +27

09:25

Как собеседовать не идеальных +25

07:07

Kaypro II. Удивительная история любимого компьютера Артура Кларка +23

07:00

Что в чёрной коробочке? Выясняем самостоятельно, не привлекая внимания коллег +21

12:27

Миграция Левиафана: как удалось перевести базу в 40 ТБ данных на Postgres Pro +19

10:01

Подмена входящего трафика: скрытые, но крайне полезные фичи браузера Chrome +19

08:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 2. Система питания +18

07:04

Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

06:11

За кулисами атак: социальная инженерия +14

07:20

Как улучшить прогоны автотестов при помощи карантина +13

17:15

16 промптов, которые выжимают максимум из памяти ChatGPT +12

09:00

Как работает ingress-nginx: нырнем поглубже. Часть 1 — basics +12

17:00

Зачем нам так много клавиш +11

06:03

Прикладное руководство по настройке приёмников ГНСС для FPV +11

20:20

УЗИарт: как врач УЗИ создал себе программу для автоматической подготовки медицинских протоколов +10

14:34

Перевод статьи «NVIDIA Tensor Core Evolution: From Volta To Blackwell» +10

07:00

Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

13:30

Красивый GitLab CI: extends, якоря, include, trigger +51

07:30

Цены на дата-центры растут, а ИИ может сдристнуть в Казахстан +36

13:14

Что такое DX-кластер и при чем тут Telnet +33

08:02

Acer Switch One 10: как я спас необычный планшет-трансформер с барахолки. Что это за устройство? +33

10:44

Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +32

11:09

История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

15:18

Ошибки молодого лида: что меняется, когда у тебя появляется команда +28

12:33

Алиса, подвинься +26

11:31

«Срочно требуется твоя помощь: войди в мой iCloud» +24

08:44

ИИ-помощник редактора на Хабре: семь раз вайб-код — один раз поймешь +23

18:03

Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +19

12:37

Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

12:15

Краткая история цифровых подруг +18

13:10

Бионическое зрение: технологии, позволяющие вернуть зрение +17

07:13

Синдром Бога vs. Реальные Боги +17

10:07

Цукерберг переманивает сотрудников OpenAI, модели учатся шантажу: главные события июня в ИИ +16

09:37

Строим безопасность, которая работает на бизнес: опыт Dodo Pizza +15

07:22

Base 44: как пет-проект сделанный ИИ, купили за $80 млн +14

12:30

Отвертка, схема, два патч-корда: командировочные будни сетевого инженера +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +32

    • 75

    В квантовой механике нет никакой магии +7

    • 70

    Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +20

    • 61

    Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

    • 59

    Спасаем умный дом на KNX: как быть, если интегратор залочил оборудование +11

    • 57

    Как я прокачал английский до B2 в США, разработав своё языковое приложение +12

    • 55

    Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

    • 49

    Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

    • 41

    Грехи программиста: MVC +1

    • 35

    Почему идеальные ИИ-тексты убивают понимание +8

    • 30

    История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

    • 30

    Не одушевляйте неодушевлённое +3

    • 29

    Камера за 1000 руб, в которой есть всё +34

    • 27

    Зачем нам так много клавиш +11

    • 26

    C++ Event System от идеи до реализации +1

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.