• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн мобильных приложений

Вид и перспектива в дизайне уровней. Часть первая +13

  • 22.07.2016 09:17
  • Plarium
  • 2
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Блог компании Plarium

Метрики против Опыта +12

  • 21.07.2016 13:18
  • ua-hosting
  • 3
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании ua-hosting.company

Интенсив по продуктовому дизайну от команды Mail.Ru Group в Британке +15

  • 18.07.2016 12:36
  • jvetrau
  • 1
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Mail.Ru Group

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть чертвертая: Билет на поезд, Каркассон, Колонизаторы +11

  • 18.07.2016 10:00
  • Plarium
  • 6
  • Прототипирование
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Блог компании Plarium

Проецируя Google Material Design на десктопную систему… (часть четвёртая и заключительная) +5

  • 14.07.2016 08:41
  • kamushken
  • 9
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

UX-дизайн в мобильном приложении: запрос об оценке приложения +10

  • 10.07.2016 20:18
  • OsmanovEmil
  • 3
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Дайджест продуктового дизайна, июнь 2016 +16

  • 06.07.2016 11:14
  • jvetrau
  • 1
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Mail.Ru Group

Основы геймдизайна: 20 настольных игр. Часть третья: Пенте, Колонизаторы, Пуэрто-Рико +14

  • 06.07.2016 10:17
  • Plarium
  • 1
  • Тестирование игр
  • Разработка игр
  • Занимательные задачки
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Usability
  • Блог компании Plarium

Проецируя Google Material Design на десктопную систему… (часть вторая) +11

  • 05.07.2016 11:52
  • kamushken
  • 40
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Проецируя Google Material Design на десктопную систему… (часть первая) -4

  • 04.07.2016 20:14
  • kamushken
  • 34
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Искусство осмысленного UX-дизайна +7

  • 04.07.2016 11:45
  • OsmanovEmil
  • 1
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

UX-дизайн кнопки: советы по созданию, типы и состояния +11

  • 29.06.2016 13:25
  • OsmanovEmil
  • 19
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Лейблы всегда в почете +1

  • 29.06.2016 11:14
  • OsmanovEmil
  • 3
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн
  • Usability

Проектирование сайтов для людей с деменцией +11

  • 28.06.2016 07:56
  • OsmanovEmil
  • 9
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Usability

Как не выпрыгнуть из окна, идеальный рабочий процесс дизайнера +10

  • 10.06.2016 06:33
  • Varhal
  • 16
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 14 из 17
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:12

Shai-Hulud 2.0: 25 000 npm-репозиториев могут потерять свои данные +6

04:00

Заберите обратно свои пулл-реквесты +2

00:24

Отображение возраста контактов в Гугл календаре в день их рождения через People API +2

05:41

Основы безопасности веб-приложений: краткий «курс» по выявлению уязвимостей +1

10:45

Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +91

09:07

«Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +91

17:20

Мольба к администрации Хабра +55

05:09

Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +54

09:01

Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +48

07:00

Испанская барахолка в ноябре: от олдскульных автоответчиков до ультразум-камер и вольтметров +35

12:00

SPQR — наше опенсорс-решение для горизонтального масштабирования Postgres +34

15:55

Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр +24

05:05

Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +24

16:05

Эти чипCы (именно снеки!) защищают серверные, спутники и банкоматы в Тайване +23

13:01

Вы виноваты в том, что мой ноутбук знает, где я нахожусь +23

11:01

Боты ищут путь: почему NPC за рулем машин в GTA такие неадекватные +20

07:15

Роевой интеллект: как 15 строк кода заменяют централизованное управление дронами +20

10:44

Как может быть разрешим парадокс слабого молодого Солнца +19

13:37

Пробрасываем USB-устройство по сети в Линуксе +17

11:16

Гречневая нейронка. Попытка закрыть национальный гештальт +17

10:05

Безопасность маленьких проектов +17

06:57

Статический анализ OpenIDE +14

09:58

Собираем OpenWRT прошивку и ImageBuilder для нестандартного оборудования на основе dts +12

07:05

IT без выгорания: как остаться в профессии и не потерять вкус к жизни +12

02:37

Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +164

18:21

Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +93

09:01

Сборка IBM-PC XT на базе ПЛИС +85

13:01

История редкого ноутбука: свежий взгляд на винтажный Bliss 502C +43

19:51

Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

07:33

Погибший мамонтенок раскрыл свои тайны: ученые прочитали его РНК спустя 39 тысяч лет +31

09:27

Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +28

10:00

Зачем вам PMBoK, когда есть эта статья? +22

08:00

Портативные консоли осени 2025: от компактных Android-моделей до тяжеловесов на Strix Halo +22

14:30

Голосовой ввод для Windows через Vosk своими руками +21

12:05

Клуб, который изменил мир: Homebrew Computer Club +21

06:52

Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

19:15

О дивный новый анимированный мир — ViewTransition в React +16

06:26

Ошибки, которые я совершал при оценке стоимости проектов на фрилансе +15

16:16

ESPB — брат WASM для ESP32 +14

13:15

Плата контроллера движения OpenPNP +12

11:55

Открытая наука? +12

17:26

Структурные проблемы в теориях квантовой гравитации +11

16:15

Трафик спутников ГСО не зашифрован, в том числе у GSM-операторов +11

17:31

Бот, который не забудет полить. Часть 1. Строим диалоговую логику на python-telegram-bot +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +164

    • 211

    «Кривые руки» или новый уровень DPI? Разбор выходных блокировок XRay и VLESS +91

    • 106

    Математика равновесия: как уравнение Ляпунова держит весь мир в узде +93

    • 77

    Одноразовые вейпы: как из-за общества потребления тысячи полезных компонентов отправляются в мусорку? +91

    • 64

    Открытая наука? +12

    • 62

    Мы опубликовали стабильный, быстрый, качественный и доступный синтез для 20 языков России +54

    • 54

    От пет-проекта до продажи бизнеса: мой опыт внедрения ИИ агентов и автоматизации на n8n +10

    • 53

    Cure :: Завтипы и формальная верификация для BEAM +20

    • 51

    Как я установил Ollama на Ubuntu 24.04 и начал обучать локальную LLM под свои задачи -16

    • 39

    Переоценка Успеха: Парадигма «Учись и работай» потерпела крах -4

    • 38

    Xcode — худшее профессиональное ПО, с которым я когда-либо работал +37

    • 36

    Poetry vs Pip: Почему пора перестать использовать requirements.txt +28

    • 34

    Как мы учили кассу самообслуживания в столовой отличать борщ от свекольника +11

    • 33

    Никлаус Вирт и язык Pascal — легенды 80-х +48

    • 30

    Крипта несется вниз, а также признание Илона Маска, что он «жирный дебил» +24

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.