• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Работа с 3D-графикой

UNIGINE 2.16.1 — Screen-Space Haze Global Illumination, улучшенный API импорта, усовершенствования для VR +8

  • 16.12.2022 13:53
  • Unigine
  • 0
  • Блог компании UNIGINE
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • C#

Угроза нейросетей для 2D и 3D-художников +1

  • 16.12.2022 06:41
  • Realixy
  • 29
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)
  • Искусственный интеллект

Программный рендер в стиле игры Doom +29

  • 10.12.2022 11:13
  • dtyurev
  • 10
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Анатомия игры: строение файловой системы на примере Elden ring и не только +35

  • 09.12.2022 12:20
  • phanerostroi_evidence
  • 19
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

React: работа с 3D-графикой +21

  • 07.12.2022 17:01
  • aio350
  • 3
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Работа с 3D-графикой
  • ReactJS

О disney-like персонажах -1

  • 07.12.2022 11:59
  • rikki_tikki
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании OTUS

Игровой программный рендеринг в 2022-м году +174

  • 05.12.2022 14:35
  • Panzerschrek
  • 44
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Трюк, которого не было — 2 +20

  • 02.12.2022 14:46
  • headfire
  • 20
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • DIY или Сделай Сам

Топ 15 Free программ для видеомонтажа или полный пайплайн загрузки видео на YouTube -5

  • 01.12.2022 19:01
  • Dmitrii_DAK
  • 33
  • Работа с видео
  • Работа с векторной графикой
  • Работа с 3D-графикой
  • Поисковая оптимизация
  • Софт

Создаем стилизованного персонажа с помощью ZBrush, Maya и Marvelous Designer -2

  • 01.12.2022 12:52
  • kmoseenk
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании OTUS

Практика vs. CGI: краткий экскурс в главные дебаты вокруг спецэффектов в фильмах ужасов +36

  • 29.11.2022 16:00
  • Hawkeye889
  • 9
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Научная фантастика

ZBrush vs Blender -1

  • 28.11.2022 15:17
  • MaxRokatansky
  • 2
  • Работа с 3D-графикой
  • Блог компании OTUS

Трюк, которого не было +14

  • 24.11.2022 16:38
  • headfire
  • 6
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Медийная реклама

Проектирование технологических установок в ПАССАТ + Model Studio CS +4

  • 24.11.2022 11:57
  • PhilT
  • 0
  • Блог компании Нанософт разработка
  • Анализ и проектирование систем
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Инженерные системы

Часы «Штурвал» +11

  • 24.11.2022 11:48
  • sand77777
  • 12
  • Работа с 3D-графикой
  • Старое железо
  • 3D-принтеры
  • DIY или Сделай Сам
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +37

15:06

Создание своего ядра на C +32

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +31

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +22

10:56

Как нарисовать космического захватчика +19

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +18

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +15

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +14

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +9

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +9

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +8

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +8

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +7

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +7

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +6

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +6

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +6

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +5

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +52

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +30

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +24

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +20

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +19

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +18

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +15

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +9

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +3

10:00

Безопасная аутентификация с Indeed AM +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +52

    • 114

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 63

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

    • 55

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -8

    • 24

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 22

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.