• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн игр

Инди игры от новых авторов +5

  • 07.05.2023 17:06
  • Greenolor
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Редактор для создания коллажей, спрайтов, редактирование картинок +7

  • 02.05.2023 13:02
  • Sergey123Ovechkin
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Canvas
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Дизайн уровней в Dead Space: о психологии ужаса -2

  • 30.04.2023 12:36
  • coyote_101
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Thief (2014): о развитии пазлов в игре +1

  • 30.04.2023 00:30
  • coyote_101
  • 3
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Это что за D&D в Foundry VTT? +1

  • 28.04.2023 18:47
  • omar0275
  • 6
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Уроки дизайна от Space Invaders +16

  • 28.04.2023 15:57
  • omyhosts
  • 8
  • Блог компании ISPsystem
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Игры в телеграм в 2023. Пациент жив или скорее мертв? +1

  • 26.04.2023 15:08
  • seylanov
  • 19
  • Python
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Развитие стартапа
  • Дизайн игр

А я иду, играю по Москве. Метавселенная Москва или образ столицы в играх +10

  • 26.04.2023 13:46
  • vasiliyovchinnikov
  • 7
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Простая процедурная генерация мира, или Шумы Перлина на Python +44

  • 25.04.2023 11:54
  • Doctor_IT
  • 0
  • Блог компании Selectel
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Дизайн игр

Интервью с Алексеем Пажитновым, создателем «Тетриса» +5

  • 24.04.2023 06:00
  • dhamin
  • 14
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью

Новые проекты от 10 знаменитых игровых студий +7

  • 19.04.2023 12:24
  • klimensky
  • 1
  • Читальный зал
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как связать музыку с геймплеем +6

  • 18.04.2023 19:05
  • nazbalu
  • 12
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Звук

3D анимация Флекса или простого танца через циклы в Maya +20

  • 18.04.2023 15:34
  • smartly21
  • 3
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр

The Last of Us Part I: примеры создания наглядности и навигации +1

  • 16.04.2023 19:12
  • coyote_101
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Resistance 3: о проектировании игрового процесса и визуального языка

  • 16.04.2023 16:11
  • coyote_101
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • »
Страница 30 из 56
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:16

ICN Holding: самая кринжовая финансовая пирамида в мире +154

07:00

Знакомьтесь — это скутоид! И он часть вашего организма +51

07:28

Звонки через Jabber в докер-контейнере за 5 минут +40

08:56

Как адаптировать аналитику для тех, кто не хочет разбираться в графиках +29

13:01

Как меня едва не уволили из Apple (в первый раз) +28

08:10

Как фанфик по Гарри Поттеру стал лучшей книгой по рациональному мышлению для программистов +24

09:01

Большие стройки новых ЦОДов в РФ на паузе, но спрос и цены продолжают расти +21

16:20

Тест новых аккумуляторов GP ReENERGY +19

14:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 1. Эволюция модулей и базовые понятия +18

08:02

Дневник инженера: часть 1. IPS в NGFW. Не только про сети, но и про безопасность +17

08:00

Вы не знаете TDD +17

12:28

Паттерны проектирования в Python, о которых следует забыть +16

06:50

Мы поджигаем крыши, чтобы посмотреть, успеете ли вы сбежать +15

11:47

UX-исследование в Китае: как обойти культурные барьеры и собрать полезные инсайты +14

09:21

Опасный пассив на балансе: технический долг в вашей инфраструктуре +14

11:20

Как платформа Linear завела меня в кроличью нору local-first-разработки +12

08:00

AI-помощник на запястье: как мы сделали умные часы с YandexGPT +12

13:37

LLM и их хрупкая логика: новое исследование ставит под сомнение Chain-of-Thought +11

12:46

Тестируем книги на содержательность и полезность: что почитать начинающему и продолжающему QA-специалисту +11

08:29

Шарики и палочки или 1 минута интеграции методом Верле́ +10

09:00

Технический разбор Max: что внутри APK +131

09:03

Революция вайб-кодинга отменяется +90

13:01

Oric-1 и Atmos против ZX Spectrum: битва за рынок домашних ПК +57

06:44

Ради чего люди ходят на работу? Пять типов мотивации по Герчикову +50

09:01

«Великолепный» CSS. Коллекция странностей CSS, на которые я потратил кучу времени +48

12:31

История IP-KVM в дата-центрах Selectel, или прелесть open source-проектов +46

08:06

Математика, биты, магия и немного ненормального программирования на C +43

08:20

Этот увлекательный мир радиоприёмников +36

06:58

Victor 9000: попытка сделать IBM PC «лучше IBM» +31

07:01

От REST-монолита к гибкой архитектуре GraphQL-федерации: реальный кейс Авто.ру +27

11:30

Эволюция внимания в LLM: от квадратичной сложности к эффективным оптимизациям +26

16:54

Девиртуализация в C++, компиляторах и вашей программе +25

11:05

Что квантовая механика говорит о природе реальности? Физики сильно расходятся во мнениях +22

08:35

Улучшаем JavaScript-код с помощью стрелочных функций +22

18:46

Деградация батареи в Linux +18

14:31

Правила восстановления после выгорания или три айтишника в одной палате +18

16:46

Тот, кто знал слишком много: история Хьё Минь Нго +17

10:19

[В закладки] Гайд по составлению ТЗ для внутреннего пентеста +15

07:00

Как при помощи нейросети восстанавливают латинские надписи (угадайте, что на этот раз) +15

05:20

Как я оцифровал семейный архив +15

06:06

Они зарегистрировали на себя наше название, а потом потребовали с нас 4 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +180

11:21

Почему переработка пластика — большой скам +132

10:44

Клиент решил перепроверить нас через ChatGPT — и попросил вернуть 1,6 млн НДС +105

05:54

— Здравствуйте мошенники, это абитуриент, вам сказать код из СМС? — Нет, спасибо, мы сами +94

10:25

ЕС1849: «золотая двойка» на процессоре INTEL Harris 80286 +75

13:01

Компьютерная томография и секреты процессора 386 +73

17:25

«Аватар»: битва инвалидов в парящих горах, или «кто кого передумает» +69

08:13

Как YDB изолирует OLTP и OLAP +64

08:13

Как YDB изолирует OLTP и OLAP +62

12:34

Защита детей как причина для глобальной деанонимизации +50

09:01

Насколько LLM усложняет работу программиста +50

20:55

Ссылка на git в резюме соискателя +38

11:15

Надоело воевать с Git? Попробуй Jujutsu (jj), и вот почему он круче, чем кажется +36

09:05

Эксперимент: может ли AI реально помочь с рефакторингом легаси-кода на Python +33

19:09

Как ломается RSA512 за 3.5 часа на одном ядре старого ноутбука +32

13:52

Я убрал механика из автосервиса и заработал 700 000 ₽ с одной точки +32

05:17

Создание HDMI контроллера на FPGA чипе +32

07:52

Прощай, диал-ап: AOL завершает эпоху модемного интернета спустя 34 года +24

05:08

Блокировка звонков в мессенджерах, а также очередной срач Маска и Альтмана +23

04:48

Старый но симпатичный DEBUG.EXE +23

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему переработка пластика — большой скам +132

    • 293

    Революция вайб-кодинга отменяется +90

    • 186

    Технический разбор Max: что внутри APK +131

    • 158

    Клиент решил перепроверить нас через ChatGPT — и попросил вернуть 1,6 млн НДС +105

    • 151

    Защита детей как причина для глобальной деанонимизации +50

    • 96

    — Здравствуйте мошенники, это абитуриент, вам сказать код из СМС? — Нет, спасибо, мы сами +94

    • 90

    Я убрал механика из автосервиса и заработал 700 000 ₽ с одной точки +32

    • 89

    Они зарегистрировали на себя наше название, а потом потребовали с нас 4 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +180

    • 68

    Ради чего люди ходят на работу? Пять типов мотивации по Герчикову +50

    • 60

    «Аватар»: битва инвалидов в парящих горах, или «кто кого передумает» +69

    • 52

    Низкоуровневый АД: пишем свою ОС — Часть 1. Загрузчик и стартовое ядро +8

    • 39

    Нас становится меньше, будем горевать? +13

    • 38

    Этот увлекательный мир радиоприёмников +36

    • 37

    ICN Holding: самая кринжовая финансовая пирамида в мире +154

    • 36

    Как ломается RSA512 за 3.5 часа на одном ядре старого ноутбука +32

    • 36

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.