• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Дизайн игр

От джема до страницы в Steam +3

  • 29.06.2023 17:43
  • BlayZ_by_FiLL
  • 5
  • Game Development
  • Game design
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Музыка детства или как мы возродили трек Battle Realms +4

  • 29.06.2023 11:06
  • nazbalu
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

Боссов мы не спавним: Terraria Calamity +3

  • 27.06.2023 09:40
  • EGSP
  • 12
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Шумные разработчики, или Какие виды шума бывают? +6

  • 26.06.2023 11:04
  • AnPosy
  • 6
  • Game Development
  • Algorithms
  • Game design
  • Image processing
  • Working with 3D-graphics
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Дизайн игр

Играйте в старые-добрые Танчики с новой графикой из настольной игры СУПЕРТАНК +7

  • 20.06.2023 07:39
  • Pradd1984
  • 1
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Game design
  • Graphic design
  • Game testing
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Инженерия эмоций в видеоиграх +7

  • 19.06.2023 19:41
  • Maraks
  • 6
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Дизайн уровней в Dishonored +18

  • 17.06.2023 18:42
  • coyote_101
  • 13
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

The Legend of Zelda: история создания и развитие серии +7

  • 16.06.2023 09:25
  • klimensky
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как я создал игру совместно с Chat GPT: история игры Чубрики +1

  • 12.06.2023 22:05
  • andrew_stupnitsky
  • 7
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Монетизация мобильных приложений
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр

Приёмы нарративного дизайна. Краткий обзор +3

  • 09.06.2023 16:55
  • Kallist
  • 5
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

ASCII: от кодировки до бренда — необычные сценарии использования символов +13

  • 06.06.2023 13:11
  • beeline_cloud
  • 5
  • Блог компании beeline cloud
  • Брендинг
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Научно-популярное

Как найти своего композитора и не вляпаться в дилетанта +5

  • 05.06.2023 07:05
  • nazbalu
  • 12
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Звук

Анатомия игры: Два с половиной измерения +12

  • 31.05.2023 08:02
  • phanerostroi_evidence
  • 7
  • Блог компании FirstVDS
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Мечтают ли нейронные гонщики об электрокубках

  • 30.05.2023 10:02
  • UIIf
  • 4
  • Разработка игр
  • Unity
  • Машинное обучение
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект

50 лет видеоиграм. Часть 1: От момента создания до первых достижений +9

  • 30.05.2023 07:03
  • HannaBilova
  • 7
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • »
Страница 31 из 59
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Всероссийский рейтинг IT-брендов работодателей 2025 +46

07:01

Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +46

05:06

Как я бросил курить за день, но потратил на это год +46

07:00

«Золотая рыбка, хочу LLM без GPU»: как собрать Inference-сервер на CPU +32

09:01

Работа с художественным стеклом. Часть 2. Упрощённые светильники +27

13:25

«Взяли лучшее и объединили»: философия сервера Selectel +26

14:05

Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +25

08:05

«Чтоб никто не дозвонился»: как работает аппаратура защиты таксофона +25

13:01

Хрупкий == надёжный? Идея «хрустального кода» +19

11:38

Портативный СВЧ-детектор +16

07:59

Как установить Kubernetes-платформу за 10 минут через веб-интерфейс +15

07:07

Воксельный движок за выходные +15

16:05

Не смотрите вниз +14

16:03

«Почему тут Маклахлен? Преза не та?» Сделали 150 слайдов для 2500 зрителей конференции Гроуинг в Минске +13

08:45

Светящаяся смерть. Как слепая вера в науку и жадность создали новую «золотую лихорадку» +13

16:05

Малоизвестные игровые журналы и газеты нулевых +12

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +12

09:12

ИИ в программной инженерии: обзор практик, инструментов и проблем +12

07:05

От homo sapiens к homo synthetica: взгляд сквозь призму фантастики сериала «Чужой: Земля» +10

02:31

Типизация данных в PHP, надо ли оно? Прирост скорости JIT +10

05:46

Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +276

07:01

Как нас четыре раза пытались купить +129

07:00

Что происходит внутри Angular и React при решении одних и тех же задач +55

08:27

Сила оттенков серого: компьютерное зрение с нуля +46

07:01

Не рейт-лимитером единым: как управлять нагрузкой в микросервисах +42

10:19

Забудьте про print(): Современное и красивое логирование в Python с помощью Loguru +38

12:03

Книга: «Кото-математика» +34

12:16

Как продакту выжить в мире ИИ-фичей +29

11:01

Небольшой экскурс в историю, или почему хз самый частый ответ в мире ИИ +29

13:01

Стерео из моно: ревербератор на модуле Accutronics (Belton) Digi-Log BTDR-2 +28

07:10

Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +26

09:01

Не пора ли уволить вашего CTO? +25

12:52

Обновления в S3, поддержка прерываемых ВМ в Managed Kubernetes и другие октябрьские апдейты Selectel +21

13:03

Как китайцы почти убрали дефекты в DUV, но сломали EUV +20

08:09

Дерево против Wi-Fi, «проклятый» стол, погодные катаклизмы и другие причины и истории о неочевидных, порой нелепых багах +20

10:18

Как мы превратили цифровое ТВ в радар +19

10:01

Как выбрать VPS для WordPress: оптимальная конфигурация для любого сайта +19

09:15

Как я отупел от нейросетей +19

11:49

Как испортить ПО до начала разработки? Вредные советы планирования +17

13:09

Как устроен Vulnerability Management в Ozon: внутренняя кухня киберзащиты +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как поехавшие бабули отсудят у вас квартиру: самый полный разбор от юриста +276

    • 724

    Почему в самолетах нет парашютов и про другие способы спасти пассажиров +25

    • 89

    Почему опытные программисты всё чаще молча переписывают, чем спорят в комментариях +9

    • 77

    Как я бросил курить за день, но потратил на это год +46

    • 62

    Автомобиль по-прежнему средство передвижения, или снова роскошь? +1

    • 57

    Про настольный ЧПУ фрезерный станок LUNYEE 3018 Pro Ultra — для изготовления печатных плат (и не только) +46

    • 55

    Не пора ли уволить вашего CTO? +25

    • 51

    Как я отупел от нейросетей +19

    • 50

    Как понимать разработчиков через простые аналогии -4

    • 41

    Мелкий нюанс безопасности логина на примере Госуслуг +16

    • 39

    Vivaldi 7.7: Красивая функциональность +11

    • 38

    Банк решил, что вы мошенник? Как не попасть под раздачу 115-ФЗ +5

    • 33

    Китайские бюджетные камеры: глазами пользователя +3

    • 30

    Почему мы отказались от AD и FreeIPA и создали свою службу каталогов +9

    • 30

    Без интернета и шпионов: как мы собрали локального голосового ассистента +26

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.