• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Блог компании ISPsystem

Как появилось караоке: история о трех изобретателях +9

  • 13.11.2024 14:31
  • omyhosts
  • 1
  • Блог компании ISPsystem
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Биографии гиков
  • Гаджеты

Ранние вычислительные машины — история преодоления +15

  • 02.11.2024 11:11
  • omyhosts
  • 4
  • Блог компании ISPsystem
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Старое железо

Как мы интегрировали BILLmanager с amoCRM и построили конвейер данных для отдела продаж +8

  • 25.10.2024 21:47
  • omyhosts
  • 2
  • Блог компании ISPsystem
  • Биллинговые системы
  • CRM-системы
  • Интернет-маркетинг
  • Управление продажами

Как инженеры Digital Equipment Corp. спасли Ethernet +36

  • 07.10.2024 01:17
  • omyhosts
  • 18
  • Блог компании ISPsystem
  • Сетевые технологии
  • Сетевое оборудование
  • История IT

Квадранты эффективности работы сотрудников +9

  • 19.09.2024 07:50
  • omyhosts
  • 1
  • Блог компании ISPsystem
  • Управление проектами
  • Управление персоналом

У меня был 6-дневный дофаминовый детокс — и вот что получилось

  • 19.08.2024 22:02
  • omyhosts
  • 223
  • ISPsystem corporate blog
  • Lifehacks for geeks
  • Brain
  • Health
  • Блог компании ISPsystem
  • Лайфхаки для гиков
  • Мозг
  • Здоровье

Пузырь Big Tech: как с этим бороться

  • 31.07.2024 07:57
  • omyhosts
  • 13
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании ISPsystem

Строим плоскую L2-сеть между ВМ и железом в разных локациях

  • 12.07.2024 02:00
  • Usaaf
  • 2
  • Блог компании ISPsystem
  • Децентрализованные сети
  • Виртуализация

Как я автоматизировал свое утро с помощью Python

  • 23.06.2024 22:02
  • omyhosts
  • 96
  • Блог компании ISPsystem
  • Программирование
  • Лайфхаки для гиков

Меняем мир с помощью слов: какие инсайты я получил после конференции Techwriter Days

  • 07.06.2024 12:51
  • a13cksdr3ann3i2
  • 0
  • Конференции
  • Блог компании ISPsystem

Ориентация на клиента: как внедрить «чуждые» идеи в корпоративную культуру

  • 26.05.2024 20:24
  • omyhosts
  • 0
  • Блог компании ISPsystem
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом

От игровой консоли к рабочему инструменту: Steam Deck для веб-разработки

  • 23.05.2024 09:13
  • severlock
  • 18
  • Блог компании ISPsystem
  • Настройка Linux
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли

Что случилось с Google

  • 03.05.2024 15:14
  • omyhosts
  • 220
  • Блог компании ISPsystem
  • IT-компании

Настоящая причина, по которой вы не станете сеньором

  • 14.04.2024 20:15
  • omyhosts
  • 17
  • Блог компании ISPsystem
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии

Детки, не учитесь кодить. Вместо этого освойте моделирование

  • 05.04.2024 12:58
  • omyhosts
  • 40
  • Программирование
  • Блог компании ISPsystem
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 3 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +4

04:00

Гайд по автотестам, часть 2. Юнит-тесты +3

05:36

Секреты мультиклауд-FinOps: Как не спускать миллионы рублей впустую при использовании нескольких облаков +2

05:04

Проведено исследование термоядерного синтеза протон–бор, при котором не выделяются нейтроны +1

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +56

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +33

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +31

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +29

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +27

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +25

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +18

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +18

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +18

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +17

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +17

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +16

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +15

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +13

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +9

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +9

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +9

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +161

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +53

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +41

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +22

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +17

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +16

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

09:00

500 откликов, как я искал работу +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +22

    • 63

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 55

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +27

    • 51

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +161

    • 50

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +56

    • 44

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Атом смысла: как из ничего получить все +17

    • 42

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 39

    Большой FAQ про Wi-Fi +25

    • 36

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +41

    • 31

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +18

    • 27

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +34

    • 26

    Отрезчик термоусадки v2.0 +29

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.