• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка игр

Тестирование игр +3

  • 16.11.2020 15:28
  • MaxRokatansky
  • 1
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Разработка игр
  • Тестирование игр

Launching Grenades in Unreal with Gameplay Ability System: Part 1 +4

  • 16.11.2020 15:22
  • denismakesgames
  • 0
  • Разработка игр
  • Unreal Engine
  • Прототипирование
  • Из песочницы

OPPO, Huawei, Xiaomi. Chinese app stores join forces to take on Google +2

  • 13.11.2020 07:38
  • APPTUTTi_company
  • 0
  • Разработка игр
  • Google App Engine
  • Разработка под Android
  • Unity
  • DevOps

Рекламный доход разработчиков мобильных игр ВКонтакте и сервисов VK Mini Apps увеличится более чем в 2 раза +14

  • 12.11.2020 12:59
  • skobeyko
  • 0
  • Блог компании ВКонтакте
  • Разработка игр
  • Монетизация игр

Книга «Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание» +14

  • 12.11.2020 11:39
  • ph_piter
  • 7
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература

Как локализовать игру? Пошаговое руководство +3

  • 12.11.2020 08:08
  • alconost
  • 2
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр

Реализация эффекта газетной фотографии на примере Quake +48

  • 11.11.2020 18:01
  • Panzerschrek
  • 38
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой

Ролики-мислиды: почему они работают? +6

  • 11.11.2020 13:34
  • alconost
  • 6
  • Блог компании Alconost
  • Работа с видео
  • Разработка игр
  • Монетизация игр

Динамический лут в играх: что стоит учитывать +26

  • 11.11.2020 08:20
  • Iswitcher
  • 16
  • Блог компании Crazy Panda
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Инверсная кинематика в 3D +14

  • 11.11.2020 06:53
  • PatientZero
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Математика

Female gamers in China -3

  • 11.11.2020 06:30
  • APPTUTTi_company
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Unity
  • DevOps
  • Игры и игровые приставки

EventBus — Система событий для Unity +8

  • 10.11.2020 18:42
  • velik97
  • 7
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity
  • Из песочницы

История GoldenEye 007 +20

  • 08.11.2020 19:31
  • veselipjan
  • 6
  • Старое железо
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

The Different RPG styles between East and West +2

  • 08.11.2020 15:10
  • APPTUTTi_company
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Игры и игровые приставки
  • Из песочницы

История Streets of Rage +9

  • 07.11.2020 21:04
  • veselipjan
  • 8
  • Старое железо
  • Разработка игр
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 91
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Георгий Герганов, автор llama.cpp и звукового кейлогера +62

08:26

Измеритель силы хвата. Когда реально переоценил свою силу +51

13:01

Ходим в Интернет с отключённым IPv4 +37

11:03

VPS сервер по цене пачки чипсов: обзор самых дешёвых тарифов российских хостеров +29

12:30

Как настроить синхронизацию в Obsidian с помощью S3 +26

09:15

Программируем квадрокоптер на STM32 +23

04:57

Илон Маск создал новую партию, а Цукерберг продолжает повышать ставки в битве за AI-таланты +21

15:01

Получит ли Россия свой Starlink +16

08:00

Новое в контроллерах Bitrix Framework: фильтры и валидация +15

06:45

Интеграция Flutter Mobile SDK в ОС Аврора +14

16:07

Проект выходного дня: экранные линейки +11

11:10

Почему разработчики не делают «по уму», даже когда знают как +11

10:27

KoboldCpp — нейросеть для развлечений и работы у нас дома +11

11:35

Эмпатия: мощный ресурс руководителя в IT +10

08:41

Странная физика, которая дала жизнь искусственному интеллекту +10

06:58

Портативное железо 2025: подборка новых мини-ноутбуков для работы и отдыха +10

12:11

Квадрат и косые линии: логотипы Антона Станковского +9

11:43

Java Digest # 26 +9

10:01

Нейроуловки для изучения английского: как запоминать слова без зубрежки +9

08:15

Универсальное языковое приложение. Часть 1: по-фразовый плеер с параллельными текстами и редактор субтитров +9

09:01

Георгий Герганов, автор llama.cpp и звукового кейлогера +62

08:26

Измеритель силы хвата. Когда реально переоценил свою силу +52

13:01

Ходим в Интернет с отключённым IPv4 +40

11:03

VPS сервер по цене пачки чипсов: обзор самых дешёвых тарифов российских хостеров +29

12:30

Как настроить синхронизацию в Obsidian с помощью S3 +26

09:15

Программируем квадрокоптер на STM32 +23

04:57

Илон Маск создал новую партию, а Цукерберг продолжает повышать ставки в битве за AI-таланты +22

15:01

Получит ли Россия свой Starlink +16

08:00

Новое в контроллерах Bitrix Framework: фильтры и валидация +15

06:45

Интеграция Flutter Mobile SDK в ОС Аврора +14

16:07

Проект выходного дня: экранные линейки +11

11:10

Почему разработчики не делают «по уму», даже когда знают как +11

10:27

KoboldCpp — нейросеть для развлечений и работы у нас дома +11

11:35

Эмпатия: мощный ресурс руководителя в IT +10

08:41

Странная физика, которая дала жизнь искусственному интеллекту +10

06:58

Портативное железо 2025: подборка новых мини-ноутбуков для работы и отдыха +10

12:11

Квадрат и косые линии: логотипы Антона Станковского +9

11:43

Java Digest # 26 +9

10:01

Нейроуловки для изучения английского: как запоминать слова без зубрежки +9

08:15

Универсальное языковое приложение. Часть 1: по-фразовый плеер с параллельными текстами и редактор субтитров +9

11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +162

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +120

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +113

19:05

Компьютерные сети для начинающих +49

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +40

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +36

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +35

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +22

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +20

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +20

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +16

14:05

Вы могли и не знать. Какие проекты делал Хидэо Кодзима помимо Metal Gear Solid и Death Stranding +15

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +12

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +10

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +10

11:13

Docker + Neovim: поднимаем конфиг на любом сервере и не засоряем систему +9

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +8

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +8

07:56

Системное мышление: когда разработчик становится архитектором +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено -26

    • 497

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +162

    • 385

    VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +120

    • 105

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +113

    • 80

    Компьютерные сети для начинающих +49

    • 51

    Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +40

    • 36

    Почему ваш ИИ превращается в ваше эхо: Гипотеза архитектурного слияния и как с этим бороться +5

    • 33

    EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +20

    • 31

    TDD: разработка быстрее и качественнее +6

    • 24

    Как писать красивый и чистый код питонистам? +7

    • 23

    VPS сервер по цене пачки чипсов: обзор самых дешёвых тарифов российских хостеров +29

    • 23

    Измеритель силы хвата. Когда реально переоценил свою силу +52

    • 23

    Docker + Neovim: поднимаем конфиг на любом сервере и не засоряем систему +9

    • 22

    Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +36

    • 22

    Ходим в Интернет с отключённым IPv4 +37

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.