• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом ООП

Объектно-ориентированное программирование в Java и Python: сходства и отличия +18

  • 12.06.2019 06:53
  • YernarShambayev
  • 27
  • Python
  • Программирование
  • Java
  • ООП
  • Из песочницы

Алан Кэй не изобретал объекты +10

  • 10.06.2019 19:03
  • TonyLorencio
  • 11
  • Программирование
  • ООП
  • История IT

Глобальные состояния: зачем и как их избегать +22

  • 10.06.2019 15:34
  • AloneCoder
  • 19
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • ООП

Новое в PHP 7.4 +59

  • 05.06.2019 08:09
  • OlegXxl
  • 58
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка веб-сайтов
  • PHP
  • Программирование
  • ООП

О проектировании гибкой системы способностей персонажей в играх +19

  • 05.06.2019 07:57
  • SanQri
  • 9
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка игр
  • ООП
  • Unity

Указатели в Python: в чём суть? +60

  • 03.06.2019 09:18
  • AloneCoder
  • 17
  • Блог компании Mail.ru Group
  • Python
  • Программирование
  • Отладка
  • ООП

ООП в языке R (часть 1): S3 классы +10

  • 03.06.2019 07:36
  • selesnow
  • 10
  • Data Mining
  • ООП
  • R

ООП в графических языках программирования. ч.2 МОП и ООП +3

  • 03.06.2019 05:55
  • petuhoff
  • 6
  • Анализ и проектирование систем
  • Графические оболочки
  • ООП
  • Математика

Single Responsibility Principle. Не такой простой, как кажется +26

  • 31.05.2019 10:06
  • tmteam
  • 14
  • Программирование
  • Совершенный код
  • ООП
  • Учебный процесс в IT

Мифы и реальность ООП +22

  • 29.05.2019 08:28
  • third112
  • 162
  • Программирование
  • ООП

Что же такое «Модель предметной области»? +7

  • 28.05.2019 18:08
  • DexterHD
  • 49
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • ООП
  • Go

Про ООП

  • 18.05.2019 20:25
  • gridem
  • 145
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • ООП
  • Функциональное программирование

Чем быстрее вы забудете ООП, тем лучше для вас и ваших программ +73

  • 17.05.2019 04:59
  • PatientZero
  • 864
  • Программирование
  • Совершенный код
  • ООП

Гид по докладам PHP Russia 2019 +41

  • 14.05.2019 08:21
  • e_finkel
  • 0
  • PHP
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • ООП
  • Бизнес-модели

Объектно ориентированное програмирование в графических языках +14

  • 13.05.2019 11:52
  • petuhoff
  • 27
  • Анализ и проектирование систем
  • Графические оболочки
  • ООП
  • Промышленное программирование
  • SCADA
  • «
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • »
Страница 11 из 13
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +45

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +27

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +23

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +21

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +16

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +16

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +16

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +15

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +15

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +14

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +14

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +12

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +12

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +9

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +8

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +8

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +7

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +50

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +18

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +15

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

09:00

500 откликов, как я искал работу +10

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +20

    • 58

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 53

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

    • 50

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Атом смысла: как из ничего получить все +14

    • 38

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 38

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

    • 30

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +21

    • 27

    500 откликов, как я искал работу +10

    • 22

    Большой FAQ про Wi-Fi +12

    • 21

    Как я создал свой собственный пенсионный фонд — с ETF и мобильным приложением +3

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.