• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

История создания Boulder Dash +13

  • 13.06.2025 14:40
  • nzeemin
  • 11
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Не только Stellar Blade: ещё несколько корейских игр, стоящих внимания +35

  • 13.06.2025 13:01
  • Guren302
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли

Что мы знаем о Death Stranding 2: On the Beach +5

  • 13.06.2025 04:00
  • ggsel
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Как покупать игры на Xbox в России — подобрали лучшие способы -1

  • 12.06.2025 09:21
  • ggsel
  • 4
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

«Игра ли жизнь, если кубики поддельны?» • Эссе о реиграбельности в гейм-дизайне +8

  • 11.06.2025 11:30
  • NickKeepKind
  • 5
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Анализ и проектирование систем
  • Игры и игровые консоли
  • Математика

Все игры для программистов со Steam Next Fest 2025 +17

  • 10.06.2025 16:47
  • quasilyte
  • 3
  • Визуальное программирование
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

Геймеры — торчки нашего времени +25

  • 10.06.2025 13:40
  • AliseSmith
  • 63
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры и игровые консоли

Режиссура дуэли и управление пулей. Чему геймдизайнера может научить RoboCop versus the Terminator -1

  • 10.06.2025 10:45
  • pattern_igroka
  • 0
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Игровые ПК разных эпох: покупаем за 1000 долларов в 1995, 2005, 2015 и в 2025 +34

  • 10.06.2025 09:15
  • Xcom-shop
  • 117
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Игры и игровые консоли
  • Настольные компьютеры

Что известно о The Outer Worlds 2 — самой большой игре Obsidian +9

  • 10.06.2025 04:01
  • ggsel
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

The Outer Worlds 2, Clockwork Revolution и новая игра Тима Шейфера: что показали на Xbox Games Showcase +5

  • 09.06.2025 12:01
  • ggsel
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Игровая консоль «— планк'а Max», правильная “отечественная” консоль +8

  • 08.06.2025 13:17
  • AndrewYaremko
  • 72
  • Игры и игровые консоли
  • Производство и разработка электроники
  • Гаджеты
  • Здоровье

Летняя барахолка под Валенсией: от геймерского монитора до стенографической машинки +29

  • 08.06.2025 12:50
  • DRoman0v
  • 13
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли
  • Мониторы и ТВ
  • Старое железо

Не блокбастеры, не 10 из 10 но всё ещё отличные игры, про которые сейчас забыли +31

  • 08.06.2025 08:10
  • GeeksCat
  • 7
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Разбирая бэклог. Часть 18.2. 90-60-90 или забытые главные героини и 11+10+9 связанных с ними игр. 1996-1997 +2

  • 07.06.2025 18:41
  • UnknownDoomer
  • 4
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Дизайн игр
  • Читальный зал
  • «
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • »
Страница 13 из 121
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:04

Как я вскрыл «умный» замок пятью способами за пять минут +120

08:01

CLI в 2025: отголоски динозавров или реальная потребность +34

07:35

Куб рабочего стола и прочие эффекты на Fedora 42: Liquid Glass от Apple отдыхает +31

12:00

Обзор UserGate WAF: тесты и особенности эксплуатации +25

07:00

Заблокировать нельзя использовать: кратчайшая история противостояния трекинговых кук и современных браузеров +25

15:01

Как австралийский хакер сломал канализацию в шире: первая в истории кибератака на физическую инфраструктуру +24

13:01

Как проектировать качественные API +24

07:05

Что искать на крыше осенью, чтобы вам не пришлось потом платить за ремонт 17 млн. Показываю +24

07:05

10 любопытных картографических сервисов для тех, кто не поехал в отпуск +22

10:40

Тест настольных светильников dpDUPI серии PRO +20

07:54

NABU. Феномен «канадского интернета 80-х», родившегося задолго до появления интернета +18

09:01

VPS-сервер как платформа для ИИ-агентов +16

09:00

Оркестрируем 15 тысяч инстансов разных БД без боли (почти) +14

09:00

Оркестрируем 15 тысяч инстансов разных БД без боли (почти) +14

08:06

IBM против «Банды девяти»: последняя битва за господство на рынке ПК +14

14:18

20 лет поисков идеальной промышленной метки: от наклеек до метки собственного производства +13

09:05

SPDK в публичном облаке: лезем внутрь дисковой подсистемы в user-space +13

08:29

Невидимая рука интерфейса: как ИИ меняет дизайн и дизайнеров +13

07:42

Не выбирайте странные подсети, пользуйтесь VRF +11

12:34

Развитие Ansible: от фантастического устройства до зрелой экосистемы управления ИТ-инфраструктурой +10

05:14

Сначала они требовали с нас 200 000 рублей, потом 5 000 000, а на суде смеялись нам в лицо +133

09:01

HTML и CSS осенью 2025. Эти новые фичи я рекомендую изучить прямо сейчас +61

13:01

Assembler для Windows в Visual Studio. Часть вторая — MASM x64 и юникод +49

14:25

ATS-20+ — мал да удал. Испытания компактного широкополосного радиоприемника +48

08:05

Очень страшный публичный Wi-Fi +42

12:41

Работает даже на парковке: как развернуть свой узел связи на базе Matrix Synapse, Coturn и Element +41

08:13

MLOps без мам, пап и GPT: как поднять сервер для AI за вечер +41

13:00

Systemd: полное руководство для админов + примеры +28

15:08

Пять возможностей PostgreSQL, о которых редко вспоминают +26

11:02

Рецидивирующий афтозный стоматит: от вавки — до цыпки +24

10:00

Почему генеративные ИИ-агенты в программировании — не для меня +23

09:04

Клик без промаха: комбинированный подход в автоматизации Windows-приложений на примере UWP +22

09:00

«Парадокс сестёр», который только кажется простым, и его неожиданное решение +22

16:05

Почему накручивать опыт в IT это полный идиотизм +20

10:47

Claude Code: лучшие практики агентного программирования +19

09:08

Программируемый мастер шины I2C на FPGA +18

00:23

Как локально и бесплатно распознать текст лекции или совещания и делать это регулярно +18

17:28

Про лайфхаки в изучении языков +16

19:52

Мой путь в изучении языка C: какие книги реально помогли +14

14:45

Reverse Engineering для самых маленьких +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я вскрыл «умный» замок пятью способами за пять минут +120

    • 112

    «Парадокс сестёр», который только кажется простым, и его неожиданное решение +22

    • 105

    Сначала они требовали с нас 200 000 рублей, потом 5 000 000, а на суде смеялись нам в лицо +133

    • 87

    Куда делись DVD-приводы и что мы потеряли вместе с ними +12

    • 73

    Гипотеза Гольдбаха -12

    • 68

    Очень страшный публичный Wi-Fi +42

    • 59

    Почему генеративные ИИ-агенты в программировании — не для меня +23

    • 58

    Клавиатура для работы и печати. От офисной мембраны до механической мечты +5

    • 44

    Контроллер управления насосами полива на Arduino Uno с сенсорами Capacitive Soil Moisture Sensor v2 +8

    • 37

    Мой путь в изучении языка C: какие книги реально помогли +14

    • 31

    HPE MicroServer — его хотел каждый, и как его сознательно убили +13

    • 30

    Самый необычный процесс рекрутинга, который я видел (powered by Canonical) +7

    • 25

    Почему накручивать опыт в IT это полный идиотизм +20

    • 24

    Пять возможностей PostgreSQL, о которых редко вспоминают +26

    • 22

    Systemd: полное руководство для админов + примеры +28

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.