• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Army Men Air Attack +32

  • 27.07.2025 07:05
  • OldfagGamer
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Highfleet. Последний флот императора +36

  • 26.07.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 6
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

История игровой журналистики в России. Часть 3: Журналы «Видео-Асс» и Dendy +16

  • 25.07.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 1
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Content-marketing
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Контент и копирайтинг
  • Читальный зал

Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему? +10

  • 25.07.2025 14:48
  • aareboot
  • 13
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Управление персоналом

Системный подход к хаосу: как мы написали пособие по геймдеву и дошли до второго издания +12

  • 24.07.2025 17:03
  • viacheslavnu
  • 6
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр

Как определить, какой длины должна быть ваша игра, если вы инди? +7

  • 24.07.2025 07:45
  • Maraks
  • 7
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр

Каким будет следующее поколение игровой графики (некстген 2030) +6

  • 24.07.2025 07:00
  • ggsel
  • 20
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Краткая история игровых мемов +24

  • 23.07.2025 07:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 15
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Как разрабатывать балетный слэшер, экшен о поездах и метроидванию о мягких игрушках: интервью с главой Watt Studio +10

  • 22.07.2025 12:24
  • Lexx_Nimofff
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • Финансы в IT

Глючная эстетика. Баги как неожиданное искусство в играх +36

  • 22.07.2025 08:00
  • El_Gato_Grande
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Бумажный геймдев: как увлечь ребёнка без интернета и гаджетов +21

  • 22.07.2025 06:50
  • AI-SHA
  • 3
  • Блог компании Криптонит
  • Занимательные задачки
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как получить бан в Call of Duty без читов. Расследование одного бага +5

  • 22.07.2025 01:14
  • funkerwolf
  • 19
  • Игры и игровые консоли
  • Windows
  • Linux
  • Тестирование игр
  • Видеокарты

Визуальная новелла, которая заменит вам социальные сети +4

  • 20.07.2025 19:39
  • Nathaniel_Nata
  • 1
  • Игры и игровые консоли

Страшные истории для рассказа в темноте. Или как народные страшилки превратились в компьютерные игры +22

  • 20.07.2025 17:05
  • TilekSamiev
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Как продлить подписку World of Warcraft в России в 2025 году -3

  • 19.07.2025 09:00
  • ggsel
  • 7
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Превращение в «жука»: эволюция IT-оборудования в дата-центрах Яндекса +41

04:16

Разблокируем бесплатный WiFi на рейсах British Airways +38

07:00

Как умываться и про наш биохимический снобизм +30

06:06

Демобаза 2.0 для PostgreSQL +30

09:01

Делаем интерфейс дружелюбнее. Коллекция простых HTML/CSS лайфхаков +29

08:00

Новый релиз OpenBSD 7.8 с поддержкой Pi 5 и многопоточным TCP +29

10:01

15 лучших оконных менеджеров для Linux в 2025 году +26

10:43

Гайд по ориентации Wi-Fi антенн для роутеров и причем тут пончики +23

10:15

MegaSD: новый адаптер для атаки DaMAgeCard, или Как подключить NVMe-диск к Nintendo Switch 2 +23

07:45

Я вернулся в 2000-й и поймал ILOVEYOU +22

13:01

Почему серверы не унаследовали название «мейнфрейм»? +20

08:51

Стилизация, часть 1: почему игры стали однообразными +20

07:11

Рынок труда и будущий рост в ИТ —  как заранее увидеть возвращение «Эльдорадо» через индикаторы рынка +17

18:07

Звёзды у нас в голове. О роли астроцитов в работе нейронных сетей +15

06:43

Как и зачем мы делали свое браузерное расширение для мокирования API +15

06:00

Партнерское соглашение: как я вернул контроль в ИТ-компании после корпоративного конфликта +14

13:39

Зачем компаниям платформенный подход и как он возникает даже без отдельной команды +13

13:10

Ловим «взрослые» сцены на видео: как ИИ помогает редакторам +13

12:31

BuildKit в Kubernetes: мануал по быстрой и автомасштабируемой сборке проектов +13

07:05

Биомиметика — в технологиях +13

18:02

Хабр умирает, и это не кликбейт +263

16:40

Как я делаю круглогодичную кибер-бытовку на даче — комфортно как в квартире, но без многомиллионного бюджета на стройку +93

09:00

Яндекс обновляет процесс найма разработчиков. Рассказываю, почему мы пошли на такой шаг +69

09:01

Где туристы из будущего? +52

14:17

Как мы в Авито сделали свою LLM — A-vibe +47

22:08

Зачем нам спецсимволы в паролях? +43

13:01

Банковский спектакль KYC и AML +38

07:20

Arduino для агента 007 — Uno Q. Что это, зачем и как работает? +37

10:29

Мультиплексор, дешифратор… где великий комбинатор? +35

08:40

Экономика Kubernetes. Самостоятельное развертывание vs Managed Kubernetes on Bare Metal +34

05:28

Илон Маск хочет армию роботов, а также упавший AWS вскипятил «умные матрасы» +26

08:04

Я хакнул галактику +21

07:05

Клетки, яйца и видеоаналитика. Как устроена современная птицефабрика? +21

07:00

Как мы написали свой софт на базе «коробки»: автотранспорт производства +19

07:18

Эпоха цензуры мирового интернета +15

12:39

Флуд, «звоночек на 5 минут», голосовое гендира в час ночи: 7 рабочих привычек, которые ненавидит каждый +13

09:13

Внедрение автоматизированного AppSec конвейера за пару дней без смс и регистрации +13

08:00

Как мы с ИИ перезапустили документацию Bitrix Framework и сэкономили 400 часов +13

12:43

Клиентское кэширование в Angie +12

10:05

Полное руководство по HTTP-кэшированию. Часть 2 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Хабр умирает, и это не кликбейт +263

    • 379

    Яндекс обновляет процесс найма разработчиков. Рассказываю, почему мы пошли на такой шаг +69

    • 225

    Как я делаю круглогодичную кибер-бытовку на даче — комфортно как в квартире, но без многомиллионного бюджета на стройку +93

    • 206

    Где туристы из будущего? +52

    • 187

    Я хакнул галактику +21

    • 121

    Как ускорить Windows 11 и сделать ее более оптимизированной -29

    • 61

    Зачем нам спецсимволы в паролях? +43

    • 57

    IT-сектор после перегрева: миф о «схлопнувшейся отрасли» и реальное состояние рынка +12

    • 49

    Arduino для агента 007 — Uno Q. Что это, зачем и как работает? +37

    • 37

    15 лучших оконных менеджеров для Linux в 2025 году +26

    • 36

    Что такое генетика, как работает, что знали про неё в 1800 — 1950 +8

    • 35

    Вам не нужны внешние ключи -16

    • 34

    Клетки, яйца и видеоаналитика. Как устроена современная птицефабрика? +21

    • 34

    Меня мучила депрессия, не хватало искорки, и тут я открыл свое производство +5

    • 29

    Азарт против алгоритма: почему онлайн-казино не играет в кости со вселенной +1

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.