• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

8 самых летних и солнечных игр, которые отлично зайдут в жару +1

  • 15.07.2025 04:00
  • ggsel
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Как купить Майнкрафт в России на ПК, iPhone или Android -3

  • 14.07.2025 09:51
  • ggsel
  • 4
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +99

  • 13.07.2025 16:16
  • VitalyZaborov
  • 46
  • Adobe Flash
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Action Script

Японские ретро тетрисы, которые учат нас думать по-другому +2

  • 13.07.2025 14:24
  • xdrumsteam
  • 14
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Логические игры

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +20

  • 13.07.2025 13:05
  • GeeksCat
  • 9
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

  • 13.07.2025 08:02
  • DRoman0v
  • 23
  • Selectel corporate blog
  • Old hardware
  • Manufacture and development of electronics
  • Games and game consoles
  • Блог компании Selectel
  • Старое железо
  • Производство и разработка электроники
  • Игры и игровые консоли

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

  • 12.07.2025 15:29
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • История IT
  • Дизайн игр
  • Читальный зал

История игровой журналистики в России +16

  • 12.07.2025 06:05
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Content-marketing
  • Old hardware
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Контент и копирайтинг
  • Старое железо

Игровая механика. Как игровые автоматы проложили путь компьютерным играм +5

  • 11.07.2025 12:35
  • kasyanenko
  • 2
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

Novomatic Coolfire. Самый навороченный игровой автомат двухтысячных +40

  • 11.07.2025 08:06
  • MaFrance351
  • 10
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Computer hardware
  • Reverse engineering
  • Old hardware
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Компьютерное железо
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо

Моддим Wwise-озвучку God of War. Часть I — чебурашимся в файлах +3

  • 11.07.2025 07:17
  • Gaymocoder
  • 3
  • Звук
  • Игры и игровые консоли
  • Реверс-инжиниринг

15 главных сериалов Apple TV+ +2

  • 11.07.2025 07:09
  • ggsel
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

The Pegasus GLK-2004: крайне необычный клон NES. Обзор из первых рук в 2025 году +31

  • 09.07.2025 12:00
  • k0mar0v
  • 4
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • Компьютерное железо
  • Производство и разработка электроники
  • История IT

Вы не будете в это играть: игровые миры, в которые больше нельзя попасть +75

  • 09.07.2025 08:00
  • El_Gato_Grande
  • 45
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • История IT

RTX 5060 Ti 16 GB: лучшая бюджетная видеокарта для 2К-гейминга в 2025 году? +8

  • 09.07.2025 07:36
  • mvideo
  • 28
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Игры и игровые консоли
  • Компьютерное железо
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 121
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:04

Как я вскрыл «умный» замок пятью способами за пять минут +115

08:01

CLI в 2025: отголоски динозавров или реальная потребность +34

07:35

Куб рабочего стола и прочие эффекты на Fedora 42: Liquid Glass от Apple отдыхает +28

12:00

Обзор UserGate WAF: тесты и особенности эксплуатации +25

07:00

Заблокировать нельзя использовать: кратчайшая история противостояния трекинговых кук и современных браузеров +25

15:01

Как австралийский хакер сломал канализацию в шире: первая в истории кибератака на физическую инфраструктуру +22

07:05

Что искать на крыше осенью, чтобы вам не пришлось потом платить за ремонт 17 млн. Показываю +21

07:05

10 любопытных картографических сервисов для тех, кто не поехал в отпуск +21

13:01

Как проектировать качественные API +20

10:40

Тест настольных светильников dpDUPI серии PRO +20

07:54

NABU. Феномен «канадского интернета 80-х», родившегося задолго до появления интернета +17

09:01

VPS-сервер как платформа для ИИ-агентов +16

09:05

SPDK в публичном облаке: лезем внутрь дисковой подсистемы в user-space +13

09:00

Оркестрируем 15 тысяч инстансов разных БД без боли (почти) +13

09:00

Оркестрируем 15 тысяч инстансов разных БД без боли (почти) +13

08:29

Невидимая рука интерфейса: как ИИ меняет дизайн и дизайнеров +13

08:06

IBM против «Банды девяти»: последняя битва за господство на рынке ПК +13

14:18

20 лет поисков идеальной промышленной метки: от наклеек до метки собственного производства +12

11:18

Нейросети для генерации видео: краткий обзор Veo 3 +11

07:42

Не выбирайте странные подсети, пользуйтесь VRF +11

05:14

Сначала они требовали с нас 200 000 рублей, потом 5 000 000, а на суде смеялись нам в лицо +133

09:01

HTML и CSS осенью 2025. Эти новые фичи я рекомендую изучить прямо сейчас +60

14:25

ATS-20+ — мал да удал. Испытания компактного широкополосного радиоприемника +48

13:01

Assembler для Windows в Visual Studio. Часть вторая — MASM x64 и юникод +48

08:05

Очень страшный публичный Wi-Fi +42

12:41

Работает даже на парковке: как развернуть свой узел связи на базе Matrix Synapse, Coturn и Element +41

08:13

MLOps без мам, пап и GPT: как поднять сервер для AI за вечер +41

13:00

Systemd: полное руководство для админов + примеры +28

15:08

Пять возможностей PostgreSQL, о которых редко вспоминают +26

11:02

Рецидивирующий афтозный стоматит: от вавки — до цыпки +24

10:00

Почему генеративные ИИ-агенты в программировании — не для меня +23

09:04

Клик без промаха: комбинированный подход в автоматизации Windows-приложений на примере UWP +22

09:00

«Парадокс сестёр», который только кажется простым, и его неожиданное решение +22

16:05

Почему накручивать опыт в IT это полный идиотизм +20

10:47

Claude Code: лучшие практики агентного программирования +19

09:08

Программируемый мастер шины I2C на FPGA +18

00:23

Как локально и бесплатно распознать текст лекции или совещания и делать это регулярно +18

17:28

Про лайфхаки в изучении языков +16

19:52

Мой путь в изучении языка C: какие книги реально помогли +14

14:28

HPE MicroServer — его хотел каждый, и как его сознательно убили +13

13:01

Инцидент с Therac-25 +71

11:15

Как я замену MAX'у искал, или «Matrix и XMPP на своем сервере для самых маленьких» +69

09:01

250-летний полёт к Проксиме Центавра. Проекты корабля поколений +62

09:53

YDB в мире Java: от нативного клиента до ORM’ов за 1 год +57

12:00

Как в одной стойке мы разместили не 8, а 21 сервер на Core i9 и Ryzen 9 +53

08:10

Знакомство с программным USB на CH32V003 +48

08:00

Необычные ноутбуки августа: поворотные экраны, модульность и странные концепты +46

17:25

Мультиплеер в Цивилизации 5 +43

13:16

Тайна затонувшей Bayesian: августовская драма на воде +29

06:22

Ещё раз о генераторах (и немного о генеративных моделях) +29

11:10

Что слепой знает о мире? Большие языковые модели и география +28

09:12

Как аналитики Авито с помощью ML помогают людям выбирать хорошие авто с пробегом +26

14:00

У меня было 11 млн, я мог вложить их в квартиру, но вложил в страусов, вот что вышло +25

05:31

Топ-10 облачных хранилищ, которые работают в России +25

04:13

Алиса хамит товарищу майору из ФСБ, а OpenAI пообещал стучать на юзеров +25

15:36

Как мы внедряли семантический поиск по сообществам ВКонтакте: про раков, астрологию и затянувшийся таймлайн проекта +23

07:00

Василий и теория вероятностей: а не решить ли задачку в честь 1 сентября? +20

09:41

Российский аналог Grafana, или «Графиня» де ля Форк: что же там под «платьем» +19

16:32

От сессии до релиза: как совмещать учебу и работу в IT-компании +17

09:18

Разработка на Java без всего +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 250-летний полёт к Проксиме Центавра. Проекты корабля поколений +62

    • 184

    Boolean — плохой флаг для данных -40

    • 141

    Как я замену MAX'у искал, или «Matrix и XMPP на своем сервере для самых маленьких» +69

    • 121

    «Парадокс сестёр», который только кажется простым, и его неожиданное решение +22

    • 104

    Как я вскрыл «умный» замок пятью способами за пять минут +115

    • 102

    Инцидент с Therac-25 +71

    • 98

    Как в одной стойке мы разместили не 8, а 21 сервер на Core i9 и Ryzen 9 +53

    • 88

    Сначала они требовали с нас 200 000 рублей, потом 5 000 000, а на суде смеялись нам в лицо +133

    • 87

    Гипотеза Гольдбаха -12

    • 66

    Куда делись DVD-приводы и что мы потеряли вместе с ними +13

    • 64

    Очень страшный публичный Wi-Fi +42

    • 58

    Почему генеративные ИИ-агенты в программировании — не для меня +23

    • 57

    Пора увольняться +4

    • 57

    Топ-10 облачных хранилищ, которые работают в России +25

    • 55

    Мультиплеер в Цивилизации 5 +43

    • 46

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.