• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

История игровой журналистики в России. Часть 3: Журналы «Видео-Асс» и Dendy +16

  • 25.07.2025 16:05
  • GeeksCat
  • 1
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Content-marketing
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Контент и копирайтинг
  • Читальный зал

Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему? +10

  • 25.07.2025 14:48
  • aareboot
  • 13
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Управление персоналом

Системный подход к хаосу: как мы написали пособие по геймдеву и дошли до второго издания +12

  • 24.07.2025 17:03
  • viacheslavnu
  • 6
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр

Как определить, какой длины должна быть ваша игра, если вы инди? +7

  • 24.07.2025 07:45
  • Maraks
  • 7
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Аналитика мобильных приложений
  • Дизайн игр

Каким будет следующее поколение игровой графики (некстген 2030) +6

  • 24.07.2025 07:00
  • ggsel
  • 20
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Краткая история игровых мемов +24

  • 23.07.2025 07:00
  • vasiliyovchinnikov
  • 15
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

Как разрабатывать балетный слэшер, экшен о поездах и метроидванию о мягких игрушках: интервью с главой Watt Studio +10

  • 22.07.2025 12:24
  • Lexx_Nimofff
  • 0
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • Интервью
  • Финансы в IT

Глючная эстетика. Баги как неожиданное искусство в играх +36

  • 22.07.2025 08:00
  • El_Gato_Grande
  • 6
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Бумажный геймдев: как увлечь ребёнка без интернета и гаджетов +21

  • 22.07.2025 06:50
  • AI-SHA
  • 3
  • Блог компании Криптонит
  • Занимательные задачки
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Как получить бан в Call of Duty без читов. Расследование одного бага +5

  • 22.07.2025 01:14
  • funkerwolf
  • 19
  • Игры и игровые консоли
  • Windows
  • Linux
  • Тестирование игр
  • Видеокарты

Визуальная новелла, которая заменит вам социальные сети +4

  • 20.07.2025 19:39
  • Nathaniel_Nata
  • 1
  • Игры и игровые консоли

Страшные истории для рассказа в темноте. Или как народные страшилки превратились в компьютерные игры +22

  • 20.07.2025 17:05
  • TilekSamiev
  • 1
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Как продлить подписку World of Warcraft в России в 2025 году -3

  • 19.07.2025 09:00
  • ggsel
  • 7
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Ретро-гейминг проще, чем кажется. Какие консоли стоит купить для старых игр, чтобы проходить хиты с комфортом +13

  • 19.07.2025 07:05
  • GeeksCat
  • 21
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо

История игровой журналистики в России. Часть 2: ZX Spectrum и книжный бум +26

  • 18.07.2025 14:05
  • GeeksCat
  • 11
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Старое железо
  • Контент и копирайтинг
  • Читальный зал
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 121
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:04

Как я вскрыл «умный» замок пятью способами за пять минут +115

08:01

CLI в 2025: отголоски динозавров или реальная потребность +34

07:35

Куб рабочего стола и прочие эффекты на Fedora 42: Liquid Glass от Apple отдыхает +28

12:00

Обзор UserGate WAF: тесты и особенности эксплуатации +25

07:00

Заблокировать нельзя использовать: кратчайшая история противостояния трекинговых кук и современных браузеров +25

15:01

Как австралийский хакер сломал канализацию в шире: первая в истории кибератака на физическую инфраструктуру +22

07:05

Что искать на крыше осенью, чтобы вам не пришлось потом платить за ремонт 17 млн. Показываю +21

07:05

10 любопытных картографических сервисов для тех, кто не поехал в отпуск +21

13:01

Как проектировать качественные API +20

10:40

Тест настольных светильников dpDUPI серии PRO +20

07:54

NABU. Феномен «канадского интернета 80-х», родившегося задолго до появления интернета +17

09:01

VPS-сервер как платформа для ИИ-агентов +16

09:05

SPDK в публичном облаке: лезем внутрь дисковой подсистемы в user-space +13

09:00

Оркестрируем 15 тысяч инстансов разных БД без боли (почти) +13

09:00

Оркестрируем 15 тысяч инстансов разных БД без боли (почти) +13

08:29

Невидимая рука интерфейса: как ИИ меняет дизайн и дизайнеров +13

08:06

IBM против «Банды девяти»: последняя битва за господство на рынке ПК +13

14:18

20 лет поисков идеальной промышленной метки: от наклеек до метки собственного производства +12

11:18

Нейросети для генерации видео: краткий обзор Veo 3 +11

07:42

Не выбирайте странные подсети, пользуйтесь VRF +11

09:04

Как я вскрыл «умный» замок пятью способами за пять минут +115

08:01

CLI в 2025: отголоски динозавров или реальная потребность +34

07:35

Куб рабочего стола и прочие эффекты на Fedora 42: Liquid Glass от Apple отдыхает +29

12:00

Обзор UserGate WAF: тесты и особенности эксплуатации +25

07:00

Заблокировать нельзя использовать: кратчайшая история противостояния трекинговых кук и современных браузеров +25

15:01

Как австралийский хакер сломал канализацию в шире: первая в истории кибератака на физическую инфраструктуру +23

07:05

Что искать на крыше осенью, чтобы вам не пришлось потом платить за ремонт 17 млн. Показываю +22

07:05

10 любопытных картографических сервисов для тех, кто не поехал в отпуск +22

13:01

Как проектировать качественные API +20

10:40

Тест настольных светильников dpDUPI серии PRO +20

07:54

NABU. Феномен «канадского интернета 80-х», родившегося задолго до появления интернета +17

09:01

VPS-сервер как платформа для ИИ-агентов +16

14:18

20 лет поисков идеальной промышленной метки: от наклеек до метки собственного производства +13

09:05

SPDK в публичном облаке: лезем внутрь дисковой подсистемы в user-space +13

09:00

Оркестрируем 15 тысяч инстансов разных БД без боли (почти) +13

09:00

Оркестрируем 15 тысяч инстансов разных БД без боли (почти) +13

08:29

Невидимая рука интерфейса: как ИИ меняет дизайн и дизайнеров +13

08:06

IBM против «Банды девяти»: последняя битва за господство на рынке ПК +13

11:18

Нейросети для генерации видео: краткий обзор Veo 3 +11

07:42

Не выбирайте странные подсети, пользуйтесь VRF +11

13:01

Инцидент с Therac-25 +71

11:15

Как я замену MAX'у искал, или «Matrix и XMPP на своем сервере для самых маленьких» +69

09:01

250-летний полёт к Проксиме Центавра. Проекты корабля поколений +62

09:53

YDB в мире Java: от нативного клиента до ORM’ов за 1 год +57

12:00

Как в одной стойке мы разместили не 8, а 21 сервер на Core i9 и Ryzen 9 +53

08:10

Знакомство с программным USB на CH32V003 +48

08:00

Необычные ноутбуки августа: поворотные экраны, модульность и странные концепты +46

17:25

Мультиплеер в Цивилизации 5 +43

13:16

Тайна затонувшей Bayesian: августовская драма на воде +29

06:22

Ещё раз о генераторах (и немного о генеративных моделях) +29

11:10

Что слепой знает о мире? Большие языковые модели и география +28

09:12

Как аналитики Авито с помощью ML помогают людям выбирать хорошие авто с пробегом +26

14:00

У меня было 11 млн, я мог вложить их в квартиру, но вложил в страусов, вот что вышло +25

05:31

Топ-10 облачных хранилищ, которые работают в России +25

04:13

Алиса хамит товарищу майору из ФСБ, а OpenAI пообещал стучать на юзеров +25

15:36

Как мы внедряли семантический поиск по сообществам ВКонтакте: про раков, астрологию и затянувшийся таймлайн проекта +23

07:00

Василий и теория вероятностей: а не решить ли задачку в честь 1 сентября? +20

09:41

Российский аналог Grafana, или «Графиня» де ля Форк: что же там под «платьем» +19

16:32

От сессии до релиза: как совмещать учебу и работу в IT-компании +17

09:18

Разработка на Java без всего +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 250-летний полёт к Проксиме Центавра. Проекты корабля поколений +62

    • 184

    Boolean — плохой флаг для данных -40

    • 141

    Как я замену MAX'у искал, или «Matrix и XMPP на своем сервере для самых маленьких» +69

    • 121

    «Парадокс сестёр», который только кажется простым, и его неожиданное решение +22

    • 104

    Как я вскрыл «умный» замок пятью способами за пять минут +115

    • 102

    Инцидент с Therac-25 +71

    • 98

    Как в одной стойке мы разместили не 8, а 21 сервер на Core i9 и Ryzen 9 +53

    • 88

    Сначала они требовали с нас 200 000 рублей, потом 5 000 000, а на суде смеялись нам в лицо +133

    • 87

    Гипотеза Гольдбаха -12

    • 66

    Куда делись DVD-приводы и что мы потеряли вместе с ними +13

    • 64

    Очень страшный публичный Wi-Fi +42

    • 58

    Почему генеративные ИИ-агенты в программировании — не для меня +23

    • 57

    Пора увольняться +4

    • 57

    Топ-10 облачных хранилищ, которые работают в России +25

    • 55

    Мультиплеер в Цивилизации 5 +43

    • 46

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.