• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Любимые хоткеи моих тимлидов /s +26

  • 29.05.2026 10:37
  • dalerank
  • 8
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли
  • История IT

Во что поиграть на айфоне летом 2026 года +1

  • 29.05.2026 09:12
  • ggsel
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Ответ на статью «Почему советские программисты не сделали GTA» +1

  • 29.05.2026 08:27
  • MemRun
  • 3
  • Игры и игровые консоли

Назад в прошлое. Часть 6.2. Роковая красота или интервью с Лией Монтелонго +5

  • 29.05.2026 03:02
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Читальный зал

Один простой механизм управляет практически всем в игре Cities: Skylines +47

  • 28.05.2026 15:55
  • PatientZero
  • 1
  • Алгоритмы
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Распродажа «Большой Пятерки» в PlayStation – Days Of Play +2

  • 28.05.2026 13:20
  • ggsel
  • 0
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Civilization VII: что изменилось в механике смены эпох после патча 1.4.0 +32

  • 28.05.2026 12:00
  • TrexSelectel
  • 7
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • IT-компании

Почему AAA-игры проваливаются? Разбираем примеры +9

  • 28.05.2026 08:58
  • vasiliyovchinnikov
  • 7
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • История IT

Почему советские программисты не сделали GTA

  • 27.05.2026 22:29
  • dalerank
  • 671
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Менеджер ресурсов

  • 26.05.2026 20:48
  • dalerank
  • 1
  • C++
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Чего ждать (и не ждать) от ремейка AC4 Black Flag

  • 26.05.2026 13:13
  • ggsel
  • 1
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании ggsel.net

Игровой ноутбук vs игровой ПК за те же деньги: что изменилось в 2026 году

  • 26.05.2026 09:40
  • Xcom-shop
  • 2
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Игры и игровые консоли
  • Настольные компьютеры
  • Ноутбуки

Прототип игры с помощью Flowith: личный опыт и ограничения AI-инструмента

  • 26.05.2026 08:00
  • Flampanzer
  • 0
  • Блог компании Selectel
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Программирование

Что не так с Mixtape, и почему не все довольны новой игрой?

  • 24.05.2026 13:01
  • Guren302
  • 7
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли

Написание консольного симулятора баттл-арены на языке С++ с реализацией «умных» ботов

  • 23.05.2026 06:31
  • rebble
  • 1
  • C++
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • «
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • »
Страница 7 из 144
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:32

Что такое парадокс изогнутой трубы — и почему интуиция нас подводит +62

10:05

Почему я ухожу из Timeweb Cloud: 46 часов простоя в Амстердаме за два месяца — по данным самого хостера +58

12:30

Passkey без Apple, Google и облаков: делаем собственный аппаратный ключ за 4 евро +41

09:02

Почему cron — самый опасный инструмент в Linux +38

12:00

Пузырь ИИ лопнул? Бизнес отказывается от ChatGPT, а Microsoft пытается спасти положение софтом: ML-дайджест +37

07:05

kafkactl — другой взгляд на работу с Kafka +29

14:42

Почему сгорел Нотр-Дам: человеческий фактор, SHERPA и HTA в UX-проектировании интерфейса +28

07:03

Почтовый ящик пандоры. Какие сервисы работают с внешними почтовыми клиентами в России в 2026 году +28

07:04

Умеют ли трансформеры водить машину +26

09:17

Почему опасно покупать Intel Core i7 и i9 с рук: разбираемся с деградацией процессоров 13900K и 14900K +22

09:09

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 6: CPU +20

07:01

Шахматная память: как гроссмейстеры запоминают тысячи партий и почему это не мнемотехника +20

13:01

Flappy Bird: делаем игру сложнее и добавляем автопилот на чистой математике +19

08:01

Распределённый монолит: как одну проблему превратить в целый кластер проблем +17

08:00

Как мы реализовали оптимальное обучение CV-моделей в Luna Line. Часть 2. Сегментация +17

14:27

Я больше не объясняю нейросети контекст. Вот что я сделал вместо этого… +16

07:01

Реконструкция мониторинга в ЦОД без боли и переучивания персонала +16

07:32

Структуры данных на практике. Глава 18: Очереди драйверов устройств +15

10:26

Я декомпилировал свою зависимость: как программист раскидал курение на 100+ субличностей и перестал курить +14

06:32

Как оценивать LLM на практике, если времени на «идеальный бенчмарк» нет +14

08:32

Что такое парадокс изогнутой трубы — и почему интуиция нас подводит +72

10:05

Почему я ухожу из Timeweb Cloud: 46 часов простоя в Амстердаме за два месяца — по данным самого хостера +58

12:30

Passkey без Apple, Google и облаков: делаем собственный аппаратный ключ за 4 евро +41

09:02

Почему cron — самый опасный инструмент в Linux +38

12:00

Пузырь ИИ лопнул? Бизнес отказывается от ChatGPT, а Microsoft пытается спасти положение софтом: ML-дайджест +37

07:05

kafkactl — другой взгляд на работу с Kafka +29

14:42

Почему сгорел Нотр-Дам: человеческий фактор, SHERPA и HTA в UX-проектировании интерфейса +28

07:03

Почтовый ящик пандоры. Какие сервисы работают с внешними почтовыми клиентами в России в 2026 году +28

07:04

Умеют ли трансформеры водить машину +26

09:17

Почему опасно покупать Intel Core i7 и i9 с рук: разбираемся с деградацией процессоров 13900K и 14900K +22

09:09

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 6: CPU +20

07:01

Шахматная память: как гроссмейстеры запоминают тысячи партий и почему это не мнемотехника +20

13:01

Flappy Bird: делаем игру сложнее и добавляем автопилот на чистой математике +19

08:01

Распределённый монолит: как одну проблему превратить в целый кластер проблем +17

08:00

Как мы реализовали оптимальное обучение CV-моделей в Luna Line. Часть 2. Сегментация +17

14:27

Я больше не объясняю нейросети контекст. Вот что я сделал вместо этого… +16

07:01

Реконструкция мониторинга в ЦОД без боли и переучивания персонала +16

07:32

Структуры данных на практике. Глава 18: Очереди драйверов устройств +15

10:26

Я декомпилировал свою зависимость: как программист раскидал курение на 100+ субличностей и перестал курить +14

06:32

Как оценивать LLM на практике, если времени на «идеальный бенчмарк» нет +14

15:10

Народная карта бензина собрала почти 2 млн посетителей за три дня. Её навайбкодил один человек +105

05:26

Как Яндекс меня кинул на фестивале для будущих яндексоидов, или Хроники одного YoungCon +60

07:01

Манипуляция ответами нейронок — как сеошники убивают интернет +58

07:59

Как мы работаем со студентами: дипломы, которые становятся частью YDB +46

07:59

Как мы работаем со студентами: дипломы, которые становятся частью YDB +46

11:12

Event Sourcing в платформе данных: миграция с JSON на Avro +42

07:05

Размагничивание кораблей: мины, физика и Курчатов. Часть 2 +41

11:13

Айсберг Доменов Верхнего Уровня (ICANN и не только) +40

09:01

TeamPCP: как команда хакеров-любителей «Дюны» закинула в наши Node.js-пакеты червей Shai-Hulud +38

05:05

Как одна операция из линейной алгебры захватила мир ИИ +38

21:02

Рунет без Google Login: что теперь делать с авторизацией +37

13:01

Триллионы километров данных: ваш автомобиль следит за вами, и это только начало +34

06:00

Человек-легенда, давший нам Спектрум и предсказавший ИИ +34

07:06

Семь раз подумай, один раз пошардируй: как мы начали горизонтально масштабировать метаданные чатов Телемоста +33

11:19

Как я переехал с Altium Designer на KiCAD +31

08:09

Обзор необычного и очень мощного мини-ПК Khadas Mind 2 +30

18:13

Как «ужать» мегаполис до размеров iPhone 4 +25

17:14

Что на самом деле означают теоремы Гёделя о неполноте? +25

15:05

И снова самый быстрый парсер JSON. Очередной +25

06:28

Забор из волшебных палочек +24

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Народная карта бензина собрала почти 2 млн посетителей за три дня. Её навайбкодил один человек +103

    • 179

    Рунет без Google Login: что теперь делать с авторизацией +37

    • 107

    Почему я ухожу из Timeweb Cloud: 46 часов простоя в Амстердаме за два месяца — по данным самого хостера +58

    • 96

    Как Let's Encrypt, только роднее: автоматическое получение бесплатного RSA DV-сертификата НУЦ +16

    • 57

    Что лучше — C++ или C#? +5

    • 56

    Дело на вечер: собираем домашний ИИ-сервер +17

    • 52

    Что на самом деле означают теоремы Гёделя о неполноте? +25

    • 49

    И все‑таки самая реальная защита дома или квартиры — электронно‑механический шлюз -10

    • 28

    VK выпилили из AppStore, а также рекордная жара в Европе +21

    • 28

    Манипуляция ответами нейронок — как сеошники убивают интернет +58

    • 26

    Почтовый ящик пандоры. Какие сервисы работают с внешними почтовыми клиентами в России в 2026 году +28

    • 25

    Отрежьте мне миллиард символов: как C++20, string_view и шаблонный ад могут скрывать баг годами +18

    • 24

    Что такое парадокс изогнутой трубы — и почему интуиция нас подводит +72

    • 22

    Как я переехал с Altium Designer на KiCAD +31

    • 21

    И снова самый быстрый парсер JSON. Очередной +24

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.