• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Как я заменил систему диалогов старой игры на живую LLM +17

  • 11.09.2025 19:05
  • PatientZero
  • 1
  • Разработка игр
  • Реверс-инжиниринг
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 2. Бразилия +3

  • 11.09.2025 17:53
  • UnknownDoomer
  • 0
  • Reading room
  • Game design
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Как правильная настройка TDP добавляет до 30% производительности в играх -1

  • 11.09.2025 09:23
  • Xcom-shop
  • 4
  • Блог компании Группа компаний X-Com
  • Высоконагруженные системы
  • Процессоры
  • Игры и игровые консоли

«Высокая женщина в белом с формами — это круто»: как популярность Димитреску пошли от ее прообраза — Хассяку-сама +10

  • 10.09.2025 08:20
  • GeeksCat
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Научно-популярное
  • Читальный зал

Pioneer LaserActive: редчайшая гибридная консоль на лазердисках из 90-х и ее цифровое возрождение в наше время +10

  • 09.09.2025 13:11
  • kliment_01
  • 1
  • Блог компании МТС
  • Игры и игровые консоли
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • История IT

Как я в пинболл играл и баги находил +5

  • 09.09.2025 12:49
  • afterkita
  • 2
  • Тестирование IT-систем
  • Игры и игровые консоли
  • Тестирование веб-сервисов

Куда пойти работать в российский геймдев, если не хочешь создавать «донатные помойки» +7

  • 09.09.2025 12:26
  • ggsel
  • 9
  • Блог компании ggsel.net
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Звуковые эффекты на ZX Spectrum: AYFXEdit и BeepFX +74

  • 09.09.2025 09:01
  • shiru8bit
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Старое железо
  • Звук
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр

От Minecraft до Unity: как доступное обучение гейм-дизайну меняет будущее игровой индустрии -1

  • 09.09.2025 07:38
  • okssell
  • 5
  • Unity
  • Игры и игровые консоли
  • Карьера в IT-индустрии
  • Монетизация игр
  • Unreal Engine

Почему так сложно использовать юмор в играх +29

  • 08.09.2025 12:30
  • El_Gato_Grande
  • 33
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Некоторые игры время пощадило, и кажется что они вышли вчера. Во что играли 20 лет назад… в 2005 году +35

  • 07.09.2025 17:05
  • GeeksCat
  • 40
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +40

  • 06.09.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • История IT

История игровой журналистики в России. Часть 7. Журнал «Страна Игр» +15

  • 05.09.2025 15:05
  • GeeksCat
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Контент и копирайтинг
  • Управление медиа

Ностальгия по пикселям: почему старые игры до сих пор в нашем сердце? -1

  • 05.09.2025 14:40
  • AstraLinux
  • 11
  • Блог компании Группа Астра
  • Игры и игровые консоли
  • Настройка Linux

Основы и роль саунд-дизайна в видеоиграх +15

  • 04.09.2025 08:40
  • vasiliyovchinnikov
  • 10
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Звук
  • История IT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 5 из 126
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Большой куш Сбера – громкие заголовки на чужом коде +55

08:05

Иногда компьютеры ошибаются. Воспроизводим тот самый баг на $475 000 000 +39

13:01

6 Docker-фич для продвинутого использования. Часть 2 +29

13:25

Колоноскопия как прививка от рака +27

08:01

Новые серверы, новый Kubernetes, новый класс хранения в S3 и другие апдейты — дайджест продуктов Selectel +25

09:39

Дети, запомните: если дядя из туториала предлагает вам начать проект на Express.js… Рейтинг opensource для фронтенда +22

09:12

Трибоэлектрические наногенераторы +21

05:00

Программу для просмотра любого файла из букв +21

10:01

Как ускорить RDP при плохом интернете +20

06:08

DIY пылесос для ЧПУ 3018 +16

17:32

Невероятная жизнь каспийского монстра +15

07:37

Логирование с Serilog: как повысить отказоустойчивость и скорость +15

10:01

Опасные ловушки C++: типичные ошибки, их последствия и защита +14

12:16

Нагрузочное тестирование YMatrix +13

06:30

Как преобразовать огромный монорепозиторий с автотестами в микросервисы +13

11:00

Как мы в Yandex Infrastructure разделили инфраструктурную сеть, сохранив связность +11

10:40

Харды не спасут: почему «человек-клей» выживет, а «токсичного гения» уволят (даже если он тащит прод) +11

08:22

ABS: как инженеры научили автомобиль не терять управление при торможении +11

10:59

RoadMap по Python: с нуля до middle +9

15:41

Общая теория относительности без координат: революция Туллио Редже +8

09:08

Техрепорт Alice AI: как мы создавали новое поколение моделей для самого популярного ИИ-ассистента в России +56

08:00

Lord of the Prints: Filament Fellowship. Путешествие в мир филаментов для FDM-печати +41

14:25

Как сделать реверс-инжиниринг аналоговой микросхемы: FM-радиоприёмник TDA7000 +40

13:01

Красивые китайские звукосниматели для электрогитары +38

08:05

Разработка USB-клавиатуры без поиска легкого пути +37

09:35

Как функциональное программирование изменило фронтенд и почему отрасль возвращается к платформе +35

10:57

Массовый психоз или LLM-индуцированный бред +33

09:30

До запрета иностранных слов в России осталось меньше трех месяцев +33

07:19

Интеграция 1С в личный кабинет и ERP-систему +32

07:56

Формат файлов, который не удаётся взломать уже 20 лет +31

09:01

Как установить почтовый сервер под Debian +30

08:26

Как системному аналитику перейти в дата-аналитику: советы из личного опыта +24

08:26

Как системному аналитику перейти в дата-аналитику: советы из личного опыта +24

04:40

Как я потерял деньги, когда уехал из России. История айтишника про налоги и крипту +23

05:52

Главная проблема использования ИИ (Иллюзии Интеллекта) при разработке ПО +22

13:34

Vanilla CSS — единственное, что вам нужно +21

07:05

Про эффект Дворака и не только +21

10:44

СДВГ не баг, а фича. И вы готовы к этому разговору +20

14:55

Ускорение планирования JOIN’ов — до 16 раз быстрее +19

09:58

Как работают устойчивые системы: три проверенных книги об инженерном мышлении +19

09:01

Тёмная история IPv6: почему мы 30 лет «переходим», но так и не перешли +139

10:53

Self-hosted связь со своей семьей +102

08:05

КПМ 32/16 «Кировец» — электрический монстр времен СССР +67

06:46

Новый вид мошенничества: шантаж с блокировкой всех ваших карт +67

10:01

Что выбрать новичку для домашнего веб-сервера: Nginx, Caddy или Apache +59

12:22

Как устроены воздушные дороги в небе +56

11:47

Про душные истории о «Зумерах» и необоснованных претензиях +43

07:23

Москва – CASIOпея. Вспоминаем уникальный винтажный ноутбук Cassiopeia FIVA MPC-102 +37

13:01

Как я воссоздал веб-сайт 1996 года при помощи Claude +35

08:00

Методы массивов. Часть 1 +35

08:47

Острая генетическая недостаточность: о перспективах модификации генома для колонизации космоса +32

07:00

Что стало с лабораторией НИИ полимеров после развала СССР +31

14:27

История Нового года: галопом по Европам и не только +30

09:28

Ищем выход из лабиринтов RISC-V ISA: ускорение инференса с тензорным компилятором и JIT-ассемблером +30

07:06

Как выбрать шрифты для веба: разговор с дизайнером шрифтов +25

06:52

Как мы сделали платформу для собеседований Enterly +24

05:46

Как Nvidia может случайно уничтожить 90% собственного рынка (и даже не заметить этого) +24

02:51

Самообучение против курсов для ребенка. В чём сила, брат? +22

11:27

Маленькие, но мощные оптимизации: как pgpro_planner спасает запросы из мира 1С +21

18:11

Машина времени: Что предлагалось дарить детям на Рождество в США в 1980 году +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тёмная история IPv6: почему мы 30 лет «переходим», но так и не перешли +139

    • 472

    Сколько нам всем осталось? +15

    • 279

    До запрета иностранных слов в России осталось меньше трех месяцев +33

    • 155

    Цифровой рубль: новая глава в истории денег. Объясняем, как он работает и что им можно будет оплатить +7

    • 119

    Как Nvidia может случайно уничтожить 90% собственного рынка (и даже не заметить этого) +24

    • 106

    Новый вид мошенничества: шантаж с блокировкой всех ваших карт +67

    • 91

    10 хороших роутеров до 5000 рублей, которые не просто раздают Wi-Fi +9

    • 76

    Self-hosted связь со своей семьей +102

    • 70

    Автоматизация кухонной вытяжки путем замены процессора управления на ESP32 с ESPHome +17

    • 63

    Нет времени объяснять — это БАЗА: чек-лист защиты корпоративной инфраструктуры +15

    • 60

    Массовый психоз или LLM-индуцированный бред +33

    • 59

    Большой куш Сбера – громкие заголовки на чужом коде +55

    • 48

    LED лампы и теория заговора +2

    • 47

    Увольте своих программистов. Или спросите их… -52

    • 45

    Про душные истории о «Зумерах» и необоснованных претензиях +43

    • 42

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.