• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Baldur's Gate 3.  Неплохая игра, отвратительный Baldur's Gate… И это Хорошо +3

  • 07.08.2023 02:52
  • SergiiDia
  • 194
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Играть везде и всюду: портативные игровые консоли, которые можно взять с собой +12

  • 06.08.2023 10:30
  • divolko3
  • 19
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Как создавалась Metroid +25

  • 06.08.2023 06:01
  • GeeksCat
  • 2
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

О замене потенциометров в геймпаде +21

  • 05.08.2023 11:39
  • Jarik65535
  • 10
  • DIY
  • Games and game consoles
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

От пиратства до «Корсаров» и дальше: история копирайта в российском геймдеве +7

  • 04.08.2023 16:00
  • gregyku
  • 8
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Читальный зал
  • Патентование
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Ges — одиночный уровень для Crysis 2007 +1

  • 02.08.2023 22:46
  • coyote_101
  • 7
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Аттракцион невиданной щедрости: как мы потеряли и раздали скинов из игры на миллионы долларов +8

  • 02.08.2023 07:52
  • mikhail_malashin
  • 23
  • Разработка игр
  • Киберспорт
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? — Star Wars TIE Fighter +3

  • 02.08.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 0
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Создание шейдера обратного фи-феномена в Unity: мой опыт +12

  • 01.08.2023 13:47
  • Evgen505
  • 4
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Computer Animation
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Linux для игр, Windows для работы. С чего начать, как установить и настроить +69

  • 01.08.2023 04:06
  • Shannon
  • 173
  • Configuring Linux
  • Games and game consoles
  • Настройка Linux
  • Игры и игровые консоли

Потерянное искусство: художники золотого века игровых обложек +52

  • 30.07.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 9
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Graphic design
  • Design
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

История компьютерных стратегий. Часть 6. «Red Alert»: «Киров» ещё не репортинг, но Сталин пьёт Vodka +44

  • 29.07.2023 14:00
  • Erwinmal
  • 10
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? – Front Mission 3 +9

  • 28.07.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 4
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Редкий аркадный автомат стоимостью в тысячи долларов спасен со свалки +13

  • 26.07.2023 16:32
  • OldfagGamer
  • 20
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как мы разрабатывали игры для xkcd +23

  • 26.07.2023 06:15
  • PatientZero
  • 0
  • Game Development
  • Image processing
  • Design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • »
Страница 68 из 122
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
10:05

Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +41

08:00

Деструктуризация в JavaScript +29

09:01

Куда инвестирует великий программист Джефф Дин +27

05:06

Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +24

00:29

Как Windows захватила наши клавиатуры +22

07:59

«Весь в отца»: они «запатентовали» надпись на одежде и потребовали с нас 1 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +17

12:30

Почему так сложно использовать юмор в играх +16

13:01

Разворачиваем онлайн-игру на виртуальном сервере +14

13:54

Infrastructure as Code на практике: как мы рефакторили сложный Ansible-репозиторий +12

06:00

Как ускорить поиск в CRM Битрикс24 и ограничить доступ к результатам +12

05:35

Как приучить технарей не спускать бюджет на облако. Руководство по созданию культуры ответственного потребления +12

14:24

Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +11

11:24

Велосипедный пузырь на рынке в XIX веке: как это было +11

07:01

Два винтажных калькулятора: Aristo M42 и Canon Palmtronic 8M. Что это за устройства? +11

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +10

08:15

Как мы выследили регрессию использования памяти в продакшен-сервисах на Go 1.24 +9

05:25

Узнаем из дампа памяти, какие документы открывал пользователь +9

16:22

Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +8

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +8

07:04

Нейросети без вреда для психики, разума и безопасности +8

12:53

Терминал — ваш лучший друг: 5 утилит командной строки, которые заменят вам GUI +92

16:26

Где поток ненужного софта? Почему заявления об ИИ-ассистентах не сходятся +81

13:02

Почему в 2025-м мы всё ещё слышим ‎«‎‎бип»‎ HDD +45

16:16

Xfce и «автоматический» диалог +41

09:01

Next.js меня окончательно достал +41

08:00

Прощай APT: спутники NOAA-15, NOAA-18 больше не работают. История «погодной сети» +32

08:00

3DIMC против HBM: миру нужна новая память для искусственного интеллекта +29

16:14

Новые функции свободного симулятора электронных схем Qucs-S версии 25.2.0 +28

17:05

Некоторые игры время пощадило, и кажется что они вышли вчера. Во что играли 20 лет назад… в 2005 году +19

11:32

Pulse Boson PHP #1 +17

23:09

Про фишинг через группы в Телеграм +12

12:58

Горизонты нейроимплантации и меш-электроника +11

08:00

Как прокачать Java-приложения без миграции: Axiom JDK Express теперь на JVM 21 +9

12:02

ИИ и НЛО: два самых больших «если» человечества наконец встретились +8

22:28

Контейнерная стеганография: Прячем гигабайты в DOCX, PDF и еще десятке форматов +6

13:16

Легенда звука: взлет и падение Nakamichi +6

05:05

Управление проектами: дайджест публикаций #40 +6

07:00

Какое в Китае есть ИИ-железо. Насколько эти чипы мощные в сравнении с моделями Nvidia / AMD +5

13:46

Вдохновляясь детской иллюстрацией: интернет-ресурсы для дизайнеров +4

19:22

NIST утвердил стандарт облегчённой криптографии для встроенных устройств +3

22:00

7 сентября 2025 года — полное лунное затмение, видимое в России и сопредельных государствах +87

08:38

Почему не работает VoWiFi в роуминге +65

08:00

Книжный шкаф — секретная дверь +60

14:05

Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +45

09:01

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +40

15:27

Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +31

13:01

Konnwei KW650 — продвинутый прибор для экспресс-диагностики автомобильных аккумуляторов и бортовой сети +31

11:00

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +30

08:15

Как я понял гипотезу Римана, и почему вы тоже можете +25

22:29

Медианный фильтр на двух бинарных кучах +22

11:15

Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +21

08:00

Какими были первые звезды во Вселенной? Не все так просто, как казалось +19

08:31

Fine-tune Qwen3 Embeddings для классификации категорий товаров +18

19:22

Генератор импульсов без Arduino +17

19:15

HistoryHelper — плагин для DBeaver, который генерирует history-таблицы и триггеры за пару кликов +14

18:24

Разбираем условия Каруша–Куна–Таккера. Решаем сложно простую задачу +14

10:55

Как ИИ действительно влияет на продуктивность разработчика: неожиданные выводы из исследований +14

07:15

Нужно ли учитывать ментальные особенности, делая инклюзивный дизайн +13

08:05

Делегирование событий в JavaScript: когда обычного всплытия недостаточно +12

17:15

Не трогай мой Mac: а AMOS и не будет, он заберет только пароли, куки и кошелек +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему не работает VoWiFi в роуминге +65

    • 125

    7 сентября 2025 года — полное лунное затмение, видимое в России и сопредельных государствах +87

    • 116

    Где поток ненужного софта? Почему заявления об ИИ-ассистентах не сходятся +81

    • 109

    Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +21

    • 108

    Терминал — ваш лучший друг: 5 утилит командной строки, которые заменят вам GUI +92

    • 102

    Почему в 2025-м мы всё ещё слышим ‎«‎‎бип»‎ HDD +45

    • 96

    Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +31

    • 79

    Медианный фильтр на двух бинарных кучах +22

    • 75

    Xfce и «автоматический» диалог +41

    • 57

    Next.js меня окончательно достал +41

    • 47

    Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +26

    • 45

    Как Windows захватила наши клавиатуры +22

    • 41

    Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +45

    • 35

    Я за ИИ -1

    • 34

    Робомедведи-спасатели -5

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.