• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

El Ajedrecista — шахматный компьютер 1914 года +31

  • 04.07.2023 13:19
  • Cloud4Y
  • 3
  • Игры и игровые консоли
  • Алгоритмы
  • Блог компании Cloud4Y
  • Научно-популярное
  • Логические игры

Как устранить падение FPS в играх на условно игровых ноутбуках (или избавляемся от троттлинга за 5 минут) +2

  • 03.07.2023 10:15
  • PolarMan
  • 25
  • Высокая производительность
  • Ноутбуки
  • Игры и игровые консоли

Как Linux-умельцы превращают ROG Ally и другие портативные консоли в клоны Steam Deck +20

  • 03.07.2023 09:03
  • ITMan82
  • 27
  • DIY
  • DIY или Сделай Сам
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Development for Linux
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Разработка под Linux
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? – Need for Speed Underground +25

  • 02.07.2023 08:00
  • OldfagGamer
  • 46
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

Star Wars: Obi-Wan — история провального эксклюзива для оригинальной Xbox +17

  • 01.07.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 9
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли

История компьютерных стратегий. Часть 2: как настольные варгеймы эволюционировали в компьютерные +52

  • 01.07.2023 10:00
  • Erwinmal
  • 5
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Обзор Top-3 Open Source игр на C# и ошибок в их коде +9

  • 30.06.2023 12:11
  • AndreyMoskalew
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • C#
  • Тестирование игр
  • Игры и игровые консоли

Цифровые аватары: эволюция визуального представления в онлайн-мире +10

  • 29.06.2023 15:27
  • Aleksandr_Mi
  • 3
  • beeline cloud corporate blog
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Branding
  • AR and VR
  • Блог компании beeline cloud
  • Брендинг
  • История IT
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Музыка детства или как мы возродили трек Battle Realms +4

  • 29.06.2023 11:06
  • nazbalu
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Звук

ДевЛог #20 — Лут менеджмент

  • 29.06.2023 06:41
  • Darthman
  • 12
  • Разработка игр
  • Unity
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые консоли

Движок для игры от первого лица в 265 строках Javascript +69

  • 27.06.2023 14:01
  • Albert_Wesker
  • 28
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • Математика
  • Игры и игровые консоли

Боссов мы не спавним: Terraria Calamity +3

  • 27.06.2023 09:40
  • EGSP
  • 12
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Во что играть, если ты нуб, но хочешь в киберспорт +56

  • 27.06.2023 07:01
  • gwynbleiddy
  • 25
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Игры и игровые консоли
  • Киберспорт

Ностальгические игры: Quake II +14

  • 26.06.2023 09:00
  • OldfagGamer
  • 84
  • Reading room
  • Читальный зал
  • ГК ITGLOBAL.COM corporate blog
  • Games and game consoles
  • Блог компании ГК ITGLOBAL.COM
  • Игры и игровые консоли

Делаем многопользовательскую кроссплатформенную RPG с нуля +16

  • 24.06.2023 20:58
  • azTotMD
  • 17
  • Game Development
  • Algorithms
  • Popular science
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Алгоритмы
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • »
Страница 71 из 122
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
10:05

Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +41

08:00

Деструктуризация в JavaScript +29

09:01

Куда инвестирует великий программист Джефф Дин +27

05:06

Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +24

00:29

Как Windows захватила наши клавиатуры +22

07:59

«Весь в отца»: они «запатентовали» надпись на одежде и потребовали с нас 1 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +17

12:30

Почему так сложно использовать юмор в играх +16

13:01

Разворачиваем онлайн-игру на виртуальном сервере +14

13:54

Infrastructure as Code на практике: как мы рефакторили сложный Ansible-репозиторий +12

06:00

Как ускорить поиск в CRM Битрикс24 и ограничить доступ к результатам +12

05:35

Как приучить технарей не спускать бюджет на облако. Руководство по созданию культуры ответственного потребления +12

14:24

Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +11

11:24

Велосипедный пузырь на рынке в XIX веке: как это было +11

07:01

Два винтажных калькулятора: Aristo M42 и Canon Palmtronic 8M. Что это за устройства? +11

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +10

08:15

Как мы выследили регрессию использования памяти в продакшен-сервисах на Go 1.24 +9

05:25

Узнаем из дампа памяти, какие документы открывал пользователь +9

16:22

Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +8

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +8

07:04

Нейросети без вреда для психики, разума и безопасности +8

12:53

Терминал — ваш лучший друг: 5 утилит командной строки, которые заменят вам GUI +92

16:26

Где поток ненужного софта? Почему заявления об ИИ-ассистентах не сходятся +81

13:02

Почему в 2025-м мы всё ещё слышим ‎«‎‎бип»‎ HDD +45

16:16

Xfce и «автоматический» диалог +41

09:01

Next.js меня окончательно достал +41

08:00

Прощай APT: спутники NOAA-15, NOAA-18 больше не работают. История «погодной сети» +32

08:00

3DIMC против HBM: миру нужна новая память для искусственного интеллекта +29

16:14

Новые функции свободного симулятора электронных схем Qucs-S версии 25.2.0 +28

17:05

Некоторые игры время пощадило, и кажется что они вышли вчера. Во что играли 20 лет назад… в 2005 году +19

11:32

Pulse Boson PHP #1 +17

23:09

Про фишинг через группы в Телеграм +12

12:58

Горизонты нейроимплантации и меш-электроника +11

08:00

Как прокачать Java-приложения без миграции: Axiom JDK Express теперь на JVM 21 +9

12:02

ИИ и НЛО: два самых больших «если» человечества наконец встретились +8

22:28

Контейнерная стеганография: Прячем гигабайты в DOCX, PDF и еще десятке форматов +6

13:16

Легенда звука: взлет и падение Nakamichi +6

05:05

Управление проектами: дайджест публикаций #40 +6

07:00

Какое в Китае есть ИИ-железо. Насколько эти чипы мощные в сравнении с моделями Nvidia / AMD +5

13:46

Вдохновляясь детской иллюстрацией: интернет-ресурсы для дизайнеров +4

19:22

NIST утвердил стандарт облегчённой криптографии для встроенных устройств +3

22:00

7 сентября 2025 года — полное лунное затмение, видимое в России и сопредельных государствах +87

08:38

Почему не работает VoWiFi в роуминге +65

08:00

Книжный шкаф — секретная дверь +60

14:05

Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +45

09:01

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +40

15:27

Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +31

13:01

Konnwei KW650 — продвинутый прибор для экспресс-диагностики автомобильных аккумуляторов и бортовой сети +31

11:00

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +30

08:15

Как я понял гипотезу Римана, и почему вы тоже можете +25

22:29

Медианный фильтр на двух бинарных кучах +22

11:15

Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +21

08:00

Какими были первые звезды во Вселенной? Не все так просто, как казалось +19

08:31

Fine-tune Qwen3 Embeddings для классификации категорий товаров +18

19:22

Генератор импульсов без Arduino +17

19:15

HistoryHelper — плагин для DBeaver, который генерирует history-таблицы и триггеры за пару кликов +14

18:24

Разбираем условия Каруша–Куна–Таккера. Решаем сложно простую задачу +14

10:55

Как ИИ действительно влияет на продуктивность разработчика: неожиданные выводы из исследований +14

07:15

Нужно ли учитывать ментальные особенности, делая инклюзивный дизайн +13

08:05

Делегирование событий в JavaScript: когда обычного всплытия недостаточно +12

17:15

Не трогай мой Mac: а AMOS и не будет, он заберет только пароли, куки и кошелек +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему не работает VoWiFi в роуминге +65

    • 125

    7 сентября 2025 года — полное лунное затмение, видимое в России и сопредельных государствах +87

    • 116

    Где поток ненужного софта? Почему заявления об ИИ-ассистентах не сходятся +81

    • 109

    Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +21

    • 108

    Терминал — ваш лучший друг: 5 утилит командной строки, которые заменят вам GUI +92

    • 102

    Почему в 2025-м мы всё ещё слышим ‎«‎‎бип»‎ HDD +45

    • 96

    Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +31

    • 79

    Медианный фильтр на двух бинарных кучах +22

    • 75

    Xfce и «автоматический» диалог +41

    • 57

    Next.js меня окончательно достал +41

    • 47

    Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +26

    • 45

    Как Windows захватила наши клавиатуры +22

    • 41

    Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +45

    • 35

    Я за ИИ -1

    • 34

    Робомедведи-спасатели -5

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.