• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

Испытываем удачу в домашних условиях +40

  • 19.06.2023 08:01
  • MaFrance351
  • 25
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Computer hardware
  • Old hardware
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерное железо
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Дизайн уровней в Dishonored +18

  • 17.06.2023 18:42
  • coyote_101
  • 13
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как Dungeons & Dragons в видеоигры переносили (Часть 2) +21

  • 17.06.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 4
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

The Legend of Zelda: история создания и развитие серии +7

  • 16.06.2023 09:25
  • klimensky
  • 1
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Diablo на блокчейне — утопия? Будущее GameFi за инди-разработчиками -9

  • 15.06.2023 15:11
  • MamkinLabs
  • 26
  • Game Development
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Во что поиграть? — Resident Evil 3: Nemesis +26

  • 14.06.2023 06:00
  • OldfagGamer
  • 7
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Читальный зал
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли

Tabletop Simulator — редактор колод. v1.0.0 +2

  • 14.06.2023 05:43
  • HardDie
  • 0
  • Games and game consoles
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр

Распознавание документов на Steam Deck. А нужен ли мне мой ноутбук? +9

  • 13.06.2023 09:33
  • SmartEngines
  • 7
  • Блог компании Smart Engines
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли

Обновление fheroes2 — открытого движка Heroes of Might and Magic 2 +46

  • 13.06.2023 07:18
  • fheroes2_Team
  • 26
  • Game Development
  • Design
  • Games and game consoles
  • Open source
  • C++
  • Разработка игр
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Зачем в Switch SDK три разных sin? +55

  • 11.06.2023 19:32
  • dalerank
  • 9
  • Abnormal programming
  • Games and game consoles
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Jagged Alliance 2 +44

  • 11.06.2023 10:00
  • OldfagGamer
  • 37
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Как создатели мемных спин-оффов «Зельды» изменили российскую индустрию игр и анимации +36

  • 10.06.2023 07:01
  • GeeksCat
  • 3
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Computer Animation
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • IT-companies
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерная анимация
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • IT-компании

Приёмы нарративного дизайна. Краткий обзор +3

  • 09.06.2023 16:55
  • Kallist
  • 5
  • Game Development
  • Game design
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Взрослые игры: история компьютерных игр с высоким рейтингом +25

  • 09.06.2023 13:28
  • fedorborovitsky
  • 10
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Linux на Xbox 360 +8

  • 09.06.2023 09:20
  • Cloud4Y
  • 2
  • Cloud4Y corporate blog
  • Gadgets
  • Games and game consoles
  • Блог компании Cloud4Y
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • »
Страница 73 из 122
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:47

МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +120

10:49

MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +59

09:17

Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +56

09:01

Звуковые эффекты на ZX Spectrum: AYFXEdit и BeepFX +43

07:00

Как мы ищем рестораны на карте: геоиндекс в Яндекс Еде +23

07:00

Рецепт стали — теория и практика +19

13:01

Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +18

06:09

Идентификатор моего рабочего стола +18

07:15

На заводе отключают Wi-Fi? А ведь можно резервировать связь для АСУТП через мм-волновые технологии +17

10:09

Как продакту хороводить три команды, не сойти с ума (и стать CPO) +15

08:05

Canary-деплой в Kubernetes с использованием Argo Rollouts и Istio +15

14:09

Играемся с видеокартой Tesla H100 (GH100) +14

08:30

Почему тревожники — лучшие сотрудники? +14

08:01

Голограммы, которым еще далеко до Рейчел +14

07:01

«Кентавр» против хаоса документации: как Artezio научила ИИ писать техзадания в 10 раз быстрее +14

12:23

Комплексная защита АСУ ТП или ICS XDR в действии +13

11:36

Куны, гривны и говяды. Какими раньше были деньги на Руси +12

08:10

Почему ИИ скрывает от нас свои цели (и как это исправить) +12

13:20

Почему революция в CRM-системах никак не происходит? +11

06:42

Повышаем производительность Redis: советы для начинающих +11

10:05

Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +136

16:22

Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +111

09:01

Куда инвестирует великий программист Джефф Дин +38

05:06

Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +33

08:00

Деструктуризация в JavaScript +30

00:29

Как Windows захватила наши клавиатуры +30

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

13:01

Разворачиваем онлайн-игру на виртуальном сервере +27

12:30

Почему так сложно использовать юмор в играх +27

07:59

«Весь в отца»: они «запатентовали» надпись на одежде и потребовали с нас 1 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +27

13:54

Infrastructure as Code на практике: как мы рефакторили сложный Ansible-репозиторий +21

14:24

Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +20

15:08

Не промптом единым: как миксовать нейросети и ручную работу +19

11:24

Велосипедный пузырь на рынке в XIX веке: как это было +16

09:51

Обзор USB-CAN переходника USB2CANFD_V1 +15

14:14

Lua, как инструмент во встроенных системах +14

13:57

Java Digest #28 +14

05:35

Как приучить технарей не спускать бюджет на облако. Руководство по созданию культуры ответственного потребления +13

06:00

Как ускорить поиск в CRM Битрикс24 и ограничить доступ к результатам +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +59

    • 168

    Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +136

    • 134

    МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +120

    • 107

    Я за ИИ +2

    • 106

    Как Windows захватила наши клавиатуры +30

    • 71

    Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +33

    • 61

    Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +20

    • 51

    Немножко о выборе мышек для программистов +4

    • 49

    Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +111

    • 43

    40 реальных технологий, вдохновлённых фильмами и книгами +8

    • 32

    if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

    • 32

    if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

    • 32

    Я начал в найме, дорос до 800 000 в месяц, но живу до первого попадоса +8

    • 28

    Почему так сложно использовать юмор в играх +27

    • 23

    Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +56

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.