• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Игры и игровые консоли

BULLY — шедевр Rockstar из нулевых, о котором забыли даже сами разработчики +31

  • 17.05.2023 08:01
  • GeeksCat
  • 15
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Fallout 2 (часть 1) +46

  • 17.05.2023 05:00
  • OldfagGamer
  • 58
  • RUVDS.com corporate blog
  • Reading room
  • Games and game consoles
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Лучшие SSD для PS5 в 2023 +2

  • 16.05.2023 11:48
  • Cloud4Y
  • 0
  • Блог компании Cloud4Y
  • Хранение данных
  • Компьютерное железо
  • Игры и игровые консоли

Линукс в четыре руки. Сетевая OpenArena на двух Nokia N900 +13

  • 15.05.2023 14:01
  • MechNIX
  • 6
  • nix
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Настройка Linux
  • Тестирование мобильных приложений
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

От 50 % консольного рынка США до заката за три года: история Sega +14

  • 15.05.2023 11:12
  • Hanamime
  • 2
  • Блог компании Сбер
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Игровая консоль по цене шаурмы: Можно ли купить живую приставку за 300 рублей? +19

  • 15.05.2023 10:41
  • bodyawm
  • 6
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Старое железо
  • Планшеты
  • Игры и игровые консоли

Max Payne — ретроспектива трилогии +32

  • 14.05.2023 14:01
  • GeeksCat
  • 34
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Мультяшная графика продаётся лучше реалистичной. Так ли это на самом деле? +6

  • 13.05.2023 16:20
  • Kallist
  • 45
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Unreal Tournament +58

  • 13.05.2023 14:00
  • OldfagGamer
  • 51
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Игровая революция: Как передовые технологии меняют геймдев +5

  • 12.05.2023 12:43
  • klimensky
  • 15
  • Тестирование игр
  • Читальный зал
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Пошаговая тактика Tenebris -  оцените демо в Steam +3

  • 11.05.2023 07:06
  • phantasmik
  • 5
  • Unity
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

Как Kinect только Pinect +14

  • 11.05.2023 06:26
  • ser-mk
  • 15
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Разработка под Arduino
  • Производство и разработка электроники

«Упрощай, даже если команда тебя ненавидит»: Бен Броуд про разработку Marvel Snap +2

  • 10.05.2023 12:13
  • Suvitruf
  • 4
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Titan Quest +39

  • 10.05.2023 05:00
  • OldfagGamer
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Ностальгические игры: Titan Quest +39

  • 10.05.2023 05:00
  • OldfagGamer
  • 16
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • »
Страница 76 из 122
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
07:47

МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +124

10:49

MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +70

09:17

Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +60

09:01

Звуковые эффекты на ZX Spectrum: AYFXEdit и BeepFX +48

13:01

Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +23

07:00

Как мы ищем рестораны на карте: геоиндекс в Яндекс Еде +23

07:00

Рецепт стали — теория и практика +20

07:15

На заводе отключают Wi-Fi? А ведь можно резервировать связь для АСУТП через мм-волновые технологии +18

06:09

Идентификатор моего рабочего стола +18

10:09

Как продакту хороводить три команды, не сойти с ума (и стать CPO) +15

08:05

Canary-деплой в Kubernetes с использованием Argo Rollouts и Istio +15

08:01

Голограммы, которым еще далеко до Рейчел +15

14:09

Играемся с видеокартой Tesla H100 (GH100) +14

08:30

Почему тревожники — лучшие сотрудники? +14

07:01

«Кентавр» против хаоса документации: как Artezio научила ИИ писать техзадания в 10 раз быстрее +14

12:23

Комплексная защита АСУ ТП или ICS XDR в действии +13

15:09

PostgreSQL 18: Часть 5 или Коммитфест 2025-03 +12

11:36

Куны, гривны и говяды. Какими раньше были деньги на Руси +12

08:10

Почему ИИ скрывает от нас свои цели (и как это исправить) +12

13:20

Почему революция в CRM-системах никак не происходит? +11

10:05

Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +137

16:22

Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +116

09:01

Куда инвестирует великий программист Джефф Дин +38

05:06

Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +33

08:00

Деструктуризация в JavaScript +30

00:29

Как Windows захватила наши клавиатуры +30

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

15:18

if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

13:01

Разворачиваем онлайн-игру на виртуальном сервере +27

12:30

Почему так сложно использовать юмор в играх +27

07:59

«Весь в отца»: они «запатентовали» надпись на одежде и потребовали с нас 1 000 000 рублей, угрожая судом и полицией +27

13:54

Infrastructure as Code на практике: как мы рефакторили сложный Ansible-репозиторий +21

14:24

Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +20

15:08

Не промптом единым: как миксовать нейросети и ручную работу +19

11:24

Велосипедный пузырь на рынке в XIX веке: как это было +16

14:14

Lua, как инструмент во встроенных системах +15

09:51

Обзор USB-CAN переходника USB2CANFD_V1 +15

13:57

Java Digest #28 +14

05:35

Как приучить технарей не спускать бюджет на облако. Руководство по созданию культуры ответственного потребления +13

05:25

Узнаем из дампа памяти, какие документы открывал пользователь +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MAX без оболочки: Что мы нашли в его APK +70

    • 195

    Почему в Linux «Всё есть файл»? Или почему гениальные абстракции UNIX настолько гениальны +137

    • 134

    МТС: нам плевать на вашу тайну связи? +124

    • 110

    Я за ИИ +3

    • 106

    Как Windows захватила наши клавиатуры +30

    • 71

    Новая труба в Китай, а также секс-рецессия в США +33

    • 61

    Немножко о выборе мышек для программистов +5

    • 51

    Неожиданный скачок продуктивности благодаря Rust +20

    • 51

    Не смотрите на % использования процессора при гиперпоточности +116

    • 44

    Я начал в найме, дорос до 800 000 в месяц, но живу до первого попадоса +10

    • 33

    40 реальных технологий, вдохновлённых фильмами и книгами +8

    • 32

    if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

    • 32

    if err != nil: почему мы (не) любим обработку ошибок в Go? Обзор предложений по её улучшению +28

    • 32

    Как ФБР запустило стартап для наркокартелей и три года читало их переписку — история Anom +60

    • 26

    Как снимать на плёнку и не разочароваться в ней: снимаем бюджетно в 2025 году +23

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.