• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

Как мы сделали Rich Text Editor с поддержкой совместного редактирования под Android +13

  • 25.12.2015 08:19
  • Wriketeam
  • 2
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Программирование
  • Блог компании Wrike

Как мы делали на Unity игру для взрослых и получили аудиторию «до 10 лет» +10

  • 24.12.2015 16:51
  • EugeneDM
  • 15
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Unity3D
  • Game Development

7 игр за 7 дней: A/B testing

  • 24.12.2015 13:14
  • PapaBubaDiop
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development

Сбербанк делится опытом создания приложения в Material Design: стили и темы +23

  • 24.12.2015 11:12
  • Developers_Relations
  • 50
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании Google

Поддержка тредов в Android-приложении Почты Mail.Ru: добиваемся полного синхрона +13

  • 24.12.2015 09:35
  • rus1f1kat0r
  • 8
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Mail.Ru Group

Фудкорт изнутри. Или как программист делал фудкорт

  • 24.12.2015 08:12
  • katleta
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Анализ и проектирование систем
  • Usability

Реализация «Onboarding Experience» в вашем приложении +6

  • 23.12.2015 20:15
  • StanZakharov
  • 2
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

От STUPID кода к SOLID коду -2

  • 23.12.2015 16:34
  • yarmolchuk
  • 8
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП
  • Objective C

Дайджест новостей из мира разработки на Unity +8

  • 23.12.2015 15:43
  • Darina_PL
  • 3
  • Разработка мобильных приложений
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Unity3D
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Немного о сборке мобильного приложения +21

  • 23.12.2015 10:25
  • rus1f1kat0r
  • 14
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка
  • Блог компании Mail.Ru Group

Главный приз серии марафонов «Мастеркард» Master of Code взяла команда из Сингапура +10

  • 21.12.2015 20:59
  • andorro
  • 0
  • Хакатоны
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Edison

Итоги 2015: рынок мобильных решений +5

  • 21.12.2015 11:23
  • GeekBrains
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании GeekBrains

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #134 (14-20 декабря) +11

  • 20.12.2015 11:56
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Требования к игровому функционалу +7

  • 18.12.2015 16:14
  • Darina_PL
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Game Development
  • Блог компании Plarium

Реализация MVVM в iOS с помощью RxSwift +9

  • 18.12.2015 14:49
  • yarmolchuk
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Cocoa
  • «
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • 147
  • »
Страница 143 из 159
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как и почему менялись зарядные устройства +52

09:01

Сборка тревел-гитары из запчастей с Aliexpress +38

12:00

Как мы обманули Mozilla и почти взломали коллег +36

08:45

Антенны для вашего приёмника SDR +31

13:01

Реальна ли 3D-печать металлом на дому? +25

14:27

Электроника в вопросах и ответах 3 +22

10:57

Как мы изобрели свой велосипед с vuls и запустили сканирование уязвимого ПО на базе OpenSource решения +22

09:22

Алгоритмы в повседневной жизни +17

15:05

Экспресс-тест зарядки Apple 18W – обычный ширпотреб +16

10:54

Тестируем пять моделей DeepSeek R1 и Qwen3 на серверах YADRO +15

07:00

Как это сделано: пешеходный мост с пиксельной подсветкой +15

07:00

Миграция без боли и даунтайма: как мы перевозили данные с MongoDB на PostgreSQL +15

13:37

Визуализация управления памятью в Python: что творится внутри? +13

07:05

Как высокотехнологично «зашторить» окна +13

09:12

Китайский многофазный DC/DC источник — двойник с сюрпризом +12

11:01

Пока все отвечали: «Это не ко мне», релиз приближался +10

05:54

Почему облачные расходы невозможно предугадать, и к чему это приводит +10

09:14

Выжимка самого полезного о библиотеке Motion для React из англоязычной документации +9

07:30

Как мы освободили 20 ГБ в PostgreSQL без удаления данных +9

12:51

Какая LLM лучше распознает чертежи? Мы сравнили 6 LLM и узнали ответ +8

13:20

День, когда высох Ниагарский водопад +132

08:00

История Rust: от стартапа до продакшена +62

14:28

DOOMQL: DOOM-подобный многопользовательский шутер на чистом SQL +61

13:01

161-ФЗ и апелляция на Bybit: как я победил треугола +49

07:00

Как я делал датчики для души, а они стали приносить деньги +49

08:11

Post-PHP эра: куда движется веб-разработка? +47

08:13

Устройство на работу на позицию senior developer в 2025 году в Москве. Мой опыт +32

09:01

ЦОД как сервис, сисадмин как разработчик: как менялись модели +31

07:06

Whitechapel MG1: редкий компьютер с графическим интерфейсом из «Автостопом по Галактике» +29

18:08

Урок, который SpaceX извлекла из последнего полёта Starship: «Нам нужно герметизировать плитки» +27

07:00

Всё переписать: запускаем Cilium dualstack overlay поверх IPv6 underlay +27

08:38

Цифровизация производства: как российские IT-решения экономят миллиарды +24

09:02

Я рад, что застал рождение Рунета +22

11:48

Юридический лайфхак: ищем настоящие традиционные товары с помощью одного интересного госреестра +21

08:05

Делаем брелок с LED матрицей ярче +20

07:52

«Я играю, меня не беспокоить!». Как я стал зажигать световое табло On Air при подключении к TeamSpeak +19

22:12

Создание интерактивного макета. Задача упаковки кругов в круг. Метод отжига +18

06:31

Рецензия на книгу «Разработка мультитенантных SaaS-архитектур: принципы, модели, практика» +18

09:27

Нововведения Java 25 +16

10:40

Все роли в кибербезопасности на одной схеме: инструкция по планированию карьеры +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 161-ФЗ и апелляция на Bybit: как я победил треугола +49

    • 82

    Устройство на работу на позицию senior developer в 2025 году в Москве. Мой опыт +32

    • 75

    Как и почему менялись зарядные устройства +52

    • 66

    История Rust: от стартапа до продакшена +62

    • 56

    Post-PHP эра: куда движется веб-разработка? +47

    • 45

    Как мир вернулся в «классический веб» — взлет и падение эпохи мобильных приложений +8

    • 38

    День, когда высох Ниагарский водопад +132

    • 36

    Почему посольство просит скинуть фото паспорта в WhatsApp — и что с этим не так +5

    • 33

    Как я делал датчики для души, а они стали приносить деньги +49

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.